关于nettyhttp服务器的信息

netty与http区别Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序 。
netty是nio服务端客户端框架 。可以快速简单的开发网络程序 。netty httpclient底层基于netty对httpclient进行的实现 。httpclient你可能指的是apache的httpclient组件 。2种实际上是实现的同一种工具 , 只是实现方式不一样 。
netty是一个网络通信框架 , 它即可以做为长连接,也可以是短连接 。但是长连接和短连接的区别不是根据netty区分的,而是根据你的服务区分的 。
Netty笔记之六:Netty对websocket的支持1、通常来说,对于webSocket协议,为了提升传输的性能和速度,降低网络带宽占用量,在使用过程中通常会带上额外的压缩扩展 。为了处理这样的压缩扩展,netty同时提供了服务器端和客户端的支持 。
2、首先,我们知道如果我们不用netty而是使用普通的IO模型,那么一个套接字对应一个端口,一台机器一共65535个端口,出去保留的0-1024的端口 , 剩下6万个是我们能用的 。
3、例如:当接收一个 Text 消息时, Netty 首先会实例化一个 TextWebSocketFrame 对象并传递给调用方 , 而通过 isFinalFragment 我们可以判断出,这个帧对象是否已经传输完毕,如果传输完毕,那么进行业务处理 。
netty系列之:使用netty搭建websocket客户端前面讲解了netty对websocket客户端的支持之后 , 本节将会讲解netty到底是如何使用这些工具进行消息处理的 。首先是按照正常的逻辑创建客户端的Bootstrap,并添加handler 。这里的handler就是专门为websocket定制的client端handler 。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许 服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接 , 并进行双向数据传输 。
当服务端/客户端发现包文过大时,会进行拆包 。而为每个包定义一系列的定义 。
之所以 Netty 性能高,因为其使用的是 Reactor 反应器模式 。关于反应器模式原理,请参见 《Netty Zookeeper Redis 高并发实战》一书 。
netty v4 websocket连接建立前,客户端需要与服务器进行握手(http协议) 确认websocket连接,也就是说在处理websocket请求前,必需要处理一些http请求 。
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