C语言的回调函数callbackFunction
回调函数是应用程序提供给Windows系统DLL或其它DLL调用的函数,一般用于截获消息、获取系统信息或处理异步事件 。应用程序把回调函数的地址指针告诉DLL,而DLL在适当的时候会调用该函数 。回调函数必须遵守事先规定好的参数格式和传递方式 , 否则DLL一调用它就会引起程序或系统的崩溃 。通常情况下,回调函数采用标准WindowsAPI的调用方式 , 即__stdcall,当然,DLL编制者可以自己定义调用方式,但客户程序也必须遵守相同的规定 。在__stdcall方式下 , 函数的参数按从右到左的顺序压入堆栈 , 除了明确指明是指针或引用外,参数都按值传递,函数返回之前自己负责把参数从堆栈中弹出 。
理解回调函数!
程序在调用一个函数(function)时(通常指api).相当于程序(program)呼叫(Call)了一个函数(function)关系表示如下:
call(调用)
program--------------------→dll
程序在调用一个函数时 , 将自己的函数的地址作为参数传递给程序调用的函数时(那么这个自己的函数称回调函数).需要回调函数的 DLL 函数往往是一些必须重复执行某些操作的函数.关系表示如下:
call(调用)
program--------------------→dll
↑¦
¦_______________________________¦
callback(回调)
当你调用的函数在传递返回值给回调函数时,你就可以利用回调函数来处理或完成一定的操作 。至于如何定义自己的回调函数,跟具体使用的API函数有关,很多不同类别的回调函数有各种各样的参数,有关这些参数的描述一般在帮助中有说明回调函数的参数和返回值等.其实简单说回调函数就是你所写的函数满足一定条件后 , 被DLL调用!
也有这样的说法(比较容易理解):
回调函数就好像是一个中断处理函数 , 系统在符合你设定的条件时自动调用 。为此,你需要做三件事:
1. 声明;
2. 定义;
3. 设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于DLL调用 。
c语言回调函数例子 , 看了就明白什么是回调函数了回调函数 就是上层调用 设置下去
底层通过函数指针调用上层函数
多文件中才有用 单文件可以模拟
比如
#include stdio.h
typedef void (*pFuncCb) (int);//定义回调函数 。
void callback1(int a)
{
printf("callback function1 is called and parameter = %d\n", a);//打印1
}
void callback2(int a)
{
printf("callback function2 is called and parameter = %d\n", a);//打印2
}
pFuncCb callback_function;
void lowerFunc(int n)
{
int i;
for(i = n; in 10; i)
if(callback_function) callback_function(i);
}
int main()
{
callback_function = callback1;
lowerFunc(1);// 会打印十次 打印1,1到10
callback_function =NULL;
lowerFunc(10);//没有打印 。
【c语言异步回调函数是什么 c语言异步函数】
callback_function = callback2;
lowerFunc(100);// 会打印十次 打印2,100到110
return 0;
}
什么是C语言的回调函数?具体怎么用呢?回调函数,顾名思义,也就是等该函数执行完了,会回去调用我们传进去的函数 。
用到回调函数的地方有不少,像我见过的:SQLite中的一个函数 , sqlite_exec函数名有没有记错我没什么印象了 。待这个函数执行完毕后,会去调用我传进去的一个函数,一般回调函数都是有自己的参数列表格式的 , 再利用这个格式从回调函数中获取到我们需要的一些值 。
什么是回调函数回调函数就是一个通过函数指针调用的函数 。
如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,那就说这是回调函数 。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应 。
不管怎么说 , 回调函数是继承自C语言的 。在C中,应只在与C代码建立接口或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数 。除了上述情况,在C中应使用虚拟方法或仿函数(functor),而不是回调函数 。
扩展资料
回调函数的好处:
1、回调函数可以把调用者与被调用者分开 , 所以调用者不关心谁是被调用者 。它只需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数 。简而言之,回调函数就是允许用户把需要调用的函数的指针作为参数传递给一个函数,以便该函数在处理相似事件的时候可以灵活的使用不同的方法 。
2、回调可用于通知机制 。例如 , 有时要在A程序中设置一个计时器,每到一定时间,A程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对A程序一无所知 。那么,就需一个具有特定原型的函数指针进行回调 , 通知A程序事件已经发生 。实际上,API使用一个回调函数SetTimer()来通知计时器 。
参考资料来源:百度百科-回调函数
什么叫做异步回调?首先举个同步调用的例子:
比如你的程序调用了一个方法 , 这个方法要执行很长很长时间,而且这个时间都不确定,传统的办法就是“同步调用”,如下:
private int Func()
{
// 这个方法要执行很长时间 , 并且返回一个int的值 。
}
private void A()
{
int n = Func();
textBox1.Text = n.ToString();
// 这里得到的n就是Func执行出来的结果,并且显示在textBox1中 。
}
采用上述方法 , 可以叫做同步调用,很明显它有一个缺点:
Func方法执行的时间过长,程序会阻塞,并且无法继续执行其他的代码,给用户的体验就是整个程序都会僵着,打开任务管理器会提示该程序没有响应,用户以为程序死了,就会手动结束这个程序,
而异步调用就不一样,在调用完Func这个方法后,不必等待Func执行完,就可以执行其他的代码,直到Func执行完 , 才把结果返回,
如果Func提供了异步方法FuncAsync(),就可以这样调用:
private void A()
{
FuncAsync();
// 这里执行FuncAsync方法,并不会阻塞,程序会在后台执行完FuncAsync方法后,自动调用FuncCompleted方法,并且把结果传过去 。
}
private void FuncCompleted(int n)
{
textBox1.Text = n.ToString();
// 参数n就是异步回调返回的结果,
}
异步回调需要编写代码才能支持 , 网络传输方面的类库一般都提供异步方法,如socket编程 , web服务,ajax,wcf等,有些异步是同一个线程完成的,有些异步是不同的线程 , 所以回调函数里要更新控件都会提示跨线程访问控件的错误提示,网上搜索一下很好解决,
回调函数是什么意思 什么是回调函数1、回调函数就是一个被作为参数传递的函数 。在C语言中,回调函数只能使用函数指针实现,在C、Python、ECMAScript等更现代的编程语言中还可以使用仿函数或匿名函数 。
2、回调函数的使用可以大大提升编程的效率,这使得它在现代编程中被非常多地使用 。同时,有一些需求必须要使用回调函数来实现 。
3、最著名的回调函数调用有C/C标准库stdlib.h/cstdlib中的快速排序函数qsort和二分查找函数bsearch中都会要求的一个与strcmp类似的参数,用于设置数据的比较方法 。
c语言异步回调函数是什么的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言异步函数、c语言异步回调函数是什么的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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