使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样1.为什么golang吃货点评网go语言开发的开发效率高?
golang是一编译型的强类型语言吃货点评网go语言开发,它在开发上的高效率主要来自于后发优势,不用考虑旧有恶心的历史,又有一个较高的工程视角 。良好的避免了程序员因为“ { 需不需要独占一行 ”这种革命问题打架,也解决了一部分趁编译时间找产品妹妹搭讪的阶级敌人 。
它有自己的包管理机制,工具链成熟,从开发、调试到发布都很简单方便;
有反向接口、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;
编译速度快,因为是强类型语言又有gc,只要通过编译,非业务毛病就很少了;
它在语法级别上支持了goroutine,这是大家说到最多的内容,这里重点提一下 。首先 , coroutine并不稀罕,语言并不能超越硬件、操作系统实现神乎其神的功能 。golang可以做到事情,其他语言也可以做到 , 譬如c , 在boost库里面自己就有的coroutine实现(当然用起来跟其他boost库一样恶心) 。golang做的事情,是把这一套东西的使用过程简化了,并且提供了一套channel的通信模式,使得程序员可以忽略诸如死锁等问题 。
goroutine的目的是描述并发编程模型 。并发与并行不同,它并不需要多核的硬件支持,它不是一种物理运行状态,而是一种程序逻辑流程 。它的主要目的不是利用多核提高运行效率,而是提供一种更容易理解、不容易出错的语言来描述问题 。
实际上golang默认就是运行在单OS进程上面的,通过指定环境变量GOMAXPROCS才能转身跑在多OS进程上面 。有人提到了网易的pomelo,开源本来是一件很不错的事情,但是基于自己对callback hell的偏见 , 我一直持有这种态度:敢用nodejs写大规模游戏服务器的人 , 都是真正的勇士 : )。
2、Erlang与Golang的coroutine有啥区别,coroutine是啥?
coroutine本质上是语言开发者自己实现的、处于user space内的线程,无论是erlang、还是golang都是这样 。需要解决没有时钟中断;碰着阻塞式i\o,整个进程都会被操作系统主动挂起;需要自己拥有调度控制能力(放在并行环境下面还是挺麻烦的一件事)等等问题 。那为啥要废老大的劲自己做一套线程放user space里面呢?
并发是服务器语言必须要解决的问题;
system space的进程还有线程调度都太慢了、占用的空间也太大了 。
把线程放到user space的可以避免了陷入system call进行上下文切换以及高速缓冲更新,线程本身以及切换等操作可以做得非常的轻量 。这也就是golang这类语言反复提及的超高并发能力,分分钟给你开上几千个线程不费力 。
不同的是,golang的并发调度在i/o等易发阻塞的时候才会发生,一般是内封在库函数内;erlang则更夸张,对每个coroutine维持一个计数器,常用语句都会导致这个计数器进行reduction,一旦到点,立即切换调度函数 。
中断介入程度的不同,导致erlang看上去拥有了preemptive scheduling的能力,而golang则是cooperative shceduling的 。golang一旦写出纯计算死循环 , 进程内所有会话必死无疑;要有大计算量少i\o的函数还得自己主动叫runtime.Sched()来进行调度切换 。
3、golang的运行效率怎么样?
我是相当反感所谓的ping\pong式benchmark , 运行效率需要放到具体的工作环境下面考虑 。
首先,它再快也是快不过c的,毕竟底下做了那么多工作,又有调度 , 又有gc什么的 。那为什么在那些benchmark里面,golang、nodejs、erlang的响应效率看上去那么优秀呢,响应快,并发强?并发能力强的原因上面已经提到了 , 响应快是因为大量非阻塞式i\o操作出现的原因 。这一点c也可以做到,并且能力更强,但是得多写不少优质代码 。
然后,针对游戏服务器这种高实时性的运行环境,GC所造成的跳帧问题确实比较麻烦,前面的大神 @达达 有比较详细的论述和缓解方案,就不累述了。随着golang的持续开发 , 相信应该会有非常大的改进 。一是屏蔽内存操作是现代语言的大势所趋,它肯定是需要被实现的;二是GC算法已经相当的成熟,效率勉勉强强过得去;三是可以通过incremental的操作来均摊cpu消耗 。
用这一点点效率损失换取一个更高的生产能力是不是值得呢?我觉得是值得的,硬件已经很便宜了,人生苦短,让自己的生活更轻松一点吧: ) 。
4、基于以上的论述,我认为采用go进行小范围的MMORPG开发是可行的 。
Go语言怎么样?根据Go趋势报告显示吃货点评网go语言开发,全球范围内有 110 万专业开发者选择Go作为其主要开发语言 。如果把以其吃货点评网go语言开发他编程语言作为主要开发语言 , 同时也在使用Go吃货点评网go语言开发的开发者计算在内,这一数字将高达270万 , 中国的Go语言开发者排名第一,全球占比超过16% 。
Go 语言能够支持并构建与微服务结合的内部工具、架构和后端服务而深受IT企业欢迎,许多IT架构工具由Go构建而成,例如大型的Kubernetes、Docker和Vault等 。数据显示,有63%的具有统治力的云原生项目都是用Go构建 。
因此,博睿数据在国内首发支持Go语言智能探针,对于提升业务性能,助力企业数字化转型有着非常重要的意义 。
SmartAgent探针技术集结主流编程语言
SmartAgent是博睿数据自研的自动化部署的一体化探针 , 在已支持JAVA,PHP , .net,Nodejs,.NET Core,Python的基础上,新增了对Go语言的支持 。
相较而言 , 传统探针技术需要客户配合修改应用程序代码 , 风险不可控,需要客户重新编译程序集成探针,耦合度高 。
不同于行业内传统探针技术,博睿数据GoAgent探针直接后台安装即可,主动注入和嵌码,降低与客户程序耦合、无需二次修改代码、提高 GoAgent 技术易用性 。无论是动态编译还是静态编译的代码,博睿数据Samrt Agent技术都可以在不进行任何修改的情况下进行服务级别和代码级别的分布式链路跟踪,实现业务的可观测性 。
GoAgent探针支持六大功能,实现全链路追踪
GO语言有哪些优势?怎样入门?1、学习曲线
它包含了类C语法、GC内置和工程工具 。这一点非常重要,因为Go语言容易学习 , 所以一个普通的大学生花一个星期就能写出来可以上手的、高性能的应用 。在国内大家都追求快,这也是为什么国内Go流行的原因之一 。
2、效率
Go拥有接近C的运行效率和接近PHP的开发效率 , 这就很有利的支撑了上面大家追求快速的需求 。
3、出身名门、血统纯正
之所以说Go语言出身名门,是因为我们知道Go语言出自Google公司,这个公司在业界的知名度和实力自然不用多说 。Google公司聚集了一批牛人 , 在各种编程语言称雄争霸的局面下推出新的编程语言 , 自然有它的战略考虑 。而且从Go语言的发展态势来看,Google对它这个新的宠儿还是很看重的,Go自然有一个良好的发展前途 。我们看看Go语言的主要创造者 , 血统纯正这点就可见端倪了 。
4、自由高效:组合的思想、无侵入式的接口
Go语言可以说是开发效率和运行效率二者的完美融合,天生的并发编程支持 。Go语言支持当前所有的编程范式,包括过程式编程、面向对象编程以及函数式编程 。程序员们可以各取所需、自由组合、想怎么玩就怎么玩 。
5、强大的标准库
这包括互联网应用、系统编程和网络编程 。Go里面的标准库基本上已经是非常稳定了 , 特别是我这里提到的三个,网络层、系统层的库非常实用 。
6、部署方便:二进制文件、Copy部署
我相信这一点是很多人选择Go的最大理由,因为部署太方便了,所以现在也有很多人用Go开发运维程序 。
7、简单的并发
它包含了降低心智的并发和简易的数据同步,我觉得这是Go最大的特色 。之所以写正确的并发、容错和可扩展的程序如此之难,是因为我们用了错误的工具和错误的抽象 , Go可以说这一块做的相当简单 。
8、稳定性
Go拥有强大的编译检查、严格的编码规范和完整的软件生命周期工具,具有很强的稳定性,稳定压倒一切 。那么为什么Go相比于其他程序会更稳定呢?这是因为Go提供了软件生命周期(开发、测试、部署、维护等等)的各个环节的工具 , 如go
tool、gofmt、go test 。
go 语言适合做哪些开发应用于搭建 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言 。
Go 是谷歌的编程语言,而不是社区的 。在这位博主看来 , 虽然 Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是社区的项目 , 只是谷歌的一个项目 。所以只要是谷歌反对的东西,没有人可以把这个东西加到 Go 语言中 。
InfoQ 采访人员也第一时间联系了《Go 并发编程实战》作者、前轻松筹大数据负责人郝林,他的观点是:Go 语言是大家的,只有伪爱好者才会谈舍弃 。在郝林看来,Go 语言官方团队在谷歌内部实属一个很小的团队,但其成员几乎个个都是技术大神 。
【吃货点评网go语言开发 吃货评价平台】很多社区成员为 Go 语言贡献了很多重要并且有价值的东西,这些从贡献者和提交者的多样性就可以看出来 。但谷歌作为整个 Go 社区的守门人,它独自决定什么东西可以被 Go 语言接受,什么不能被接受 。
在 Go 语言模块系统上发生的一件事情,谷歌 Go 语言核心团队的一名成员放弃了由外部 Go 社区开发的一个模块系统,因为它使用了另一种不同的模型 。Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是一个社区项目 。
Go语言的跨平台能力到底有多强?看完你就知道了对比于其吃货点评网go语言开发他语言的程序,Go语言的跨平台能力是真的强,拿.Net和JAVA来说吧,.Net在.Net core出现之前是不能跨平台的,只能在windows上编译运行,即使是.net core出现以后,跨平台的程序也是相当的麻烦 。而java虽然一直都可以跨平台,但是运行JAVA程序的机器上也必须要有JAVA程序运行环境JRE 。而相对于Go程序 , 跨平台就简单的多了,只需要在编译指定目标程序运行的架构和环境即可编译出指定操作系统和架构的程序 。
以上是指定了go的环境变量后执行的go build命令进行目标程序的构建,这种方式会一直生效的,如果不让吃货点评网go语言开发他一直生效,可以在构建的时候临时指定环境变量,下面以window的环境为例,来介绍临时指定环境变量的方式构建可以在Linux环境下运行的可执行程序:
可以根据不同的架构和操作系统将其编写为不同的.bat的可执行文件放置在程序的根目录,Linux的和MAC的也一样编写成脚本文件放置在程序的根目录,这样在构建的时候就不用再敲命令了,直接运行脚本就可以了 。
Java程序编译打包后为war包或者是java包,必须执行java -jar 命令或者将其放置到tomcat的指定目录下,运行tomcat程序 。而Go语言编写的程序最终为可执行的文件(window下编译出的是.exe的可执行文件),只需要将其赋予可执行的权限就可以直接运行了 。
构建JAVA程序的镜像需要指定java的基础镜像,否则就需要在镜像中安装java的运行环境了,下面展示的是构建的一个JAVA程序的镜像,构建出来镜像的体积相对比较大
而Go程序制作出的镜像就不需要安装任何的依赖环境,因为他在打包的时候就已经将依赖的包一块打包到一起了
拿着这个镜像就可以到处运行了 。
通过对比吃货点评网go语言开发我们可以发现,如果没有之前的技术和业务的积累,重新开发一个新的项目,使用go去开发无疑是最容易上手的 , 所以现在很多公司都使用go进行开发,也逐渐将其他语言的项目逐步的用go语言进行改造 。其实用什么语言不重要,合适的才重要,开发项目在选择语言的时候也会综合多方面来考虑选择合适的语言和架构 , 毕竟很多公司都不是搞研究的,都需要项目来赚钱 , 所以开发的速度、客户的满意度、项目交付的时间才是驱动公司技术的主要因素 。
我们个人也应该不断完善自己的技术栈,不应该太依靠某种语言,最重要的还是自己的架构思想和底层架构知识,只有掌握了这些才能够不被 社会 和公司“优化” 。
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