flutter接入原生sdk,flutter调用原生

【Android开发学Flutter】Xcode编译问题汇总1、在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题 。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了 。
2、解决方案:删除IOS工程中的Podfile.lock文件 , 重新pod install(继续执行Flutter run操作)即可解决 。问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可 。
3、在Apple发布M1芯片之前,一直使用Intel的芯片,没有出现什么问题 。发布M1芯片后 , 由于两者架构的不同(M1是arm64架构,Intel是x86_64的架构),导致很多软件运行出现了问题 。
4、Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件,而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题 , 大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决 。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法 。
Flutter跳转到原生iOS、Android页面1、直接切换window的根控制器到原生控制器即可 。别忘暂时保存flutter控制器 。在返回时再切换回flutter中 。解决方案3:在flutter跳转到原生页面之前,在flutter中加上一个蒙层,用来隔绝手势往flutter下面的view传递 。
2、① 创建原生视图,可提供外界调用的方法 / 属性等 。
3、本文讲解是的是,flutter 如何添加推送能力 , 极光推送也有一个插件,但是好像无法实现点击推送,让APP 冷启动并并进入对应的业务子页面 。
Flutter开发--Pub包管理1、在原生开发中,Android 使用 Gradle 来管理依赖,iOS 用 Cocoapods 来管理依赖,Node 中通过 npm来管理依赖 。Flutter 使用配置文件 pubspec.yaml (位于项目根目录)来管理第三方依赖包 。
2、Flutter中指定字体(全局或者局部,自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先,我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package 。
3、flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后 , 回到原生项目pod install即可 。
4、app/build.gradle中一直用的是 compileSdkVersion 29,某天手贱操作了flutter clean , 遂产生图示中的问题 。
5、Dart语法编译:Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言 。具有专门为客户端优化、高生产力、快速高效、可移植易学的风格 。Dart主要由谷歌负责开发和维护 。
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