go语言长链接框架 go语言常用框架

golang中怎么处理socket长连接为每个client fd开两个goroutine , 一个recv,一个send 。同时还有加2个channel,一个用于recv routine向逻辑主线程传送收到的数据,一个用于逻辑主线程向send goroutine传送待发送的数据,是这样的么?
【go语言长链接框架 go语言常用框架】实际上需要 3 个 goroutine,一个 read,一个 send,还有一个 handle 。
read goroutine 读 , 然后写入 recevice chan 。
write goroutine 把 send chan 的东西写 。
handle goroutine 是 conn 的主要处理逻辑,负责把 recevice chan 的东西读出来 call 业务逻辑 。
业务逻辑中要写数据就直接写入 send chan 。
这样就可以保证,业务逻辑的读写都是在 handle goroutine 上处理,而避免 race 产生 。
如果需要定时任务(比如心跳),就在 handle goroutine 上加上一个 timer.C;
如果需要 goroutine 下发任务,在 handle goroutine 增加一个 task chan , hanlde 收到 task 后处理业务;
如果需要输出结果,那就增加 result chan,业务逻辑把数据输出即可 。
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还有 , 如果我开2个goroutine的话,client断开连接了,假设recv goroutine先发生err并且close(fd),那在send goroutine中该如何处理呢?有可能不应该这样处理,那应该怎么处理呢?
如果 net.Conn Close() 了,不论 Read() 阻塞还是 Write() 阻塞都会立即收到 err 返回 。
一般来说 , Write() 是不可能主动知道连接断开的 , 除非是 SetDeadline() 猜测对方断掉了,指定时间内没有写成功就认为是断开 。Read() 是可以主动收到对方发来的断开(TCP FIN) , 但也没办法知道异常的断开(当然也可以设置超时) 。
无论是谁,是确实收到 FIN 还是 Deadline 猜测断开 , 只要 Close() 大家就知道连接断开了 。
handle goroutine 还有一个用处就是:你的程序主动结束的时候,能正确的 close conn,让对方知道你是真的断开了,而不用去猜 。
Go语言做Web应用开发的框架 , 哪一个更适合入门可以先直接使用go自带的http server 框架 , 这个框架涵盖了绝大多数的功能,比如requestresponse 的基本封装,简单的路由管理,文件上传处理 。
如果发现Go 自带的框架解决不了问题 , 可以引入相应的第三方组件,比如ORM可以采用中国人写的gorm 比如web 的session 管理可以使用gorilla/session
当然你也可以直接上大一统的框架比如你提到的beego 还有大名鼎鼎的martini。不过不推荐,因为这样的大框架和Go 语言本身的模块设计有冲突 。
实际开发建议用vscode 加Go 插件来做IDE,基本包含了其他成熟IDE的所有功能,而且还自带强大的debug 功能 。其他IDEdebug 用起来非常麻烦比如idea 和liteIDE 。题主也可以自己试下 。
go语言有没有类似tp5框架有,go语言有框架,例如:Beego(Go语言下开源的,高性能Web框架 )、Buffalo(Go语言下快速Web开发框架)、Echo、Gin、Iris、Revel(高生产率,全栈Go语言的Web框架)等 。
go语言聊天室实现(六)创建HTTP连接,并升级为长连接我们在mian函数中go语言长链接框架 , 首先初始化配置文件go语言长链接框架,然后新建http连接 。
这个连接创建之后go语言长链接框架,监听服务器go语言长链接框架的9999端口 。如果url的路径后缀为 "/ws",就转发到ws/ws.go中的IndexHandler方法中 。
这个方法中首先我们创建一个websocket的Upgrader实例,然后我们使用Upgrader的upgrade方法来升级一下我们的连接为长连接 。
升级完成之后会返回一个*websocket.Conn的连接,我们之后所有的关于连接的操作,都是基于该conn的 。
在该连接完成之后,我们将连接存放到一个名为Client的map中 , 以便之后管理更为方便 。
之后,我们启动一个goroutine来读取连接中发送的信息内容 , 再根据内容进行相应的操作 。
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