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每个开发人员都应该知道的16个顶级新计算机编程语言函数式语言
Elixir
Elixir 比 Erlang 更容易编写,具有 Haskell 等语言的函数式编程概念 。Elixir是基于Erlang 虚拟机的 , 其广为人知的特点是运行低延时、分布式、可容错的系统,并成功用于Web开发与嵌入式软件领域 。
Elm
Elm是一种用于构建 Web 应用程序的函数式语言 。业内一般认为 , 它适用于创建高可交互应用,例如复杂的用户界面 , 开发人员可以通过 Elm 快速编写富有表现力的系统 。Elm 也以没有运行时异常而闻名 。
PureScript
PureScript是一种可编译为 JavaScript 的纯函数式编程语言 。与 Haskell 最相似的是,PureScript 最适合用于开发 Web 应用程序和服务器端应用程序 。
PureScript 支持类型推断,与其他语言相比,需要明显类型注释要少得多 。
Swift
Swift是一种由苹果公司开发的通用编译编程语言,最早的设想是替代上一代编程语言Objective-C ,过程中结合了Objective-C、Rust、Ruby 和 Python等语言的编程思想 。目前Swift用于开发苹果自己的手机、服务器、台式机上的应用软件 。
程序语言
Go
Go语言是由谷歌公司创造的类似C风格的语言 。Go 比 C或 Java 更简洁,比 Ruby 或 Python 更安全 。
一些缺点: 编码要求严格 。比如,不能混用符号和无符号整数 。还有一个明显的遗漏,Go语言没有泛型和继承 。
但Go语言的优势同样明显 , 简单且易于使用 。Go语言擅长于网络和多线程方面的编程 。
面向对象语言
DART
Dart同样来自谷歌公司具有C语言风格 。Dart可以轻松编写JavaScript、Java for Android、本地机器代码或独立的 Dart 虚拟机 。它还可以运行后端代码 。
Dart 非常适合使用事件驱动代码构建用户界面 。根据Dart 团队成员的说法,Dart的优势:可选的静态类型、最小的编译时错误和强大的内置编辑器 。
Pony
Pony是一种基于无数据竞争类型和垃圾收集的语言,并使用 actor 模型以及称为引用功能的东西 。
你可以把 Pony 想象成某种“Rust 遇上 Erlang”的复合体,没有锁,高并发是其主要优点 。
Pony 的缺点是 API 稳定性低、很少有高质量的第三方库和有限的本地工具 。
TypeScript
TypeScript是一个基于 JavaScript 静态类型定义构建,并由微软维护且开源编程语言 。Visual Studio Code 或Visual Studio 是推荐的IDE编辑器 , 微软大厂的用户体验和错误检查也不用怀疑 。
复合编程语言
Hack
Hack是一种作为 PHP 方言的 HipHop 虚拟机的编程语言 。于 2014 年由Facebook创建,允许程序员同时使用静态和动态类型(也称为渐进类型) , 这为编码提供了灵活性 。
【rust和go语言的区别 rust语言 go语言比较】Julia
Julia是一种高级通用编程语言,用于计算科学和数值分析 。Julia 以动态类型和可重现的高性能特性而闻名 。
Julia 在数据可视化和机器学习等方面都有大量用途 。事实上 , 它被英国保险公司 Aviva 用于风险计算 , 纽约联邦储备银行用于金融建模,甚至气候建模联盟用于气候变化建模 。它拥有Fortran、C、R、Java、C 、Python等的接口,这使其成为最受追捧的新语言之一 。
Kotlin
Kotlin是运行在 Java 虚拟机中的更快、更流畅的 Java 版本 。它现在是Android 开发的首选语言 。根据 Android 开发者网站显示,程序员正转而采用 Kotlin,因为该语言的样板代码更少,空指针异常更少,并且与 Java 有互操作性 。
Kotlin 可用于在 iOS 和 Android 上运行的应用程序、不使用额外运行时或虚拟机 。
Nim
Nim是一种优先考虑可读性的静态类型语言 。通过结合多种语言的特性,Nim 为程序员提供了速度和易用性 。
它带有 JavaScript 后端、分散的包管理、自动内存管理、C 和 C库的绑定以及用于调试的回溯 。作为一种语言,Nim 是有限的,但它包含一组元编程功能,如泛型、模板和宏,因此开发人员可以在避免冗长代码的同时以不同的风格工作 。
OCaml作为此列表中较旧的语言,OCaml是一种多范式语言——既有函数式、命令式和类型安全,也具有面向对象功能 。
OCaml 的一些优势:定义数据类型很容易 。默认情况下 , 所有变量都是不可变的 。API 稳定 , 具有良好的库向后兼容性 。该语言还为独立应用程序提供自动内存管理和单独编译 。
Reason
如果比JavaScript 更快、更简单且类型安全会怎样?
这就是创建Reason的 Facebook 开发者想要回答的问题 。不过 , 他并没有从头开始构建一种新语言,而是采用了 OCaml,并将其调整为类似于 JavaScript 。
Reason使用项目 BucketScript编译为 JavaScript , 并且可以访问 80% 的 JavaScript 工具和生态系统 。它还可以编译为准系统、iOS、Android 和微控制器 。
Red
Red是一种最初旨在克服 Rebol 语言限制的编程语言 。Red 于 2011 年推出,受 Rebol、Lua 和 Scala 等语言的影响,对高级和低级编程都很有用 。
该语言可用于开发从高级 GUI 到低级操作系统的所有方面 。Red 拥有人性化的语法、低内存占用和垃圾收集等优点 。
Rust
Rust解决了一些与 Go 相同的问题,如系统级别的线程和进程安全 , ,但Rust 更像 C 风格的语法
但Rust语言的缺点:静态类型和缺乏垃圾收集
Rust可直接访问内存意味着程序员可以编写低级代码,如操作系统内核 。Rust 也非常适合嵌入式设备、网络服务和命令行编写 。
对比Go 语言,Rust 有什么优势和劣势Python 是脚本语言 , 也就是中间件语言,其内核仍然是纯 c 的性能表达的,而主要性能消耗在脚本的实时编译上 。而对比c,同样的功能,python可以表达比c更加精炼,当然牺牲了一些性能 。如果确实对某个模组性能不满意,还可以使用 c 编写 Python 模块为其加速 。面对一些并不需要过多性能而可以获得更快捷的开发速度,Python的优势完全可以盖过“劣势” 。可以说,Python基本完美 。例如知乎就是使用 Python 制作的 。Google 的许多页面也是使用 Python 进行渲染的 。
Rust 和 Go,哪个性能更好?要说性能,那是Rust更好 。更多的编译期优化、无 GC 等特点加持,开发高性能应用自然是 Rust 性能高 。据统计利用 Rust 开发的 RipGrep 性能甚至赛过使用 C 开发的 Grep 。
但是性能不是唯一考量 , 当你纠结 Borrow Check,纠结 unsafe,纠结 copy clone , 纠结各种奇怪的类型限制的时候;当你 cargo build 怒草电脑风扇三分钟的时候;人家 GoLang 可能早就发两个版了 。
同时 Rust 的语法花活众多,遍历数组可以写循环也可以 for_each() 一行流 。不像 GoLang 那么白开水谁写都差不多一个味道,经常第一天想到神来之笔快乐 Coding 到半夜第二天爬起来发现昨晚写的都甚么东西看不懂不如蜘蛛爬 , 这是坠痛苦的!
Go 的编译器为了个编译速度快连循环不变式提升、循环展开、对齐等等优化一个都不做,函数内敛一堆限制大多数情况都不做(比如函数里有个 for 或者 defer 或者 select 等,或者函数多于 40 个表达式) , 拥有的优化一只手都能数的过来:
基础优化欠缺,高级优化更是一个没有,和在 Debug 配置编译下的 -O0 优化的 C差不多一个概念(而且跑得更慢) , 哪来的资本和 rust 比性能 。
其他方面:
而且 Go 的 GC 吞吐量也很低 , 大多数情况下各方面 Go 跑的甚至都比 Java 更慢 。只不过得益于 AOT 编译的设计,相比 Java 而言除了内存占用小和启动速度快之外就没有任何优势了,比较适合拿来做性能不关键的命令行工具 。
个人还是更喜欢 Rust 。
Rust 和 Go 的并发模型有什么不同 , 为什说 Rust 的并发模型更好1.根据Rust的特点和定位适用于对控制性比较强,对性能很敏感的领域,比如底层软件(OS/driver),基础系统软件(Compiler/VM/DB等),性能要求比较高的应用软件(浏览器/图形图像处理/游戏/高性能服务器软件等,或者可能包括近来很火的ML应用方向) 。2.底层软件(比如OS/driver)部分是和C应用领域有很大重合度的,在这个领域我认为对C冲击不大 。在这里C已经足够好了,而且这些领域技术性很高 , 但业务逻辑其实并不算太复杂,Rust的优势作用有限 。而且Rust相比于C语言,带来了一定的“黑盒”和这些领域一些不需要的语言复杂特性 。C作为“可移植的汇编”恰到好处的非常适合这个领域,其他语言基本无法构成挑战 。3.前面1中提到的领域除了底层软件(OS/driver之类)剩下的领域,C目前最具有优势 。在这些领域C相对于C提供了高级特性方便开发,相对于JVM系的性能更高内存更少 。(虽然这些领域有些知名软件是C和JVM系的 , 比如postgresql/redis/nginx/Hadoop/spark等,但在这些领域目前只有C一个是全能型)我认为rust的主要战场就在这里,需要对决的对手就是C。C既有的力量(系统/代码/人员/习惯)太强大了,在这些领域完全打败C是非常困难的 。而且C也在不断发展,近年来发展的步伐也快了起来,C11/14/17等等 。但C的历史包袱是很重的 , 越发展其实复杂性也在不断提高,何况有些问题(像安全/异常/复杂继承等等)是基因里的 , 通过增加feature打补丁是弥补不了的 。Rust最容易吸引的人群可能是C程序员:因为,一方面解决了不少C的痛点,另一方面Rust的很多特性其实有点复杂也有点门槛的 。这些特性背后的动因有C背景的程序员是非常容易理解,也是不少C程序员梦寐以求的 。相对而言 , 其他语言背景出身的程序员,对Rust的共鸣性远远没有C程序员强烈 。猜测Rust会:a.蚕食掉一定的C份额 。一些可能本会选择C开发的新项目,可能会选择Rust 。b.蚕食掉一定的Java份额 。有些项目选择JVM系是由于C开发太复杂,同时该项目对性能又有一定的要求 。那么Rust出现以后也会蚕食掉一定的此类项目 。c.蚕食掉一定的golang份额 。不满意gc(即使1.5改善了,gc的先天问题是无法彻底解决的),不满意泛型 , 不满意性能的一部分项目 。不过也要依赖于Rust未来并发的解决方案是否足够理想了 。1.0这种是没戏的 。d.移动端Rust从自己实力上说是够的 。不过这个真的要看出品移动端设备的“爹”的意思了 。Rust自身有一些优势非常明显,在这些领域是很有竞争力的 。Rust社区一定要重视IDE开发环境,花费精力出eclipse/intellji/vs的高质量的IDE插件,对于推广和流行大有帮助 。只要Rust社区不要犯D语言曾经反复折腾的毛病,能像golang社区那样基础做的不错并且工程质量优秀,那么未来Rust出几个杀手级的应用,前途还是很可期的 。
Python , Go , RustGo语言非常酷,但并没有为我提供足够的类型安全 。如果不需要并发,那么我宁可继续使用Python及其生态环境 , 而不会去冒险采用Go重写一切 。如果需要并发,那我也不会使用Go , 因为它缺乏类型安全,这个炸弹肯定会爆炸 。
Rust非常适合并发和安全 , 尽管futures-rs的“箱子”(Rust里函数库叫做“箱子”)依然非常新 。我认为,以后Rust会成为许多后台的默认语言 。
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