数据分析系统php 数据分析系统系统概述

php好还是python好?PHP和Python哪个好?
看个人的兴趣数据分析系统php,如果喜欢做网站的话,就学php,现在好多网站都是用php编写的,并且php是后来兴起的语言,外面的Php程序员还挺缺的?。?
如果喜欢做系统脚本编程的,就学python,现在好多系统都支持python编写的脚本,python学起来也挺容易的,发展前途来蛮不错的!
不过现在php容易找工作一点,发展势头比phthon高,,不过以后就不好说数据分析系统php了!这两门学精数据分析系统php了,都好有前途!
下面是Python和PHP的一些简单对比:
Python、PHP和其数据分析系统php他编程语言一样,都有各自的优缺点,受欢迎程度取决于其是否迎合了时代的发展,不同的编程语言有其不同的特
点,适应不同的场景,以下是Python和PHP的对比!
1. 从开发的角度来看,PHP是面向web的语言,而Python是多用途语言,也可以用于web开发 。
2. 虽然Python没有PHP那么多引以为豪的框架,但个别情况很快会改变(目前最好用的是Django和Flask) 。
3. 在简单易学方面 , Python继续吊打PHP,想要完全掌握PHP需要花费较多的时间和精力 。对于新手来说,如果想学一项更容易、更灵
活的技术,那么Python是好选择 。
4. 在就业前景方面,Python可应用于人工智能、数据分析、云计算等朝阳产业,未来前景广阔!
5. 从就业薪资方面 , Python人才紧缺,又属朝阳产业,薪资较PHP高出许多,据数据显示,Python全国月均薪资可达19K 。
对于犹豫学习PHP和Python的人员,推荐学习Python,Python目前正处于起步阶段,目前学习Python是一次很好的机会!
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php数据分析这个问题其实简单 , 你可以在foreach外先设置一个空数组 , 作用是把2016-11-29作为键 出现的次数作为value存储起来 , 代码
$tmpArr = array();
foreach($ips as $key = $value)
{
$tmpArr[explode('_',$key)[0]];
}
foreach($tmpArr as $key = $tmp)
{
echo $key." ".$tmp."br";
}
但是具体的数据结构要根据你自己情况来定 。
php是怎样实现淘宝卖家平台中,数据的分析的呢?这个 可以通过jquery 插件进行绘图 。
这个是数据分析系统php我找到数据分析系统php的一个、
现在中文解释比较多数据分析系统php了、
数据分析系统php你百度搜索一下 jquery 折线图数据分析系统php,好多好多 。。而且都是能用 的、、
PHP是什麽(我想要详细一点的答案)PHP , 一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写 。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用 。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法 。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页 。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一 。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统 。
PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序 , 用来统计他自己网站的访问者 。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库 。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本 , Lerdorf写了一些介绍此程序的文档 , 并且发布了PHP1.0 。在这早期的版本中 , 提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能 。以后越来越多的网站使用了PHP , 并且强烈要且增加一些特性 , 比如循环语句和数组变量等等 , 在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了 。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter) 。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位 。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个 。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3 。2000年 , PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的 性 。
PHP的特性包括:
【数据分析系统php 数据分析系统系统概述】开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到 。
PHP是免费的 。
基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下 。
嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言 , 所以学习起来并不困难 。
简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C不同 。
效率高:PHP消耗相当少的系统资源 。
图像处理:用PHP动态创建图像
PHP 3与PHP 4的比较
PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率 , 使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万 。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱 。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能 。它提供丰富的函数 , 使得在程序设计方面有着更好的支持 。
PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动 , 让程序的执行速度 , 满足更快的要求 。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现 。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库 。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命 。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一 。
PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具 , 在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显著的特征是速率比的增加 。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写 。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型 。
PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:
(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值 , 这给编程带来了很大的灵活性 。
(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显著地快 。PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口 。
(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能 , 这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担 。
(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型 。
(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术 。
(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象 。
(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100%。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别 , 但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况 。
PHP介绍
(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP 。ini文件,这使得用PHP 。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境) 。
(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库 , 并且 PHP 4.0 支持哈希函数 。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法 。
(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查 。例如, 3===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3==3 ( 相等判断 ) 将视为真 。
(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口 。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP。
(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子 。array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()
(13)here打?。篜HP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同 。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记 。
(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现。缺省情况下,Session标识符由cookies存储 。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带 。
(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行 。
(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现 。
(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数 。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数 。
(18)多维数组:在 PHP 4.0,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组 。
(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多 。
(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互 。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具 。
21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制 。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套 。
(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征 。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术 。
(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能 。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了 。
(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合 。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区 。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出 。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲。
(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定 。split 和replace PCRE 功能被支持 。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别 。
(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的 。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 )。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持 。
(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源 。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源 。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句 。在PHP 3.0中,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放 。
(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值 。
(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间 。
(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名 , 一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字 。
(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4 。0 不可分的一部分 。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器 。
(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3 。0中的更有效 。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码 。
(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型 。
(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用 。
PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:
· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL
而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数 。
除此之外 , 用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上 。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序 。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择 。
变数类型:
PHP有好多种变数; 主要有这些:
- 数字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 资源(resource)
- 阵列 (array - 例: arrayname[2])
语法:
语法有三种:
//comment
/* comment */
# comment
基本的 "Control Structures":
* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;
一个PHP实例:
html
head
titleFirst program/title
/head
body
?php
echo "hello world";
?
/body
/html
请看:
php对面向对象的支持
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样 , 但是一个OOP语言必须有以下几方面:
抽象数据类型和信息封装
继承
多态
在PHP中是通过类来完成封装的:
?php
class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this-x=$v;
}
function getX() {
return $this-x;
}
}
当然你可以按自己的喜好进行定义 , 但最好保持一种标准,这样会更有效 。数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前 , 它们是没有类型的 。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象 。方法在类中被定义成函数形式 , 在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this-name,否则对一个方法来说 , 它只能是局部变量 。
使用new操作符来创建一个对象:
$obj=new Something;
然后你可以使用成员函数通过:
$obj-setX(5);
$see=$obj-getX();
在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5 。可以象:$obj-x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯 。我强烈建议通过方法来存取成员变量 。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员 。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的 。继承在PHP中很容易实现 , 只要使用extend关键字 。
?php
class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this-y=$v;
}
function getY() {
return $this-y;
}
}
"Another"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法 , 而且还加上了自己的数据成员和方法 。
你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2-setX(6);
$obj2-setY(7);
PHP现在还不支持多重继承 , 所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来 。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法 , 我们就不能使 用"Something"中的getX方法了 。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员 。
你可以在你的类中定义构造函数 。构造函数是一个与类名同名的方法 , 当你创建一个类的对象时会被调用 , 例如:
?php
class Something {
var $x;
function Something($y) {
$this-x=$y;
}
function setX($v) {
$this-x=$v;
}
function getX() {
return $this-x;
}
}
所以你可以创建一个对象,通过:
$obj=new Something(6);
构造函数会自动地把6赋值给数据变量x 。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数 。
function Something($x="3",$y="5")
接着:
$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9
缺省参数使用C的方式 , 所以你不能忽略Y的值 , 而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数 。
当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数 , 你必须要在派生类的构造函数中显示调用 。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的 。
?php
function Another() {
$this-y=5;
$this-Something();
//显示调用基类构造函数
}
OOP的一个很好的机制是使用抽象类 。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口 。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能 。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误 。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值 。当然 , 如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法 , 这种方法就不起作用了 , 不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员 。
当然 , 能够让基类对程序员无法看到是很好的 , 只要将接口打印出来做他们的工作就可以了 。在PHP中没有析构函数 。
重载(与覆盖不同)在PHP中不支持 。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言) 。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用 。
有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数) 。在PHP中实现它的技巧是:
?php
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this-$name();
//注意$this-name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:
$obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2
有时这个非常好用 。
多态
多态是对象的一种能力 , 它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法 。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法 。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x-draw()。如果你有多态性 , 调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型 。
多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的 。所以PHP当然支持多态性 。
?php
function niceDrawing($x) {
//假设这是Board类的一个方法
$x-draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board-niceDrawing($obj);
//将调用Circle的draw方法
$board-niceDrawing($obj2);
//将调用Rectangle的draw方法
用PHP进行面向对象编程
一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实 。PHP 是一个混合型语言 , 你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程 。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类 。
随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用 。这些就是软件工程的基础 。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键 。
PHP的高级OOP技术
在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:
序列化(Serializing)
PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象 , 这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力 , 而且可以在以后装入对象 。这就是所谓的序列化机制 。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示 。然而 , 序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法 。
在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用 。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时 。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里 , 因为字符串表示根本就不包括方法 。
总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用 。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中) 。
例子 :
?php
$obj=new Classfoo();
$str=serialize($obj);
//保存$str到磁盘上
//几个月以后
//从磁盘中装入str
$obj2=unserialize($str)
你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说) 。这导致了只能通过类似于使用$obj2-x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它 。
有一些办法可以解决这个问题 , 我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好 。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性 。
使用类进行数据存储PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类 。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品 。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等 。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思 。例如,显示一个声音可能意味着播放它 , 但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片 。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:
定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作 。
根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price, description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:
?php
$obj=new $type();
$obj-action();
这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法 。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类 。
这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴 。
现在你同意编程是容易的,维护是便宜的 , 可重用是真的吗?
如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类 。
可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了 , 等等 。
拷贝和克隆
当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用) , 所以它具有$obj在当时的状态 。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数 。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现 , 但所有的其它类都要从基类派生出来 。
进入危险区域
当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串 , 如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:
?php
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
所以假设你创建了一个"Universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展 , 你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:
?php
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}
//然后
$obj=new Something();
//从Universe扩展
$other=$obj-clone();
你所得到的是一个新的Something类的对象 , 它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样 。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验 。想象是唯一的限制 。
php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)
php能做大数据分析吗数据挖掘现在用的比较多的是python 。
数据分析这块现在用的比较多的是scala 。
php不适合做大数据分析
关于数据分析系统php和数据分析系统系统概述的介绍到此就结束了 , 不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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