go语言全栈开发技能树 go语言开发ui

python主要学习哪些知识点?跟几个IT界的大佬提起Python , 他们说零基础学好Python很简单 , Python进阶需要花费些气力,都说Python简单易学
Python上手很容易,基本有其他语言编程经验的人可以在1周内学会Python最基本的内容 。(PS:没有基础的人也可以直接学习,速度会慢一点)
今天给你介绍十大入门必备知识点 。
1 标识符
标识符是编程用到的名字 , 用于给变量、函数、语句块等命名,Python 中标识符由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头,区分大小写 。
以下划线开头的标识符有特殊含义 , 单下划线开头的标识符,如:_xxx,表示不能直接访问的类属性 , 需通过类提供的接口进行访问,不能用 from xxx import * 导入;双下划线开头的标识符,如:__xx,表示私有成员;双下划线开头和结尾的标识符,如:__xx__,表示 Python 中内置标识,如:__init__() 表示类的构造函数 。
2 引号
Python 可以使用引号(')、双引号(")、三引号(''' 或 """)来表示字符串 , 引号的开始与结束须类型相同 , 三引号可以由多行组成 。如下所示:
id = '001'
name = "张三"
skill = '''
唱歌
跳舞'''
skill = """
唱歌
跳舞"""
3 关键字
and exec not assert finally or
break for passclassfrom print
continue global raisedef if return
del importtry elifin while
else is with exceptlambda yield
注意 , 我们在自定义标识符时是不能使用关键字的 。
4 输入输出
Python 输出使用 print(),内容加在括号中即可 。如下所示:
print('Hello Python')
1
Python 提供了一个 input(),可以让用户输入字符串 , 并存放到一个变量里 。如下所示:
name = input()
print('Hi',name)
1
2
5 编码
Python2 中默认编码为 ASCII,假如内容为汉字,不指定编码便不能正确的输出及读取 , 比如我们想要指定编码为 UTF-8,Python 中通过在开头加入 # -*- coding: UTF-8 -*- 进行指定 。
Python3 中默认编码为 UTF-8,因此在使用 Python3 时 , 我们通常不需指定编码 。
6 缩进
【go语言全栈开发技能树 go语言开发ui】Python 不使用 {} 来指令函数、逻辑判断等,而是使用缩进,缩进的空格可变 。如下所示:
if True:
print(True)
else:
print(False)
1
2
3
4
7 多行
Python 中一般来说会以新行来作为语句的结束标识,如下所示:
a = 128
b = 1024
c = 512
d = a\
b - \
c
8 注释
Python 中单行注释用 # , 多行注释用三个单引号(''')或三个双引号(""") 。如下所示:
# 我是单行注释
'''
我是多行注释
我是多行注释
'''
9 数据类型
整数:可以为任意大小、包含负数
浮点数:就是小数
字符串:以单引号 '、双引号"、三引号 ''' 或 """括起来的文本
布尔:只有 True、False 两种值
空值:用 None 表示
变量:是可变的
常量:不可变
10 运算符
10.1 常用运算符
运算符描述示例
相加ab
-相减a - b
*相乘a * b
/相除a / b
%取模a % b
**幂a**b 表示 a 的 b 次幂
//取整除9 // 4 结果为 2
==是否相等a == b
!=是否不等于a != b
是否大于ab
=是否大于等于a = b
=是否小于等于a = b
=简单的赋值运算符a = bc
=加法赋值运算符a= b 等效于 a = ab
-=减法赋值运算符a -= b 等效于 a = a - b
*=乘法赋值运算符a *= b 等效于 a = a * b
/=除法赋值运算符a /= b 等效于 a = a / b
%=取模赋值运算符a %= b 等效于 a = a % b
**=幂赋值运算符a **= b 等效于 a = a ** b
//=取整除赋值运算符a //= b 等效于 a = a // b
与ab
以上回答希望对你有所帮助 , 想学习Python自学有难度,可以考虑培训机构看看,千锋就很不错,推荐你去看看
「测试开发全栈化-Go」(1) Go语言基本了解作为一个测试,作为一个测试开发 , 全栈化 管理是我们未来的发展方向 。已经掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近异常火爆的Go语言呢?来吧,让我们一起了解下 。
Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易 。
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本 。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区 。这三个人都是计算机界的大神,有的参与了C语言的编写,有的还是数学大神,有的还获得了计算机最高荣誉-图灵奖 。
接下来说说Go语言的特色:
简洁、快速、安全
并行、有趣、开源
内存管理、数组安全、编译迅速
Go语言的用途:
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言 。
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率 。它提供了海量并行的支持,这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了 。
Go语言的环境安装:
建议直接打开官方地址因为墙的原因打不开
因为我用的是windows系统,这里主要讲下Windows系统上使用Go语言来编程 。
Windows 下可以使用 .msi 后缀(在下载列表中可以找到该文件 , 如go1.17.2.windows-amd64.msi)的安装包来安装 。
默认情况下 .msi 文件会安装在 c:Go 目录下 。你可以将 c:Gobin 目录添加到 Path 环境变量中 。添加后你需要重启命令窗口才能生效 。个人建议还是安装到 Program Files文件夹中 。
使用什么开发工具来对Go语言进行编写:
个人建议用VS code, 也可以用Sublime Text来编辑 。如果你之前看了我讲的HTML语言的学习,肯定已经下载了VS code. 那么这时你需要在VS code中下载Go语言的扩展插件 。
这里有一个巨大的坑,就是在下载Go的插件和依赖包时,会提示一些包没有 。主要是因为下载的依赖包部分被墙了,只能想别的办法去下载 。
建议参考网页:
解决vscode中golang插件安装失败方法
在学习go的过程中,使用的是vscode,但是一直提示安装相关插件失败,然后上网查方法,基本上是叫你建立golang.org目录什么的 , 结果全是错的,而且都是抄袭,很烦 。无意之中看到一位博主分享的方法,他也是饱受上述的垃圾博文困扰,然后找到了解决方法,这里向他致敬,秉着让更多人看到正确解决方法的心,我写下正确的解决方法 , 希望对你有所帮助,也可以点开原博主链接参考:
Go有一个全球模块代理,设置代理再去安装golang的插件,就可以安装成功了 。步骤有 , 首先Windows用户打开Powershell,一个蓝色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打开window下面的搜索 , 然后输入powershell,搜索出来就可以了 。
$env:GO111MODULE=“on”
$env:GOPROXY=“”
go env -w GOPROXY=
go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com
然后我们打开VsCode界面 , 下面会提示安装插件,我们选择Install ALL,就会安装成功
当你在运行Go语言程序时 , 提示所有的插件包都已经安装成功了时,就可以正常使用了 , 要不然一堆报错会让你非常心烦 。
好了,今天先到这里,晚安、下班~
go语言有没有类似tp5框架有,go语言有框架,例如:Beego(Go语言下开源的,高性能Web框架 )、Buffalo(Go语言下快速Web开发框架)、Echo、Gin、Iris、Revel(高生产率 , 全栈Go语言的Web框架)等 。
go开发是全栈还是前后端分离Go语言本身不具备前端开发能力go语言全栈开发技能树,只能作为后端开发语言来使用go语言全栈开发技能树,因此Go开发不能算是全栈开发go语言全栈开发技能树 , 而是属于前后端分离go语言全栈开发技能树的开发模式 。Go语言可以实现后端的API开发、数据库访问与操作、Web服务器开发等功能,而前端开发则可以采用HTML、CSS、JavaScript等前端开发技术来实现 。
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