go语言中的空接口 golang 空struct

Go语言中怎样判断数据类型要判断数据类型,可以用Go的空接口:
建一个函数t 设置参数i 的类型为空接口,空接口可以接受任何数据类型
func t(i interface{}) {
//函数t
有一个参数i
switch i.(type) {
//多选语句switch
case string:
//是字符时做的事情
case int:
//是整数时做的事情
}
return
}
i.(type)
只能在switch中使用
这函数没有返回值,你可以自己加入
还可以用反射:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
}
这样就可以得出变量x的类型信息,与上面不同的是:上面的方法要先知到它是几个类型中的一个,而这个方法可以对任意对象使用
go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行 , 然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数 , 所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错 。
全局变量运行声明但不使用 。
func 函数名 (参数1,参数2 , ...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b , ...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型 , 不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收 。如果未指定方向 , 则为双向通道 。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
『No8: Go 接口』 大家好,我是谢伟,是一名程序员 。
下面go语言中的空接口的学习是一个系列 , 力求从初学者的角度学会go 语言,达到中级程序员水平 。
这一系列是我的输出总结,同时我还推出了视频版 。正在制作过程 。
为写出这些文章,我阅读了网上诸多热门的教程和纸质书籍 。内容的实质都是那些,要区分出差异的话,只能表现在具体实例层面 。所以,实例我会选取自己在工作中的项目实例抽取出来 。希望对大家有所帮助 。
我们已经研究了:
本节的主题是:接口
接口是 golang 中最值得强调的特性 。它让面向对象,内容组织实现非常的方便 。
接口在 go 语言中是一系列方法的集合,原则上方法可以有很多个,但建议4个左右 。
上文中定义了一个 httpClient 的接口,指定了这个接口可以干这些活: Get、Post、Put、Delete
上文中指定了 httpClient 接口,指定了这个接口需要干的活是: Get、Post、Put、Delete , 具体的实现需要靠其go语言中的空接口他结构体来实现 。
一个结构体实现了接口要求的所有的方法(方法的参数和返回值一致),那么就说这个结构体实现了这个接口
上文中的使用: httpClient屏蔽了httpImpl的内部细节 , 而依然可以使用Get方法,去完成任务 。
当然接口可以被诸多结构体实现 , 只需存在接口定义的几种方法即可 。
接口和结构体的定义很相似,也可以完成嵌入接口的功能,嵌入的匿名的接口,可以自动的具备被嵌入的接口的方法 。
结构体实现String方法即可实现结构化输出结构体 。
实现Error 方法即可自定义错误类型 。
这几个读写接口在好些库中实现了,后续我们再讨论 。
Any 类型
空接口在 go 里,可以当成任意类型,意味着 , 比如你的函数或者方法不知道传入的参数的类型,可以直接定义为interface{}
类型断言
类型断言的使用场景是:接口类型的变量可以包含任何类型的值 。如何判断变量的真实类型?
比如解析一个不知道字段类型的 json,常常需要使用到类型断言 。
可以使用:
ok...idiom
varInterface.(T), varInterface 必须是接口、T 则是具体的实现接口的结构体
switch ..case...
.(type) 只在 switch 语句里才能使用 。
以上就是接口的全部内容,接口是go 中最特别的特性 。借助 接口, go 实现面向对象中的继承和多态 。
接口是方法的集合,只定义具体要干什么,而怎么干,则由其他的结构体的方法实现 。这样不同的结构体的方法的具体处理不同,实现的接口的功能就不一样 。
尽管如此,接口并不意味着可以随意滥用 。我们最好是根据面向对象的客观实体,抽象出接口和方法 。
本节完,再会 。
GO接口可能产生的空指针问题一个例子
运行后报错
主要原因是if out != nil这个判断为truego语言中的空接口,但是out实际的可写入指针为nil
一个接口类型的值,包括 动态类型 和 动态值 两个部分 。在把一个变量隐式的转换为接口值时,go语言中的空接口我们要注意该变量的值是否为nil 。如之前的例子 , var buf *bytes.Buffer,buf的值为nil,但是隐式转换 var out io.Writer = buf 后,out的动态类型为 *bytes.Buffer,动态值为 nil , 而接口类型的非空判断,必须动态类型和动态值都为nil 。这就导致go语言中的空接口了上述空指针的panic
go语言中在变量后加上接口是什么意思你说的应该是这样:
var User interface{}
这个是空接口 , 代表任意类型的意思,因为所有类型都满足空接口
【go语言中的空接口 golang 空struct】go语言中的空接口的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于golang 空struct、go语言中的空接口的信息别忘了在本站进行查找喔 。

    推荐阅读