c语言函数中的实参数组 c语言中,实参的个数,类型和位置

C语言数组元素作函数实参第一个c语言函数中的实参数组,m=a[0]c语言函数中的实参数组,是要把m初始化 , 要不然m是个随机数,那么就没法判断m和a中c语言函数中的实参数组的元素比较了
这里c语言函数中的实参数组你还应该看到i=1,而不是i=0,是为了减少一次运算,
那个判断,其实是为了定位n的 , 和max这个函数的作用没啥联系
max返回两个数的最大一个,如果大于m(这是标记之前判断中a中的最大的那个元素),则定位n , 并且m重新赋值
c语言怎么将数组作为函数参数传入?一维数组的元素作为函数实参 , 与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参 , 传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组 。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了 。形参数组的元素个数可以省略 。
#includestdio.h
//数组作为函数参数 , 可以省略元素个数
//数组作为函数参数 , 传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值 , 会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为:array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
C语言数组作为形参实参的一些疑惑?void fun(int arr[], int n);
在函数定义的时候,形参int arr[]不是表示某个元素的值,而是告诉编译器第一个参数是一个数组指针,可以接收实参传过来的数组地址 。
实际上以上定义等价于下面的定义 。
1.数组里面带元素个数:
void fun(int arr[常数], int n);
这里的常数可以是任意正整数,实际上编译器是会忽略,因为这里只要告诉编译器我接收的是一个数组指针 , 至于它有多少个元素不关心,因为实参也只是传个地址过来 。元素个数由参数二控制 。至于为什么要这么约定可以看下面补充说明 。
2.void fun(int *arr, int n);
使用指针 , 这种方式和题目中的方式是最常用的方式,第一种最不常用 。
补充说明(为什么数组作为函数参数是传地址,而不是传每个元素):
设想一下,有一个函数如下
int fun(int nums[1000], int size)
它的参数一要处理1000多个元素的数组,如果是传值即每个元素,那在函数体内是不是就得再申请1000多个整数的内存,还需要把值从实参那里复制过来 , 这是非常耗时间的而且没有必要,因为在内存的某个块已经存放了这些数据 。只要告诉放在哪个位置,你函数体去那里找就行了 。这里说的就是传地址了,只需要传个数组首地址,然后告诉有多少个元素要处理就OK了 。传地址只需要复制地址给形参,相对传每个元素快得多 。
在C语言中,用数组名作为函数调用时的实参,实际上传递给形参的是____________ 。在C语言中 , 用数组名作为函数调用时的实参,实际上传递给形参的是首地址 。
因为数组名传递的是数组的地址也就是第一个元素的地址 。例如:
a[3]这个数组,3指个数,a[0]指第一个元素,全部元素指a[0]~a[2];那数组名a规定的就是首地址 。
扩展资料
C语言中函数参数传递的三种方式:
1、传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数 , 因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值 。
2、传地址,就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值 。
3、传引用,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值 。说几点建议:如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会销毁该对象 , 花费时间和空间 。
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