Redis有哪些慢操作?内存中的的数据写入磁盘,这个会加重磁盘的IO负担,操作磁盘成本要比操作内存的代价大得多 。如果写入量很大,那么每次更新都会写入磁盘 , 此时机器的磁盘IO就会非常高,拖慢Redis的性能,因此我们不建议使用这种机制 。
记录慢查询是Redis会对长命令进行截断 , 不会大量占用大量内存 。在实际的生产环境中 , 为了减缓慢查询被移出的可能和更方便地定位慢查询,建议将慢查询日志的长度调整的大一些 。比如可以设置为 1000以上。
【redis中删除bigkey,redis中删除超过有效期的数据的方式】redis提供两种方式进行持久化,一种是RDB持久化(原理是将Reids在内存中的数据库记录定时dump到磁盘上的RDB持久化),另外一种是AOF(append only file)持久化(原理是将Reids的操作日志以追加的方式写入文件) 。
将no-appendfsync-on-rewrite的配置设为yes可以缓解这个问题,设置为yes表示rewrite期间对新写操作不fsync,暂时存在内存中 , 等rewrite完成后再写入 。最好是不开启Master的AOF备份功能 。
Redis主从复制的性能问题 , 为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内 。关于Redis 常见的性能问题都有哪些,青藤小编就和您分享到这里了 。
为了解决这个问题 , 在Redis 0版本引入了Lazy Free , 将慢操作异步化,这也是在事件处理上向多线程迈进了一步 。将大键的删除操作异步化,采用非阻塞删除(对应命令UNLINK) 。
redis布隆过滤器属于bigkey1、布隆过滤器 (英语:Bloom Filter)是 1970 年由布隆提出的 。它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数 。主要用于判断一个元素是否在一个集合中 。
2、bitmap本质上还是使用的string字符串,不过可以通过bit来进行操作,把这个key的value值想象成bit组成的数组 。
3、布隆过滤器内部维护一个bitArray(位数组),开始所有数据为0,当一个元素过来时,能过多个哈希函数(hashhashhash3)计算不同的hash值,并通过hash值找到bitArray的下标,将里面的值改为由0变为1 。
4、实现方式:Redis实现布隆过滤器——借鉴Guava的BF算法:SpringBootx中使用Redis的bitmap结构(工具类)注意:bitmap使用存在风险,若仅仅计算hash值,会导致bitmap占用空间过大 。一般需要对hash值进行取余处理 。
5、布隆过滤器和替代算法:但是布隆过滤器的缺点和优点一样明显 。误算率是其中之一 。随着存入的元素数量增加,误算率随之增加 。但是如果元素数量太少,则使用散列表足矣 。
6、布隆过滤器拦截: 将所有可能的查询key 先映射到布隆过滤器中,查询时先判断key是否存在布隆过滤器中 , 存在才继续向下执行,如果不存在 , 则直接返回 。布隆过滤器有一定的误判,所以需要你的业务允许一定的容错性 。
redis和memcached的区别1、Redis中,并不是所有的数据都一直存储在内存中的 , 这是和Memcached相比一个最大的区别 。Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结构的存储 。
2、数据支持类型:redis在数据支持上要比memecache多的多 。使用底层模型不同:新版本的redis直接自己构建了VM 机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求 。
3、在Redis中 , 并不是所有的数据都一直存储在内存中的 。这是和Memcached相比一个最大的区别(我个人是这么认为的) 。
4、存储数据安全——memcache 断电就断了,数据没了;redis 可以定期 save 到磁盘 。灾难恢复——memcache 同上 , redis 丢了后可以通过 aof 恢复 。
5、Redis中,并不是所有的数据都一直存储在内存中的 。这是和Memcached相比一个最大的区别 。
6、如果简单地比较Redis与Memcached的区别,大多数都会得到以下观点:Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set , zset,hash等数据结构的存储 。Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份 。
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