C语言 函数调用 如果没进行声明会怎么样?如果不做检查,在运行时才发现实参与形参的类型或个数不一致,则出现运行错误 。在运行阶段发现错误并调试,比较麻烦,工作量比较大 。所以尽可能不要 。声明的作用是把函数的名字、函数类型以及形参的类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时系统按此进行对照检查 。函数的定义是指对函数的功能的确立,包括指定函数名、函数值类型、形参及其类型、函数体等 , 它是一个完整的独立的函数单位 。int max(int x,int y){int z;z=xgt;y? x:y;return(z)}这是函数的定义这是函数的声明 。
c语言函数不声明行吗函数的入口在main(),程序从上至下执行的,如果你的函数在main()之后定义并且没有声明 , 执行的时候编译器会找不到定义而编译不过 。声明就是要让编译器知道函数原型 (检测错误)
【c语言不进行函数声明 c语言函数不运行】总之,如果main()函数在前,必须在main()中写函数声明;如果函数在main()前面 , 可以不在main()中写函数声明
C语言中不能在函数里面声明函数吗你这个问题看似简单,其实涉及到了函数的声明与定义,以及C语言的标准规范和具体编译器的实现问题 。
从标准规范来看:
C语言允许函数里声明函数,但是不建议这么写,因为不利于多文档的组织 。
C语言禁止函数里定义函数,但是个别编译器却没遵循标准 。
C语言的标准和编译器的实现并不是完全统一 , 为了可移植性,建议一切都按C语言标准中推荐的做法来写 。
我还写了个代码附带注释,程序在CFree这个IDE(内置gcc编译器)上运行是通过的,但是在VC6上就可能通不过了,主要是编译器具体实现不同 。
#include stdio.h
//函数外
//声明,允许,推荐的做法
int add1(int a, int b);
int main(int argc, char *argv[])
{
//函数内
//声明,允许,但是不建议这么写
int add2(int a, int b);
//C语言标准里禁止函数内定义函数、
//但是有个别编译器也允许这样做,比如GCC
//此种写法不通用,强烈不建议使用
int add3(int a, int b)
{
return a b;
}
//C99标准中,调用函数之前,必须保证声明已出现过
printf("%d\n", add1(1,2));
printf("%d\n", add2(2,3));
printf("%d\n", add3(3,4));
return 0;
}
//函数外
//定义,允许
int add1(int a, int b)
{
return a b;
}
//定义,允许
int add2(int a, int b)
{
return a b;
}
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c语言不进行函数声明的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容 , 更多关于c语言函数不运行、c语言不进行函数声明的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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