go语言全局变量安全 golang 全局变量

go语言中全局变量和局部变量的区别局部变量
在函数体内声明go语言全局变量安全的变量称之为局部变量go语言全局变量安全,它们的作用域只在函数体内go语言全局变量安全 , 参数和返回值变量也是局部变量 。
以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, cgo语言全局变量安全:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 声明局部变量 */
var a, b, c int
/* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
c = ab
fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
以上实例执行输出结果为:
结果: a = 10, b = 20 and c = 30
全局变量
在函数体外声明的变量称之为全局变量go语言全局变量安全 , 全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用 。
全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:
package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var g int
func main() {
/* 声明局部变量 */
var a, b int
/* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
g = ab
fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
以上实例执行输出结果为:
结果: a = 10, b = 20 and g = 30
Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同 , 但是函数内的局部变量会被优先考虑 。实例如下:
package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var g int = 20
func main() {
/* 声明局部变量 */
var g int = 10
fmt.Printf ("结果: g = %d\n",g)
}
以上实例执行输出结果为:
结果: g = 10
Python和go语言有什么区别?哪个更有优势?python和go语言的区别
1、语法
Python的语法使用缩进来指示代码块 。Go的语法基于打开和关闭括号 。
2、范例
Python是一种基于面向对象编程的多范式,命令式和函数式编程语言 。它坚持这样一种观点,即如果一种语言在某些情境中表现出某种特定的方式 , 理想情况下它应该在所有情境中都有相似的作用 。但是,它又不是纯粹的OOP语言 , 它不支持强封装,这是OOP的主要原则之一 。
Go是一种基于并发编程范式的过程编程语言,它与C具有表面相似性 。实际上,Go更像是C的更新版本 。
3、并发
Python没有提供内置的并发机制,而Go有内置的并发机制 。
4、类型化
Python是动态类型语言,而Go是一种静态类型语言 , 它实际上有助于在编译时捕获错误,这可以进一步减少生产后期的严重错误 。
5、安全性
Python是一种强类型语言,它是经过编译的,因此增加了一层安全性 。Go具有分配给每个变量的类型,因此,它提供了安全性 。但是,如果发生任何错误,用户需要自己运行整个代码 。
6、管理内存
Go允许程序员在很大程度上管理内存 。而,Python中的内存管理完全自动化并由Python VM管理;它不允许程序员对内存管理负责 。
【go语言全局变量安全 golang 全局变量】7、库
与Go相比,Python提供的库数量要大得多 。然而,Go仍然是新的,并且还没有取得很大进展 。
8、速度:
Go的速度远远超过Python 。
go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用go语言全局变量安全 , 那么调用该模块里面go语言全局变量安全的函数 , 可以不用写模块名称go语言全局变量安全了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错 。
全局变量运行声明但不使用 。
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收 。如果未指定方向 , 则为双向通道 。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
go语言全局变量安全的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容 , 更多关于golang 全局变量、go语言全局变量安全的信息别忘了在本站进行查找喔 。

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