C语言 关于矩阵?方法1:直接定义10*10的数组 , 读取全部数据 , 再根据选择的行列数打印输出部分数据 。
方法2:通过文件流指针的移动,跨过不需要的内容 。(这里控制文件流指针可利用ftell和fseek函数来移动指定字节数)我是利用fscanf读取需要的内容 , 遇到需要跳行就用fgets来跳过 。(注意常量参数根据自己需求修改) 。
说明:边读取边打印输出 , 就不需要变量存储 。我的代码是把读取出来的内容存放在三维数组中(文件内容你没指定 , 如是单纯数字,二维数组即可,我是作为字符串处理,故用三维数组 。),数组是根据实际大小,动态申请 , 写成两个独立函数 。
下面是代码:
#include stdio.h
#include string.h
#include malloc.h
#define MAXR 10//文件中矩阵最大行
#define MAXC 10//文件中矩阵最大列
#define MS 3//矩阵中元素字符串最大字符数(包含结束符号,不可小于实际内容)
#define MBUF 100//文件中一行最大字符数,可设置大一点
char ***getMem(int r,int c,int len);//动态申请一个三维数组
void freeMem(char ***datas,int r,int c);//释放数组空间
void showDatas(char ***datas,int r,int c);//打印输出结果
int main()
{
int r=MAXR 1,c=MAXC 1,i=0,j=0;
char ***datas=NULL,str[3],buf[MBUF];
FILE *fp=NULL;
printf("请输入要获取的行数和列数:\n");
while(r0 || rMAXR || c0 || cMAXC)scanf("%d%d",r,c);
datas=getMem(r,c,MS);
fp=fopen("C:\\test.data","r");
if(!fp) return 1;
while(fscanf(fp,"%s",str)!=-1)
{
if(ic) strcpy(datas[j][i],str),i;
if(i==c)
{
if(!fgets(buf,sizeof(buf),fp)) break;
i=0,j;
}
if(j==r) break;
}
showDatas(datas,r,c);
freeMem(datas,r,c);
return 0;
}
void showDatas(char ***datas,int r,int c)
{
int i,j;
for(i=0;ir;i,printf("\n"))
for(j=0;jc;j)
printf("%s ",datas[i][j]);
printf("\n");
}
void freeMem(char ***datas,int r,int c)
{
int i,j;
if(!datas)
{
for(i=0;ir;i,free(datas[i]))
for(j=0;jc;j)
free(datas[i][j]);
free(datas);
}
}
char ***getMem(int r,int c,int len)
{
int i,j;
char ***datas=NULL,**dr=NULL;
datas=(char ***)malloc(sizeof(char **)*r);
if(!datas) return NULL;
for(i=0;ir;i)
{
dr=(char **)malloc(sizeof(char *)*c);
if(!dr) return NULL;
else
{
for(j=0;jc;j)
{
dr[j]=(char *)malloc(sizeof(char)*len);
if(!dr[j]) return NULL;
}
datas[i]=dr;
}
}
return datas;
}
大一学生的C语言问题,请大神指点:在主函数中定义一个二维数组 , 并输入一个矩阵在子函数里将这个矩阵转以一个3*3的矩阵为例说明矩阵转置
#include stdio.h
int main()
{
int a[3][3];
int temp,i,j;
//输入
printf("请输入一个3*3的矩阵,回车键换行:\n");
for(i=0;i3;i)
{
for(j=0;j3;j)
{
scanf("%d",a[i][j]);
}
getchar();
}
//转置
for(i=0;i3;i)
{
for(j=i 1;j3;j)
{
temp=a[i][j];
a[i][j]=a[j][i];
a[j][i]=temp;
}
}
//输出转置后的数组
printf("\n转置后的矩阵为:\n");
for(i=0;i3;i)
{
for(j=0;j3;j)
printf("%d ",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
运行结果:
51单片机 , 用c语言,如何用矩阵键盘为一个变量char a赋值?已设计出一个函数 , 使得每按一个矩阵/***4×4矩阵按键构架——火柴天堂作品-20110921***/
/***源程序默认硬件环境:52单片机,12MHz晶振,P1口 4×4矩阵键盘,详细布局如下***/
/* 默认矩阵布局,按键扫描方式1使用
P0P1P2P3
││││
P4─┼──┼──┼──┤ S1 S2 S3 S4
││││
P5─┼──┼──┼──┤ S5 S6 S7 S8
││││
P6─┼──┼──┼──┤ S9 S10 S11 S12
││││
P7─┴──┴──┴──┘ S13 S14 S15 S16
*/
#include"reg52.h" //包含52头文件
#define TRUE 1 //定义布尔量'1':真
#define FALSE 0 //定义布尔量'0':假
#define uchar unsigned char //定义 无符号字符型数据 简称
#define uint unsigned int //定义 无符号整型数据 简称
#define KeyPort P1
#define Key1Value 1
#define Key2Value 2
//uchar code KeyCodeList[16]={0xee,0xed,0xeb,0xe7,0xde,0xdd,0xeb,0xe7,0xbe,0xbd,0xbb,0xb7,0x7e,0x7d,0x7b,0x77};//按键代码列表,按键扫描方式2使用,可按需要随意修改顺序
uchar KeyScan() //按键扫描函数(方式1,需配合源程序矩阵布局,返回值0表示无按键,1-16为对应按键),缺点:无法扫描组合键(同时按2个按键以上)
{
uchar temp_h,temp_l,scan_value,i;
KeyPort=0xf0; //设置低4位为0(扫描线),准备读取高4位(返回线)状态
if(KeyPort==0xf0) return 0; //若高4位状态不变,表示无按键,返回无按键 键值0
temp_h=~KeyPort4; //若高4位状态改变,表示有按键,读取高4位,并将结果转成正逻辑(按键对应 行线 为 1 )存在temp_h低位上
KeyPort=0x0f; //设置高4位为0(扫描线),准备读取低4位(返回线)状态
temp_l=~(KeyPort|0xf0); //读取低4位,并将结果转成正逻辑(按键对应 列线 为 1 )存在temp_l低位上
while(i4) //将 按键行线号 转成数值
{
if((temp_hi)==0x01) break; //读取按键行线号
i;
}
if(i==4) return 0; //若读取出错,返回无按键
temp_h=i; //将 按键行线数值 结果存于 temp_h
i=0;
while(i4) //将 按键列线号 转成数值
{
if((temp_li)==0x01) break; //读取按键列线号
i;
}
if(i==4) return 0; //若读取出错,返回无按键
temp_l=i; //将 按键列线号结果存于 temp_l
scan_value=https://www.04ip.com/post/(temp_h2) temp_l 1; //合并行列线数值,并转成按键值,每条行线键值差为 4(temp_h2),按键值从1开始( 1,0为无按键 键值)
return scan_value; //返回 按键值
}
/*
uchar KeyScan() //按键扫描函数(方式2,需配合 按键代码列表 数组 进行 键值 查询,返回值0表示无按键,1-16为代码表顺序对应按键),缺点:无法扫描组合键
{
uchar temp,i;
KeyPort=0xf0; //设置低4位为0(扫描线),准备读取高4位(返回线)状态
if(KeyPort==0xf0) return 0; //若高4位状态不变,表示无按键,返回无按键 键值0
temp=KeyPort|0x0f; //若高4位状态改变,表示有按键,读取高4位,并将结果存于 temp 的高4位
KeyPort=0x0f; //设置高4位为0(扫描线),准备读取低4位(返回线)状态
temp=(KeyPort|0xf0); //读取低4位,并将结果存于 temp 的低4位
while(i16) //将按键行列线代码转换成键值
{
if(temp==KeyCodeList[i]) break; //将 行列线 代码与 按键代码表 进行对比,若一致则结束对比
i; //进行下一个对比
}
if(i==16) return 0; //若查询出错,或 行列线代码 不在 按键代码表中,返回无按键 键值0
return i 1; //返回按键值1~16(按键代码列表中元素下标 1,0为无按键 键值)
}
*/
void KeyResp() //按键响应函数
{
static uchar KeyValue; //定义静态变量-按键值,
static bit KeyDownFlag,KeyReadyFlag; //定义静态标志位-按键按下标志,按键准备(响应)标志
uchar key_value=https://www.04ip.com/post/KeyScan(); //调用扫描函数,并将结果临时存放于key_value 中
if(key_value) //若扫描结果为真(即有按键)
{
KeyValue=https://www.04ip.com/post/key_value; //保存扫描结果
KeyDownFlag=TRUE; //按键按下标志 置位
KeyReadyFlag=TRUE; //按键准备(响应)标志 置位
}
else KeyDownFlag=FALSE; //若扫描结果为假(即无按键),则清空按键按下标志
if(KeyReadyFlag!KeyDownFlag) //若 按键已准备(响应),且无按键按下,(可知为 按下后又松手情况)
{
switch(KeyValue) //查找 按键值 对应的 按键处理
{
case Key1Value:break; //按键1处理
case Key2Value:break; //按键2处理
//case Key3Value:break;//......... //按键N处理
default:break; //无对应按键,或其它按键值处理
}
KeyValue=https://www.04ip.com/post/0; //清除按键值
KeyReadyFlag=FALSE; //清空 按键准备(响应)标志
}
}
void main() //主函数
{
while(1) //循环系统
{
KeyResp(); //调用 按键响应函数
}
}
【c语言主函数char矩阵 c语言实现矩阵运算】关于c语言主函数char矩阵和c语言实现矩阵运算的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息 , 记得收藏关注本站 。
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