redis每秒处理多少请求 redis每次请求是一个客户端吗

redis是个单线程的程序,为什么会这么快呢?完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速 。
Redis之所以快,是因为它采用了单进程单线程模型的KV数据库,由C语言编写 。这个模型的优点在于 , 它完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速 。此外,Redis采用单线程避免了不必要的上下文切换和竞争条件 。
Redis本身是内存数据库,内存读取速度优势是绝对的;Redis存储结构上讲 , key-value存储 。Redis本身结构设计上 。
redis是如何执行的1、执行命令的过程其实主要是寻找命令对应的执行函数,通过lookupCommand查找对应的执行命令 , 通过call执行命令 。负责执行命令 c-cmd-proc 并更新统计信息,执行完成后负责同步数据 propagate。
2、首先为了方便管理,将Redis文件中的conf配置文件和常用命令移动到统一文件中 。
3、AOF 是以appendonly方式进行数据的储存的,开启AOF模式后,所有存进redis内存的数据都会进入os cache中,然后默认1秒执行一次fsync写入追加到appendonly.aof文件中 。
4、这里一直在强调的单线程,只是在处理网络请求的时候只有一个线程来处理 , 一个正式的Redis Server运行的时候肯定是不止一个线程的,这里需要大家明确的注意一下 。例如Redis进行持久化的时候会以子进程或者子线程的方式执行 。
5、AOF持久化机制将Redis的操作追加到一个只进行追加操作的文件中,因此可以保证每次写操作都被完整地记录下来 。当Redis需要恢复数据时,会重新执行所有的写操作 , 以此来还原数据 。
【redis每秒处理多少请求 redis每次请求是一个客户端吗】6、Redis的LUA脚本的执行是具有原子性的,也就是说在执行脚本期间,其他客户端发送的请求将会被阻塞,直到该脚本执行完成 。
redis过期多个客户端会同时监听到吗1、对当前的 Redis 版本来说,服务端默认是不会关闭长期空闲的客户端的 。但是你可以修改默认配置来设置你希望的超时时间 。比如客户端超过多长时间无交互,就直接关闭 。同理,这也可以通过 CONFIG SET 命令或者修改 redis.conf 文件来配置 。
2、锁的释放问题:多个客户端竞争同一把锁时,会出现一个客户端释放了锁,但别的客户端并没有释放的情况 。这会导致别的客户端无法获取到锁,从而无法继续执行后续的操作 。
3、当客户端无法获取锁时 , 它应该在随机延迟后重试 , 以便尝试取消同步多个客户端,尝试同时获取同一资源的锁(这可能会导致没有人获胜的裂脑情况) 。
4、现在,我们重新开启个redis客户端,然后在同一个频道redisChat发布消息,订阅者可以接收到消息 。接收到的消息如下:Key过期事件的Redis配置 需要这里配置notify-keyspace-events的参数为“EX” .X代表了过期事件 。
5、(被动)惰性删除:当客户端请求到一个已经过期的key时,redis会检查是否过期并删除 所以,虽然key过期了,但是没被清理的话,还是会占内存的 。
6、如果 读取的是 Slave 库,则有可能会拿到过期数据,一般造成这样原因有两个 。这样的场景由于 Redis 控制不住过期数据被客户端应用误读,形成数据不安全 。

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