go语言超时 go语言chan

go语言聊天室实现(七)websocket收消息设置上一节中,我们为每个连接都创建了一个goroutine来读取其中的消息 , 现在我们将这个读取消息的方法实现一下 。
我们在application目录下新建controllers目录,并在其中创建一个MessageController.go文件 。
首先我们新建一个MessageController的结构体,内容如下
这个结构体包括两个内容,一个是我们将连接放在数组之后,返回的索引 , 另一个是连接本身.
【go语言超时 go语言chan】 这个是具体的方法 。
我们首先设置了一下读消息的大小、超时时间以及超时后需要的操作 。
超时时间如果设置为0,那么就是永不超时 。之前在这里直接写0 , 被告知需要传一个time.Time类型的数据 。最终谷歌后才得到了这个值time.Time{}为"0001-01-01 00:00:000000 UTC" 。
我们将用户手法消息的内容定义为一个结构体,然后将用户的订阅信息的json通过json.unmarshal转换成这个结构体 。
之后的switch操作与我们在Swoole中的操作基本雷同,在查询到login之后,调用service中 的login方法来进行注册 。
下一节中我们再介绍具体的注册逻辑 。
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主程序通过go timeout()挂起一个协程,在timeout方法里面利用select来监控逻辑处理的变化 , 如果请求时间过长或者连接到其他服务比如grpc、mysql等服务中断导致的请求时间过长 , 则直接超时,超时要返回定义的管道数据结果,否则程序会报错 。
go exec执行命令,设置超时我们在使用go执行命令的时候 , 需要设置超时时间 , 避免一直卡死 。go里面超时最常用的就是context 。下面通过一个context的例子演示一下,如何使用context完成 exec超时设置 。
如果超时后,执行的命令cmd将会被kill 掉 。
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