go语言http包的函数的简单介绍

http.ServeMuxHTTP协议全称超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它详细规定了浏览器和WWW服务器之间通信的规则,通过Internet传送WWW文档的数据传送协议 。
Web服务是HTTP协议的一个服务,HTTP协议承载在TCP协议之上 。Web服务工作流程
基于HTTP构建的服务标准模型包括客户端和服务端,HTTP请求从客户端发出,服务端接收到请求后进行处理,然后将响应返回给客户端 。
HTTP服务端核心工作是如何接收来自客户端的请求,并向客户端返回响应 。当HTTP服务器接收到客户端请求时,首先会进入路由模块,路由又称为服务复用器(Multiplexer),路由的工作在于请求找到对应的处理器(Handler),处理器对接收到的请求进行对应处理后,构建响应并返回给客户端 。
Go语言通过引入 net/http 包来实现HTTP网络访问,并提供HTTP客户端和服务端的实现 。
创建HTTP服务需经过2个阶段
【go语言http包的函数的简单介绍】 例如:创建HTTP服务
理解HTTP服务关键点在于路由器和处理器
服务复用器
处理器
http.ServeMux 内部使用一个 map 映射来保存所有处理器,http.muxEntry 是一个多路复用器入口实体 。
可以发现在 http.muxEntry 字段中存在着 http.Handler 接口类型的 h
虽然 http.ServeMux 也实现了 http.ServerHTTP() 算得上是一个 http.Handler,但 http.ServeMux 的 http.ServeHTTP() 并非用来处理请求和响应 , 而是用来查找注册路由对应的处理器 。
当 http.ServeMux 路由器设置路由规则后,会通过它实现的 ServeHTTP() 完成请求的分发 。当路由器接收到请求后若请求的URI为 * 则会关闭连接,否则会调用自身的 Handler() 来获取对应路由的处理器,最终通过调用 h.ServeHTTP(w,r) 实现对应路由的实现逻辑 。
路由器会根据用户请求的URL路径去匹配自身存储的在 map 中的 handler ,最终调用匹配到的 handler 的 ServeHTTP() 以实现执行对应路由的处理函数 。
创建 http.ServeMux 实例的方式有两种
http.DefaultServeMux 是默认的 http.ServeMux,会随着 net/http 包初始化而被自动初始化 。
当 http.ListenAndServe() 在没有提供其他处理器的情况下,即它的入参 handler 为 nil 时内部会使用 http.DefaultServeMux。
net/http 包提供了一组快捷的注册路由的函数 http.Handle() 、 http.HandleFunc() 来配置 http.DefaultServeMux,快捷函数会将处理器注册到 http.DefaultServeMux。
二者之间的区别在于 handler 参数上
http.Handle() 的 handler 是一个 http.Handler 接口实例,也就是说传入的 handler 必须要自己提前实现 http.Handler 接口的 ServerHTTP(ResponseWriter, *Request) 方法 。
例如:将处理器放入闭包中,将参数传入处理器 。
http.HandleFunc() 的 handler 直接是一个原型为 func(ResponseWriter, *Request) 的函数 , 深入追踪会 HandleFunc() 会发现一个自定义的函数类型 。
因此任何具有 func(ResponseWriter, *Request) 签名的函数都能转换成为一个 http.HandlerFunc 类型的对象 。同时自定义的函数类型中已经实现了 ServeHTTP() 方法,因此它也是一个 http.Handler。
例如:返回时使用一个到 http.HandlerFunc 类型的隐式转换
net/http 包提供了 http.NewServeMux() 来创建一个自定义的 http.ServeMux 实例
例如:调用 http.NewServeMux() 会创建服务复用器
例如:创建静态服务
Go中没有继承、多态,可通过接口来实现 。而接口则是定义声明的函数签名,任何结构体只要实现与接口函数签名相同的方法 , 即等同于实现了对应的接口 。
例如: http.HandleFunc() 处理函数实现实际上调用默认 http.DefaultServeMux 的 HandleFunc() 方法
例如:调用 http.Handle() 方法则第二个参数 handle 必须实现 http.Handler 接口的 ServeHTTP() 方法,也就是说只要具有 ServeHTTP() 签名方法即可作为处理器 。
例如:自定义处理器
http.HandlerFunc 自身已实现 http.Handler 接口的 ServeHTTP() 方法,因此它也是一个处理器 。
http.HandlerFunc 的作用是将自定义函数转换为 http.Handler 处理器类型,当调用 http.HandlerFunc(fn) 后会强制将 fn 函数类型转换为 http.HandlerFunc 类型,这样 fn 函数就具有了 ServeHTTP() 方法,同时也就转换成为了一个 http.Handler 处理器 。因此 http.HandlerFunc 又称为适配器 。
如何学习go语言的net/http包1、看go自带的文档
godoc -http=localhost:999
2、看go for web和go并发编程者两本书
附上学习资料
golang的http请求怎么判断保存的json文件是否为空json格式可以算我们日常最常用的序列化格式之一go语言http包的函数了go语言http包的函数,Go语言作为一个由Google开发,号称互联网的C语言的语言,自然也对JSON格式支持很好 。官方提供的Json解析包已经非常强大 , 我们接下来讲解Json的序列化与反序列化操作 。另外还有一些第三方的Json解析库,也能够高效的操作Json对象,比如simplejson,ffjson等 。下面是两个比较重要的函数:
? Json Marshal:将数据编码成json字符串
Marshal 用于将struct对象序列化到json对象中 。v是interface{}类型,任何类型都实现了空接口 。
1:tag中的第一个参数是用来指定别名,比如Name 指定别名为 username `json:"username"`
2:如果不想指定别名但是想指定其他参数用逗号来分隔,omitempty 指定到一个field时,如果在赋值时对该属性未赋值或者对该属性赋值为 zero value,那么将Person序列化成json时会忽略该字段
3:- 指定到一个field时,无论有没有值,将Person序列化成json时都会忽略该字段
4:string 指定到一个field时,比如Person中的Count为int类型 如果没有任何指定在序列化到json之后也是int 比如这个样子 “Count”:0,但是如果指定了string之后序列化之后也是string类型的,那么就是这个样子"Count":"0"
? struct序列化为Json
? slice序列化为Json
? map 序列化为Json
? Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构,Unmarshal的第一个参数是[]byte,第二个参数是接受json解析的数据结构 。
下面我们依次讲解Json的操作 。
1:将Json序列化进入结构体
2::将Json序列化到结构体slice
3:将Json序列化进Map
4:将Json序列化进Slice
go语言聊天室实现(六)创建HTTP连接,并升级为长连接我们在mian函数中 , 首先初始化配置文件,然后新建http连接 。
这个连接创建之后,监听服务器的9999端口 。如果url的路径后缀为 "/ws",就转发到ws/ws.go中的IndexHandler方法中 。
这个方法中首先我们创建一个websocket的Upgrader实例,然后我们使用Upgrader的upgrade方法来升级一下我们的连接为长连接 。
升级完成之后会返回一个*websocket.Conn的连接,我们之后所有的关于连接的操作 , 都是基于该conn的 。
在该连接完成之后,我们将连接存放到一个名为Client的map中,以便之后管理更为方便 。
之后 , 我们启动一个goroutine来读取连接中发送的信息内容,再根据内容进行相应的操作 。
关于go语言http包的函数和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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