charts_flutter,charts_flutter_new

Flutter关于Widget属性传参记录1、知识点背景:今天在写flutter_charts中需要在图表中添加横线,需要用到 behaviors这个属性,他是个list 。但是当数据没有的时候又不需要添加横线,所以需要根据数据判断是否需要添加横线 。
2、在Flutter中,我们平时自定义的widget,一般都是继承自StatefulWidget或StatelessWidget(并不是只有这两种),这两种widget也是目前最常用的两种 。
3、InheriedDataWidget 使用起来也很简单 , 它本身也是一个控件,只要在任意一个页面的子控件调用其构造方法就行,这里我们定义一个形如的 Widget 树 。
4、有一部分Widget都有一个 child 属性,用于容纳唯一的子Widget 。例如:Container、Center、Padding、Align等Widget 。还有一部分Widget允许存在多个子Widget,用 children 作为属性 。例如:Row、Column、Stack等Widget 。
5、flutter中基础的widget,可以为子节点设置内间距 。当padding没有child的时候,它会产生一个宽为left right , 高为top bottom的区域,当padding的child不为空的时候会将约束传递给child 。一般在使用间距的地方使用 。
flutter项目升级2.0过程填坑记录XCode3,CocoaPods5,Flutter 4-pre.65(一定是master channel , 不能是stable),根据标题中的环境对应的版本自行升级,如版本高太多的话不敢保证一定会成功 。
建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用 。团队开发,必须使用团队的签名 。
其实错误的原因是Androidx支持有问题 。官方解决办法: https://flutter.dev/docs/development/packages-and-plugins/androidx-compatibility (合理打开)app/build.gradle 下面 在gradle.properties下添加:重新清理运行,ok 。
常用布局的对比 使用下来其他组件大致还算方便,但是相对布局而言使用便利程度上Android原生完胜,ConstraintLayout内部的所有子View可以设置互相之间的位置依赖关系 。
Android原生和Flutter使用过程的差异对比(二)界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度) , sp设置字体大?。ɑ崴孀畔低匙痔迳柚玫拇笮《谋洌?。
React Native、Weex等技术多了一个桥接层,所以界面渲染会慢一些 , 由于UI渲染非常频繁,想要不卡顿,基本上比较难 , 性能和用户体验跟原生代码有差距 。
EventChannel适用于native向flutter发送广播消息,只是单向的消息发送,native发,flutter收,返过来flutter并不能向native发送消息 。
BasicMessageChannel 它是可以双端通信的,flutter端可以给Android发送消息,Android也可以给Flutter发送消息 。EventChannel 只能是原生发送消息给Flutter端,例如监听手机电量变化,网络变化,传感器等 。
结论:兼容性 WKWebView = flutter_webview UIWebView UIWebView : 速度相比较 WKWebView 稍快一点,但是内存是一大硬伤,所以只要条件允许,就不推荐使用了WKWebView : 速度略慢一点,不过差别不大,总体可以接受 。
是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤 。开发效率迟迟得不到提升 。热重载技术在flutter内完美体现 。
Flutter初探--常用依赖包在原生开发中,Android 使用 Gradle 来管理依赖, iOS 用 Cocoapods 来管理依赖,Node 中通过 npm来管理依赖 。Flutter 使用配置文件 pubspec.yaml (位于项目根目录)来管理第三方依赖包 。
我们上面使用的都是 Material Design 的控件,它们都是在 flutter/material.dart 包里面的 。如果要使用 iOS 风格的控件,则要用到 flutter/cupertino.dart 包: iOS 风格的控件,基本都以 Cupertino 开头 。
Flutter的webview常用的第三方库有 flutter_webview_plugin 、 webview_flutter,后者的文档较少,暂先学习flutter_webview_plugin 。
info 可以获取到当前APP的包名 , 版本名,版本号等信息 。修改 号后的构建号, 号前的版本号 。
FlutterMapPlugin.m 请前往 高德开放平台控制台 申请 iOS Key 。
flutter插件发布及问题解决1、通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有 。
2、Flutter中指定字体(全局或者局部,自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先 , 我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package 。
3、目前该 issue 处于 open 的状态,暂时的解决办法是,在所有使用到 queryParameter 的地方用 try..catch 捕捉可能抛出的异常 。
4、enable launching from the home screen.在iOS 14,调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具,带有Flutter插件的ide或Xcode启动 。或者 , 构建概要文件或发布模式,以支持从主屏幕启动 。
Flutter实践--屏幕适配所以在flutter项目中,我们需要构建对应的倍数像素文件夹 之后再pubspec.yaml中,配置assets文件后就可以使用了(如使用assets/images/jay.png,会自动适配该像素下最接近的jay图片) 。
界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大?。ɑ崴孀畔低匙痔迳柚玫拇笮《谋洌?。
它集成了 iOS Autolayout、Size Classes、Android 的 5 大布局体系、HTML/CSS 的浮动定位技术以及 Flex-Box 和 Bootstrap 框架等主流的平台的界面布局功能,并提供了一套简单、完备的多屏幕尺寸适配的解决方案 。
实际上 , Row和Column都只会在主轴方向占用尽可能大的空间,而交叉轴的长度则取决于他们最大子元素的长度 。
【charts_flutter,charts_flutter_new】虽然使用了缓存 , 而且也是用 builder 加载图片的 , 但是发现一个现象:滑动屏幕后图片短暂消失并重新加载了 。图片高度很高时这种现象更加明显,其原因是超出屏幕范围一定距离的组件被重新渲染了 。
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