java游戏开源代码下载 java游戏项目源码

java开源项目如何下载和分析多年码农建议,新手请拒绝IDE 。
虽然IDE用起来方便 , 但是会导致一个很致命的问题 , 脱离了IDE你什么都不会 。
就比如JAVA , 你知道Java的编译原理吗java游戏开源代码下载?你知道Java导入第三方插件的原理吗?你知道Java加载其他资源的原理吗?
正因为IDE帮你做了很多事情 , 以至于拿到纯粹的Java开源项目之后你不知道从何下手 。
拿一个顺手的纯文本编辑器,再加上JDK做开发吧 。
本人虽然不是大神,起码也玩过很多种语言,从来不用IDE,一直都是vim 编译器,从来没有人说过我的效率问题 , 反而是那些拿IDE的,在不同IDE之间转换费尽了心思,严重影响效率 。
找到开源代码的途径java游戏开源代码下载:
一般都能在开源项目官网下载,但是一般也是英文的 , 比如tomcat,可以直接百度搜到官网进行下载,下载的时候一定要注意是下载源代码版本,source code 。
我在网络上下载了一些java游戏源码,扩展名是jar格式 , 请问怎么打开你把它直接扔到手机里就行了 。
第一步:于手机的数据线连接(读卡器也行)
第二补:把JAVA游戏扔到手机里
第三步:打开手机,安装,
第四步:你可以玩了
跪地求好玩的JAVA 源代码~连连看java源代码
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出 , 重列 , 重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
public void init(){
mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");
thisContainer = mainFrame.getContentPane();
thisContainer.setLayout(new BorderLayout());
centerPanel=new JPanel();
southPanel=new JPanel();
northPanel=new JPanel();
thisContainer.add(centerPanel,"Center");
thisContainer.add(southPanel,"South");
thisContainer.add(northPanel,"North");
centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));
for(int cols = 0;cols6;cols){
for(int rows = 0;rows5;rows){
diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols 1][rows 1]));
diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);
centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);
}
}
exitButton=new JButton("退出");
exitButton.addActionListener(this);
resetButton=new JButton("重列");
resetButton.addActionListener(this);
newlyButton=new JButton("再来一局");
newlyButton.addActionListener(this);
southPanel.add(exitButton);
southPanel.add(resetButton);
southPanel.add(newlyButton);
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));
northPanel.add(fractionLable);
mainFrame.setBounds(280,100,500,450);
mainFrame.setVisible(true);
}
public void randomBuild() {
int randoms,cols,rows;
for(int twins=1;twins=15;twins) {
randoms=(int)(Math.random()*25 1);
for(int alike=1;alike=2;alike) {
cols=(int)(Math.random()*6 1);
rows=(int)(Math.random()*5 1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6 1);
rows=(int)(Math.random()*5 1);
}
this.grid[cols][rows]=randoms;
}
}
}
public void fraction(){
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText()) 100));
}
public void reload() {
int save[] = new int[30];
int n=0,cols,rows;
int grid[][]= new int[8][7];
for(int i=0;i=6;i) {
for(int j=0;j=5;j) {
if(this.grid[i][j]!=0) {
save[n]=this.grid[i][j];
n;
}
}
}
n=n-1;
this.grid=grid;
while(n=0) {
cols=(int)(Math.random()*6 1);
rows=(int)(Math.random()*5 1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6 1);
rows=(int)(Math.random()*5 1);
}
this.grid[cols][rows]=save[n];
n--;
}
mainFrame.setVisible(false);
pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始
init();
for(int i = 0;i6;i){
for(int j = 0;j5;j){
if(grid[i 1][j 1]==0)
diamondsButton[i][j].setVisible(false);
}
}
}
public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {
if(pressInformation==false) {
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
pressInformation=true;
}
else {
x0=x;
y0=y;
fristMsg=secondMsg;
firstButton=secondButton;
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
if(fristMsg==secondMsgsecondButton!=firstButton){
xiao();
}
}
}
public void xiao() { //相同的情况下能不能消去 。仔细分析,不一条条注释
if((x0==x (y0==y 1||y0==y-1)) || ((x0==x 1||x0==x-1)(y0==y))){ //判断是否相邻
remove();
}
else{
for (j=0;j7;j) {
if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空
if (yj) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边
for (i=y-1;i=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮
if (grid[x][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else{ k=1; } //K=1说明通过了第一次验证
}
if (k==1) {
linePassOne();
}
}
if (yj){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮右边
for (i=y 1;i=j ;i){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮
if (grid[x][i]!=0){
k=0;
break;
}
else { k=1; }
}
if (k==1){
linePassOne();
}
}
if (y==j ) {
linePassOne();
}
}
if (k==2) {
if (x0==x) {
remove();
}
if (x0x) {
for (n=x0;n=x-1;n) {
if (grid[n][j]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[n][j]==0n==x-1) {
remove();
}
}
}
if (x0x) {
for (n=x0;n=x 1 ;n-- ) {
if (grid[n][j]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[n][j]==0n==x 1) {
remove();
}
}
}
}
}
for (i=0;i8;i) { //列
if (grid[i][y0]==0) {
if (xi) {
for (j=x-1;j=i ;j-- ) {
if (grid[j][y]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=1; }
}
if (k==1) {
rowPassOne();
}
}
if (xi) {
for (j=x 1;j=i;j) {
if (grid[j][y]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=1; }
}
if (k==1) {
rowPassOne();
}
}
if (x==i) {
rowPassOne();
}
}
if (k==2){
if (y0==y) {
remove();
}
if (y0y) {
for (n=y0;n=y-1 ;n) {
if (grid[i][n]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[i][n]==0n==y-1) {
remove();
}
}
}
if (y0y) {
for (n=y0;n=y 1 ;n--) {
if (grid[i][n]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[i][n]==0n==y 1) {
remove();
}
}
}
}
}
}
}
public void linePassOne(){
if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在左边
for (i=y0-1;i=j ;i-- ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮
if (grid[x0][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=2; } //K=2说明通过了第二次验证
}
}
if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在与第二按钮之间
for (i=y0 1;i=j ;i){
if (grid[x0][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else{ k=2; }
}
}
}
public void rowPassOne(){
if (x0i) {
for (j=x0-1;j=i ;j-- ) {
if (grid[j][y0]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=2; }
}
}
if (x0i) {
for (j=x0 1;j=i ;j) {
if (grid[j][y0]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=2; }
}
}
}
public void remove(){
firstButton.setVisible(false);
secondButton.setVisible(false);
fraction();
pressInformation=false;
k=0;
grid[x0][y0]=0;
grid[x][y]=0;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource()==newlyButton){
int grid[][] = new int[8][7];
this.grid = grid;
randomBuild();
mainFrame.setVisible(false);
pressInformation=false;
init();
}
if(e.getSource()==exitButton)
System.exit(0);
if(e.getSource()==resetButton)
reload();
for(int cols = 0;cols6;cols){
for(int rows = 0;rows5;rows){
if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])
estimateEven(cols 1,rows 1,diamondsButton[cols][rows]);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
lianliankan llk = new lianliankan();
llk.randomBuild();
llk.init();
}
}
//old 998 lines
//new 318 lines
基于JAVA的3D坦克游戏源代码
JAVA猜数字小游戏源代码
/*1、编写一个猜数字的游戏,由电脑随机产生一个100以内的整数,让用户去猜,如果用户猜的比电脑大,则输出“大了 , 再小点!”,反之则输出“小了,再大点!”,用户总共只能猜十次,并根据用户正确猜出答案所用的次数输出相应的信息,如:只用一次就猜对,输出“你是个天才!”,八次才猜对,输出“笨死了!”,如果十次还没有猜对 , 则游戏结束!*/
import java.util.*;
import java.io.*;
public class CaiShu{
public static void main(String[] args) throws IOException{
Random a=new Random();
int num=a.nextInt(100);
System.out.println("请输入一个100以内的整数:");
for (int i=0;i=9;i){
BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str=bf.readLine();
int shu=Integer.parseInt(str);
if (shunum)
System.out.println("输入的数大了,输小点的!");
else if (shunum)
System.out.println("输入的数小了,输大点的!");
else {
System.out.println("恭喜你,猜对了!");
if (i=2)
System.out.println("你真是个天才!");
else if (i=6)
System.out.println("还将就,你过关了!");
else if (i=8)
System.out.println("但是你还……真笨!");
else
System.out.println("你和猪没有两样了!");
break;}
}
}
}
【java游戏开源代码下载 java游戏项目源码】关于java游戏开源代码下载和java游戏项目源码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息 , 记得收藏关注本站 。

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