go 语言中的 runerune是Go语言中一种特殊的数据类型,它是int32的别名,几乎在所有方面等同于int32,用于区分字符值和整数值go语言管道关闭再写数据 , 官方解释如下go语言管道关闭再写数据:
下面我们通过一个例子来看一下:
我们猜测一下结果 , hello5 个字符 1 个空格 3 个汉子,算起来应该是 9 个,长度为 9 才对 , 但是我们执行一下,
结果打印是 15,这是为什么呢go语言管道关闭再写数据?
所以计算出的长度就等于 5 1 3*3=15
【go语言管道关闭再写数据 go语言包管理】如果我们需要计算出字符串的长度,而不是底层字节的个数,那么可以使用下面的方法:
运行结果如下:
在 rune 定义上方还有一个,byte = uint8
Golang 并发读写map安全问题详解 下面先写一段测试程序,然后看下运行结果:
运行结果:
发生了错误,提示:fatal error: concurrent map read and map write,map 发生了同时读和写了; 但是这个错误并不是每次运行都会出现 , 就是有的时候会出现,有的时候并不会出现,根据笔者多次运行结果(其他例子,读者可以自己尝试下)来看还会有另外一种报错就是:fatal error: concurrent map writes , 就是map发生了同时写,但是只是读是不会有问题的 。关于不同的运行结果小伙伴们可以自己写几个例子去测试下 。下面就这两个错误的发生,笔者给出如下解释:
(1) fatal error: concurrent map read and map write
就是当一个goroutine在写数据 , 而同时另外一个goroutine要读数据就会报错,不过这个报错也很好理解:还没写完就读,读的数据会有问题,或者反过来还没读完就开始写了 , 同样会导致读取的数据有问题;
(2) fatal error: concurrent map writes
两个goroutine 同时写一个内存地址 , 这种操作也是不允许的 , 会导致一些比较奇怪的问题;
总体来看其实就是写map的操作和其他的读或者写同时发生了,导致的报错,做过几年开发的人可能会想到使用锁来解决 , 比如写map某个key的时候,通过锁来保证其他goroutine不能再对其写或者读了 。
实现思路:
(1) 当写map的某个key时,通过锁来保证其他goroutine不能再对其写或者读了 。
(2) 当读map的某个key时,通过锁来保证其他的goroutine不能再对其写,但是可以读 。
于是我们马上想到golang 的读写锁貌似符合需求,下面来实现下:
再来看下运行结果:
发现没有报错了,并且多次运行的结果都不会报错 , 说明这个方法是有用的,不过在go1.9版本后就有sync.Map了,不过这个适用场景是读多写少的场景,如果写很多的话效率比较差,具体的原因在这里笔者就不介绍了,后面会写篇文章详细介绍下 。
今天的文章就到这里了,如果有不对的地方欢迎小伙伴给我留言,看到会即时回复的 。
Golang入门到项目实战 | golang并发变成之通道channel Go提供了一种称为通道的机制,用于在goroutine之间共享数据 。当您作为goroutine执行并发活动时,需要在goroutine之间共享资源或数据,通道充当goroutine之间的管道(管道)并提供一种机制来保证同步交换 。
根据数据交换的行为,有两种类型的通道:无缓冲通道和缓冲通道 。无缓冲通道用于执行goroutine之间的同步通信,而缓冲通道用于执行异步通信 。无缓冲通道保证在发送和接收发生的瞬间两个goroutine之间的交换 。缓冲通道没有这样的保证 。
通道由make函数创建,该函数指定chan关键字和通道的元素类型 。
这是创建无缓冲和缓冲通道的代码块:
语法
使用内置函数make创建无缓冲和缓冲通道 。make的第一个参数需要关键字chan , 然后是通道允许交换的数据类型 。
这是将值发送到通道的代码块需要使用-运算符:
语法
一个包含5个值的缓冲区的字符串类型的goroutine1通道 。然后我们通过通道发送字符串“Australia” 。
这是从通道接收值的代码块:
语法
- 运算符附加到通道变量(goroutine1)的左侧,以接收来自通道的值 。
在无缓冲通道中,在接收到任何值之前没有能力保存它 。在这种类型的通道中 , 发送和接收goroutine在任何发送或接收操作完成之前的同一时刻都准备就绪 。如果两个goroutine没有在同一时刻准备好,则通道会让执行其各自发送或接收操作的goroutine首先等待 。同步是通道上发送和接收之间交互的基础 。没有另一个就不可能发生 。
在缓冲通道中,有能力在接收到一个或多个值之前保存它们 。在这种类型的通道中,不要强制goroutine在同一时刻准备好执行发送和接收 。当发送和接收阻塞时也有不同的条件 。只有当通道中没有要接收的值时,接收才会阻塞 。仅当没有可用缓冲区来放置正在发送的值时,发送才会阻塞 。
实例
运行结果
golang父进程通过管道向子进程传递数据golang父进程通过管道向子进程传递数据
这里例子里面父进程launch一个子进程go语言管道关闭再写数据,然后通过管道(stdin)向子进程传递文本串 。
父进程go语言管道关闭再写数据:
子进程:
关于go语言管道关闭再写数据和go语言包管理的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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