c语言sbrk函数 c语言kbhit函数

sbrk函数是不是系统调用,还是c标准库函数?sbrk是系统调用,是Unix/Linux系统提供的接口(只能在Unix/Linux系统下才能用的) 。而malloc是标准c函数在,所以在Unix/Linux和windows下都能用 。
ps:在Unix/Linux下 , malloc底层实现就是通过系统调用sbrk实现的;在windows下malloc则是通过调用windows系统提供的接口实现 。
brk函数的具体功能,还有内存的分配?这是留学生c语言c语言sbrk函数的一个知识点 。c语言的malloc函数就是调用系统调用brk/sbrk来进行动态内存分配的 。brk的参数时调整后的地址c语言sbrk函数,sbrk的参数是希望调整的数量 。在调用这2个系统调用时,要注意系统内存分配一般是按页为最小单位,而不是按字节为最小单位的 。这个可以自己做测试就知道 。
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言 , 广泛应用于底层开发 。C语言能以简易的方式编译、处
理低级存储器 。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言 。
关于C语言程序设计
过程语言-C程序中的指令是一步一步执行的 。
便携的-您可以将C程序从一个平台移动到另一个平台,并在没有任何或最小更改的情况下运行它 。
速度- C编程比Java、Python等大多数编程语言都要快 。
通用的- C编程可以用来开发操作系统、嵌入式系统、数据库等等 。
C语言中分配内存的函数是怎么写的?Windows下c语言sbrk函数的malloc原理就是调用windowsAPI的各种内存管理函数申请内存并记录内存状态以便将来释放 。
DOS下的malloc原理就是调用申请内存的中断申请内存并记录内存状态以便将来释放 。
UNIX和Linux都有内存管理的系统调用c语言sbrk函数,malloc相当于给这些系统调用穿了一件
malloc()工作机制
malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表 。调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块 。然后 , 将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节) 。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上 。调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上 。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段 , 如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空闲链上可能没有可以满足用户要求的片段了 。于是,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块 。
malloc()在操作系统中的实现
在 C 程序中,多次使用malloc () 和 free() 。不过,您可能没有用一些时间去思考它们在您的操作系统中是如何实现的 。本节将向您展示 malloc 和 free 的一个最简化实现的代码,来帮助说明管理内存时都涉及到了哪些事情 。
【c语言sbrk函数 c语言kbhit函数】在大部分操作系统中 , 内存分配由以下两个简单的函数来处理:
void *malloc (long numbytes):该函数负责分配 numbytes 大小的内存,并返回指向第一个字节的指针 。
void free(void *firstbyte):如果给定一个由先前的 malloc 返回的指针 , 那么该函数会将分配的空间归还给进程的“空闲空间” 。
malloc_init 将是初始化内存分配程序的函数 。它要完成以下三件事:将分配程序标识为已经初始化 , 找到系统中最后一个有效内存地址 , 然后建立起指向我们管理的内存的指针 。这三个变量都是全局变量:
//清单 1. 我们的简单分配程序的全局变量
int has_initialized = 0;
void *managed_memory_start;
void *last_valid_address;
如前所述,被映射的内存的边界(最后一个有效地址)常被称为系统中断点或者 当前中断点 。在很多 UNIX? 系统中,为了指出当前系统中断点,必须使用 sbrk(0) 函数 。sbrk 根据参数中给出的字节数移动当前系统中断点,然后返回新的系统中断点 。使用参数 0 只是返回当前中断点 。这里是我们的 malloc 初始化代码,它将找到当前中断点并初始化我们的变量:
清单 2. 分配程序初始化函数
#include
void malloc_init()
{
last_valid_address = sbrk(0);
managed_memory_start = last_valid_address;
has_initialized = 1;
}
现在,为了完全地管理内存 , 我们需要能够追踪要分配和回收哪些内存 。在对内存块进行了 free 调用之后,我们需要做的是诸如将它们标记为未被使用的等事情,并且,在调用 malloc 时,我们要能够定位未被使用的内存块 。因此,malloc 返回的每块内存的起始处首先要有这个结构:
//清单 3. 内存控制块结构定义
struct mem_control_block {
int is_available;
int size;
};
现在,您可能会认为当程序调用 malloc 时这会引发问题 —— 它们如何知道这个结构?答案是它们不必知道;在返回指针之前 , 我们会将其移动到这个结构之后,把它隐藏起来 。这使得返回的指针指向没有用于任何其他用途的内存 。那样,从调用程序的角度来看,它们所得到的全部是空闲的、开放的内存 。然后,当通过 free() 将该指针传递回来时,我们只需要倒退几个内存字节就可以再次找到这个结构 。
在讨论分配内存之前,我们将先讨论释放 , 因为它更简单 。为了释放内存,我们必须要做的惟一一件事情就是,获得我们给出的指针 , 回退 sizeof(struct mem_control_block) 个字节,并将其标记为可用的 。这里是对应的代码:
清单 4. 解除分配函数
void free(void *firstbyte) {
struct mem_control_block *mcb;
mcb = firstbyte - sizeof(struct mem_control_block);
mcb-is_available = 1;
return;
}
如您所见,在这个分配程序中,内存的释放使用了一个非常简单的机制,在固定时间内完成内存释放 。分配内存稍微困难一些 。我们主要使用连接的指针遍历内存来寻找开放的内存块 。这里是代码:
//清单 6. 主分配程序
void *malloc(long numbytes) {
void *current_location;
struct mem_control_block *current_location_mcb;
void *memory_location;
if(! has_initialized) {
malloc_init();
}
numbytes = numbytessizeof(struct mem_control_block);
memory_location = 0;
current_location = managed_memory_start;
while(current_location != last_valid_address)
{
current_location_mcb =
(struct mem_control_block *)current_location;
if(current_location_mcb-is_available)
{
if(current_location_mcb-size = numbytes)
{
current_location_mcb-is_available = 0;
memory_location = current_location;
break;
}
}
current_location = current_location
current_location_mcb-size;
}
if(! memory_location)
{
sbrk(numbytes);
memory_location = last_valid_address;
last_valid_address = last_valid_addressnumbytes;
current_location_mcb = memory_location;
current_location_mcb-is_available = 0;
current_location_mcb-size = numbytes;
}
memory_location = memory_locationsizeof(struct mem_control_block);
return memory_location;
}
这就是我们的内存管理器 。现在,我们只需要构建它 , 并在程序中使用它即可.多次调用malloc()后空闲内存被切成很多的小内存片段,这就使得用户在申请内存使用时,由于找不到足够大的内存空间,malloc()需要进行内存整理,使得函数的性能越来越低 。聪明的程序员通过总是分配大小为2的幂的内存块,而最大限度地降低潜在的malloc性能丧失 。也就是说,所分配的内存块大小为4字节、8字节、16字节、 18446744073709551616字节 , 等等 。这样做最大限度地减少了进入空闲链的怪异片段(各种尺寸的小片段都有)的数量 。尽管看起来这好像浪费了空间,但也容易看出浪费的空间永远不会超过50% 。
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