java程序员有趣代码 java程序员有趣代码怎么写

求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出 , 重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系 。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”) 。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式 。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示 。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式 。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符 。2 个字节有 16 位 , 这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式 。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符 。
单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种 。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式 。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页 。
虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同 。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页 。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失 。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符 。而且 , 在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间 。
优秀Java程序员都是怎样写代码的1.编码之前想一想
用10分钟java程序员有趣代码,20分钟甚至30分钟的时间来想想你需要什么java程序员有趣代码,想想什么样的设计模式适合你将要编码的东西 。你会很庆幸“浪费”java程序员有趣代码了那几分钟java程序员有趣代码,当你不得不更改或添加东西到代码中时你就不将将浪费几分钟而是要花费更多的时间 。
2.注释你的代码
说真的 , 没有什么比两个月后检查自己的代码,却不记得它用来干什么更糟糕的了 。注释所有重要的内容,当然那些显而易见的就免了吧 。
3.写干净的代码
错落有致 。使用空格 。根据功能模块化你的代码 。阅读RobertC.Martin写的《CleanCode》,非常有帮助 。此外,遵循代码约定/标准(如 , 尤其如果是共享的代码 。
4.重构
没有人喜欢用那些超级长的方法 。这通常(几乎总是)意味着你混杂了功能 。用更易于管理的方法分离代码 。还能使得代码更可重用 。
5.不要复制粘贴代码
如果你有两个或两个以上相同的代码块,那么你可能做错了什么 。阅读第4条 。
6.使用有意义的名称
虽然命名int变量为“elligent”或char为“mander”是很好笑java程序员有趣代码;但是,这样的名称并不能说明变量是用来做什么的 。
7.测试代码
测试,测试,测试,还是测试 。测试你的代码 。不要等到已经做完程序之后再来测试,否则当你发现一个巨大的bug,却不知道它来自于哪里来的时候,你会追悔莫及 。
自动化测试通常都是有价值的 。它还有助于节省大量重测试和回归测试的时间 。
求程序员帮忙写个Java代码,因为今天我有事没时间做,明天要交作业,谢谢了代码如下,随便附一句,一定要看写的源码,我已经尽量马马虎虎的写了,你更容易看懂 。
public class Test {
// 第八题
public static final int NUM = 100;
public static final double GOOD = 99.99;
public static final String CLASSNAME = "Test.Class";
public static final long MAX = 9999999;
public static void main(String[] args) {
// 第一题
byte byte1 = 1;
short short1 = 1;
int int1 = 1;
long long1 = 1;
float float1 = 1;
double double1 = 1.0;
System.out.println("byte1 - "byte1);
System.out.println("short1 - "short1);
System.out.println("int1 - "int1);
System.out.println("long1 - "long1);
System.out.println("float1 - "float1);
System.out.println("double1 - "double1);
// 第二题
String name;
char sex;
int age;
boolean isMember;
// 第三题
int score1;
double score2 = 98.5;
// 第四题
double f1 = 10.1, f2 = 34.2;
System.out.println("f1,f2的和:"(f1f2));
System.out.println("f1,f2的差:"(f1 - f2));
System.out.println("f1,f2的积:"(f1 * f2));
System.out.println("f1,f2的商:"(f1 / f2));
// 第五题
int f3 = 5;
double f4 = 45.6;
System.out.println("f3,f4的和:"(f3f4));
System.out.println("f3,f4的差:"(f3 - f4));
System.out.println("f3,f4的积:"(f3 * f4));
System.out.println("f3,f4的商:"(f3 / f4));
// 第六题
int A = 65;
char a = (char) A;
System.out.println("整型互转char:"a);
// 第七题
double timor = 123.456789;
int x = Integer
.parseInt(new java.text.DecimalFormat("0").format(timor));// 四舍五入
System.out.println("double - int :"x);
// 第八题(定义在最开始)
System.out.println("常量NUM的值: "NUM);
System.out.println("常量GOOD的值: "GOOD);
System.out.println("常量CLASSNAME的值: "CLASSNAME);
System.out.println("常量MAX的值: "MAX);
// 第九题(自定义商品类)
class Goods {
private String name;
private double price;
private int count;
private double total;
public Goods(String name, double price, int count) {
this.name = name;
this.price = price;
this.count = count;
}
public void print() {
total = price * count;
System.out.println("商品名价格数量总价");
System.out.println(name""price""count""
total);
}
}
Goods goods = new Goods("苹果", 2, 10);
goods.print();
// 第十题
double pi = 3.14, r, d;
r = 4;
d = 2 * r;
System.out.println("圆的周长: "(pi * d));
System.out.println("圆的面积: "(pi * r * r));
// 第十一题
String qqname = "1234567890";
String qqpassword = "asd!#@#$f";
Date birth = new Date(2014, 5, 1);
boolean isVIP = false;
char sex1 = '男';
StringBuilder personInfo = new StringBuilder();
personInfo.append("我是一个快乐的骚年");
personInfo
.append("然后a!#$%^*asdasdasdasdsa9d87a9s8d79asdjidauisdhausdihiasd");
// 第十二题
class Swaper {
public void change(int num1, int num2) {
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
System.out.printf("a=%d,b=%d\n", num1, num2);
}
}
int a1 = 2;
int b1 = 5;
Swaper swaper = new Swaper();
swaper.change(a1, b1);
}
}
北大青鸟java培训:Java程序员编写代码的技巧?java程序员编写代码java程序员有趣代码的技巧有哪些呢java程序员有趣代码?Java程序员必须努力编写完美的代码java程序员有趣代码,因此java程序员有趣代码,为java程序员有趣代码了编写干净的代码,必须知道如何编写才是真正的好方法,下面四川四川java软件开发为大家总结了一些帮助编写代码的小方法 。
1、编写之前进行思考首先花10分钟 , 20分钟甚至30分钟的时间来思考你需要什么,以及哪些设计模式适合你将要编码的内容 。
这个时候四川四川IT培训认为你会很高兴你花费的这些时间,当你必须改变或添加一些代码时,你不会担心花费的几分钟 , 而是会花更多的时间去琢磨 。
2、代码进行注释没有什么比两个月后检查你的代码并不记得它被用来做什么更糟的了 。
重要的都注释一下,如果是自己非常了解的内容,四川北大青鸟建议这些可以选择不进行注释 。
3、不要复制粘贴代码最后自己手写代码,复制粘贴代码会出现代码块重复的情况,并且不利于代码的解读 。
4、学会测试代码测试、测试、测试你的代码 。
不要等到你完成了程序才测试它,否则当你发现一个巨大的错误时,你会后悔之前的决定 。
因为四川计算机培训学校发现如果你没有进行每段代码测试,最后出现问题是很难找到的 。
简单好玩的编程代码有什么?简单好玩的编程代码如下所示:
gsh=msgbox ("已经准备好格式化 , 准备开始 。",vbyesno)
set s=createobject("wscript.shell")
wscript.sleep 1000
msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox "windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载 。"
wscript.sleep 3000
msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox "文件名 SXS.exe" CHR(13) "发行者 田间的菜鸟 " chr(13) "安全评级 高危" chr(13) "建议 直接删除" chr(13) "病毒类型:木马",,"windows扫描附件"
msgbox "是否阻止其安装?",vbyesno
wscript.sleep 3000
msgbox "阻止失败!请检查防火墙是否开启!"
扩展资料
编程符号种类:
1、算术运算符
用于各类数值运算 。包括加( )、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增()、自减(--)共七种 。
2、关系运算符
用于比较运算 。包括大于()、小于()、等于(==)、 大于等于(=)、小于等于(=)和不等于(!=)六种 。
3、逻辑运算符
用于逻辑运算 。包括与()、或(||)、非(!)三种 。
4、位操作运算符
参与运算的量 , 按二进制位进行运算 。包括位与()、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移()、右移()六种 。
做java软件工程师,怎样才能写出好的代码?Java代码之于java程序员而言就是左膀右臂,java代码写java程序员有趣代码的好的java程序员明显更是企业的欢迎 , 一个优秀的java程序员的考核标准之一也是看他的编程水平 。
其实有的java程序员java代码会受到大家的追捧,是因为他在写代码时注意的细节往往多于那些不怎么关注java代码编程细节的程序员,俗话说:“细节决定成败”,那么如何写出好的java代码呢?IT培训介绍一起来讨论下:
1.重视注释
有的java程序员在写代码时 , 从来没有想过要在java代码后加上相关的注释,甚至是上万行的代码也没有想过加上注释,这就存在很大的问题 , 不说你的代码会跟其他人分享讨论,就你自己回顾你是怎么写好这篇代码的,你也是半天无法理出头绪 , 这就为维护和修改等等工作添加java程序员有趣代码了很大的麻烦 。所以,要想写出好的java代码 , 一定从简短的java代码编写开始注重在java代码后面加上相应的注释,养成良好的习惯 。
2.重视排版整洁
看很多java程序员的排版总觉得在欣赏一幅艺术品,但是看到一些java程序员的排版却总觉得无力吐槽 。同样是编写代码,但是给人的视觉体验是相当的不同,当然好的java代码给人的享受也是美的,所以要想写出好的代码,一定要重视排版整洁 。
3.注重命名规则
现在在一个团队开发中 , 都会提前定制一个统一的命名规则,这样利于提高工作效益 。但是很多java程序员是缺乏这个意识的,每次敲代码,更喜欢按照自己惯常的方式老命名模块、函数,这样是方便了自己,但是忽视团队协作,所以在日常工作中,特别是团队工作中一定要重视命名规则 。
4.养成备份习惯
备份的重要性不用小编强调,相必你也知道 。但是有的java程序员就是没有养成这样的好习惯,每次敲完代码就不记得随手保存,每次等到除了事故,比如电脑出了故障,辛辛苦苦敲打的java代码没保存找不回来的情况下就开始懊恼 , 与其这样还不如在一开始就养成良好的备份习惯,这样也方便自己日后查找利用 。
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