go语言循环读取文件内容 goto循环语句

Go语言文件操作本文主要介绍了Go语言中文件读写的相关操作 。
文件是什么?
计算机中的文件是存储在外部介质(通常是磁盘)上的数据集合,文件分为文本文件和二进制文件 。
os.Open() 函数能够打开一个文件,返回一个 *File 和一个 err。对得到的文件实例调用 close() 方法能够关闭文件 。
为了防止文件忘记关闭,我们通常使用defer注册文件关闭语句 。
Read方法定义如下:
它接收一个字节切片,返回读取的字节数和可能的具体错误,读到文件末尾时会返回 0 和 io.EOF。举个例子:
使用for循环读取文件中的所有数据 。
bufio是在file的基础上封装了一层API,支持更多的功能 。
io/ioutil 包的 ReadFile 方法能够读取完整的文件 , 只需要将文件名作为参数传入 。
os.OpenFile() 函数能够以指定模式打开文件,从而实现文件写入相关功能 。
其中:
name :要打开的文件名flag :打开文件的模式 。模式有以下几种:
perm :文件权限,一个八进制数 。r(读)04,w(写)02 , x(执行)01 。
golang怎么逐个读取目录下的所有文件CFileFindff;CStringszName=dir;if(szName.Right(1)!="\\"){szName ="\\";}szName ="*.*";BOOLres=ff.FindFile(szName);while(res){res=ff.FindNextFile();if(!ff.IsDots())//目录是文件夹{//如果是一个子目录go语言循环读取文件内容 , 用递归继续往深一层找TravelDir(dir "\\" ff.GetFileTitle());}elseif(!ff.IsDirectory()!ff.IsDots())//到达最低层go语言循环读取文件内容的文件{CStringfileName=ff.GetFileName();}}}ff.Close();//关闭MessageBox(fileName);
golang 读写二进制文件我们需要对一些文本进行"明文加密",何为"明文加密"?
【go语言循环读取文件内容 goto循环语句】从一些错乱的数据中,提取我们想要的数据.
生成错乱的数据(可以随机生成)
只需从上面的字符串提取数字即可,45.89.0.8
这里只是举个简单例子
这样就会该go文件同级目录生成bin文件
并未使用binary.Read()方法
读取到的文本
再根据自己的规则去提取该字符中你想要的数据即可.
golang 读取shp文件package main
import (
"fmt"
"github.com/jonas-p/go-shp"
"log"
"reflect"
)
func main() {
// open a shapefile for reading
reader, err := shp.Open("E:/example.shp")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer reader.Close()
// fields from the attribute table (DBF)
fields := reader.Fields()
//fmt.Println(reader.AttributeCount())
//for k, f := range fields {
// fmt.Println(k,f)
//}
////fmt.Println(reader.Attribute(0))
//loop through all features in the shapefile
for reader.Next() {
n, p := reader.Shape()
point := p.(*shp.Point)
x := point.X
y := point.Y
fmt.Println(x, y)
// print feature
fmt.Println(reflect.TypeOf(p).Elem(), p.BBox())
// print attributes
for k, f :=range fields {
val := reader.ReadAttribute(n, k)
fmt.Printf("\t%v: %v\n", f, val)
}
fmt.Println()
}
}
go语言循环队列的实现队列的概念在 顺序队列 中,而使用循环队列的目的主要是规避假溢出造成的空间浪费 , 在使用循环队列处理假溢出时,主要有三种解决方案
本文提供后两种解决方案 。
顺序队和循环队列是一种特殊的线性表,与顺序栈类似,都是使用一组地址连续的存储单元依次存放自队头到队尾的数据元素,同时附设队头(front)和队尾(rear)两个指针 , 但我们要明白一点,这个指针并不是指针变量 , 而是用来表示数组当中元素下标的位置 。
本文使用切片来完成的循环队列 , 由于一开始使用三个参数的make关键字创建切片,在输出的结果中不包含nil值(看起来很舒服),而且在验证的过程中发现使用append()函数时切片内置的cap会发生变化,在消除了种种障碍后得到了一个四不像的循环队列 , 即设置的指针是顺序队列的指针 , 但实际上进行的操作是顺序队列的操作 。最后是对make()函数和append()函数的一些使用体验和小结 , 队列的应用放在链队好了 。
官方描述(片段)
即切片是一个抽象层,底层是对数组的引用 。
当我们使用
构建出来的切片的每个位置的值都被赋为interface类型的初始值nil,但是nil值也是有大小的 。
而使用
来进行初始化时,虽然生成的切片中不包含nil值,但是无法通过设置的指针变量来完成入队和出队的操作,只能使用append()函数来进行操作
在go语言中,切片是一片连续的内存空间加上长度与容量的标识,比数组更为常用 。使用 append 关键字向切片中追加元素也是常见的切片操作
正是基于此,在使用go语言完成循环队列时 , 首先想到的就是使用make(type, len, cap)关键字方式完成切片初始化,然后使用append()函数来操作该切片,但这一方式出现了很多问题 。在使用append()函数时,切片的cap可能会发生变化,用不好就会发生扩容或收缩 。最终造成的结果是一个四不像的结果,入队和出队操作变得与指针变量无关,失去了作为循环队列的意义 , 用在顺序队列还算合适 。
参考博客:
Go语言中的Nil
Golang之nil
Go 语言设计与实现
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