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Golang 线程和协程的区别线程:
多线程是为了解决CPU利用率的问题,线程则是为了减少上下文切换时的开销 , 进程和线程在Linux中没有本质区别,最大的不同就是进程有自己独立的内存空间,而线程是共享内存空间 。
在进程切换时需要转换内存地址空间,而线程切换没有这个动作,所以线程切换比进程切换代价要小得多 。
协程:
想要简单,又要性能高 , 协程就可以达到我们的目的,它是用户视角的一种抽象,操作系统并没有这个概念 , 主要思想是在用户态实现调度算法,用少量线程完成大量任务的调度 。
Goroutine是GO语言实现的协程,其特点是在语言层面就支持,使用起来十分方便,它的核心是MPG调度模型:M即内核线程;P即处理器,用来执行Goroutine,它维护了本地可运行队列;G即Goroutine,代码和数据结构;S及调度器 , 维护M和P的信息 。
golang 微服务开发(一)本项目旨在使用golang 搭建一个微服务应用 。
gin做api和rpcgo语言route的客户端 go-micro作为后台微服务
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// gin
Frame
- app// 控制器
- conf// 配置文件
- middleward// 中间件
- models// 模型
- routes// 路由
- services// 服务层
- uitl// 工具
- main.go// 入口
// app 目录
app
- api
- v1
- goods.go
- v2
- route.go
- app.go
//conf目录
conf
- config.ini
models
- models.go
services
- xxxService.go
util
- config.go
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为什么 Go 语言的性能还不如javaGo语言自亮相以来并没有展示一个明确的方向,Google员工将Go语言称为一个“试验性语言”,称其试图融合Python等动态语言的开发速度和C或C等编译语言的性能和安全 。一位Go语言的支持者概括而言Go语言如下:简单、快速、安全、并发、快乐编程、开源;但Go语言缺乏方向以及其“集大成者”的尝试很容易会导致其学猫不成学狗也不成,沦为四不像 。尽管如此 , 编者仍然觉得Go语言有相当大的潜力:很多开发者对它感兴趣——不仅它的最初设计者阵容强大,而且在参与修改源代码的人群中也不乏大牛级人物 。这很有可能帮助Go语言找到适合自己的方向,开拓系统编程的新方向 。
go语言--Goroutines1、goroutine:在go语言中,每一个并发的执行单元叫做goroutine , 如果一个程序中包含多个goroutine,对两个函数的调用则可能发生在同一时刻
2、main goroutine:当一个程序启动时,其主函数即在一个单独的goroutine中运行,我们叫他为main gorountine
3、go goroutine:新的goroutine会用go语句来创建,go 函数名,go语句会使其语句中的函数在一新创建的goroutine中运行,而go语句本身会迅速地完成
4、goroutine的退出:主函数返回时,所有的goroutine都会被直接打断 , 程序退出,除了从主函数退出或者终止程序之外,没有其他方法能够让一个goroutine来打断另一个的执行 , 但是可以通过另一种方式来实现这个目的,通过goroutine之间的通信来让一个goroutine请求其他的goroutine,并让请求的goroutine自行结束执行
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