Go语言使用gorm对MySQL进行性能测试之前写过了Go语言gorm框架MySQL实践,其中对gorm框架在操作MySQL的各种基础实践,下面分享一下如何使用gorm框架对MySQL直接进行性能测试的简单实践 。
这里我使用了一个原始的Go语言版本的FunTester测试框架,现在只有一个基本的方法,实在是因为Go语言特性太强了 。框架设计的主要思路之一就是利用Go语言的闭包和方法参数特性,将一个func()当做性能测试的主题,通过不断运行这个func()来实现性能测试 。当然还有另外一个思路就是运行一个多线程任务类,类似Java版本的com.funtester.base.constaint.ThreadBase抽象类,这样可以设置一些类的属性,绑定一些测试资源,适配更多的测试场景 。
下面演示select的性能测试,这里我用了随机ID查询的场景 。
这里我使用从35开始递增的ID进行删除 。
这里使用了select的用例部分,随机ID,然后更新name字段,随机10个长度的字符串 。
这里用到了FunTester字段都是随机生成 。
到这里可以看出,性能测试框架用到的都是gorm框架的基础API使用,这里MySQL连接池的管理工作完全交给了gorm框架完成,看资料说非常牛逼 , 我们只需要设置几个参数 。这个使用体现很像HttpClient设置HTTP连接池类似,这里我们也可以看出这些优秀的框架使用起来都是非常简单的 。
PS:关于gorm的基础使用的请参考上一期的文章Go语言gorm框架MySQL实践 。
go语言中数组使用的注意事项和细节【go语言长度检验 go语言 方法】1、数组是多个 相同类型 go语言长度检验的数据go语言长度检验的组合go语言长度检验,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化。
2、var arr []int这时arr就是一个slice 切片。
3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用。
4、数组创建后 , 如果没有赋值 , 有默认值如下:
数值类型数组:默认值为 0
字符串数组:默认值为 ""
bool数组:默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开辟空间
(3)给数组各个元素赋值
(3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的 。
7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 , 因此会进行值拷贝 。数组间不会相互影响 。
9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式) 。
10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度 , 看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片go语言长度检验;
题2:编译错误 , 因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法 。
go语言:数组 数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成 。数组是值类型
数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数 。
2.类型的打?。?结果的第二种打印方式
3.对元素的修改或者赋值
4.判断数组是否相等:长度、类型
4.数组的地址:连续存储的空间
5.数组的赋值、地址、取值
6.数组的默认值
7.数组的初始化
8.数组的逆置
9.求数组的最大值、最小值、平均值
10.对数组字符串进行连接
11.冒泡排序法的实现
12.数组做函数的参数
13.二维数组:赋值和地址
14.二维数组:打印和输出
15.指针数组,每一个元素都是地址
17.数组的内存分配
GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用 GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套 , 重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量 , 可变长度,多返回值,匿名 , 闭包等
GO的函数用 func 来声明 , 且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递 , 可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的,但要注意:
当返回了多个值 , 我们某些变量不想要,或实际用不到 , 我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c),我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中,strs ...string 中,strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式 , 都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要 , 相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后 , GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时,defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题 , 完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满 , 这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用 , 下一篇将介绍GO的结构 struct
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