c语言的定时器函数有哪些 c语言中的定时器

C语言中有没有用于计时的函数?怎么用?有,CLOCK函数 。
clock()是C/C中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t 。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:clock_t clock(void) ; #ifndef _CLOCK_T_DEFINEDtypedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED#endif 。
可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock函数返回的值就加1 。
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛 。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言 。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译 , 甚至包含一些嵌入式处理器以及超级电脑等作业平台 。
1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言 。
如何用C语言实现精确软件定时在精度要求较高的情况下,如要求误差不大于1ms时,可以利用GetTickCount()函数 。该函数的返回值是DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔 。下列的代码可以实现50ms的精确定时,其误差小于1ms 。
// 起始值和中止值
DWORD dwStart, dwStop ;
dwStop = GetTickCount();
while(TRUE) {
// 上一次的中止值变成新的起始值
dwStart = dwStop ;
// 此处添加相应控制语句
do
{
dwStop = GetTickCount() ;
}while(dwStop - 50dwStart) ;
}
微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API支持 。利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用 。利用多媒体定时器的基本功能,可以通过两种方法实现精确定时 。
1.使用timeGetTime()函数
该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始所经过的时间 。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制 。
2. 使用timeSetEvent()函数
利用该函数可以实现周期性的函数调用 。函数的参数说明如下:
uDelay:延迟时间;
uResolution:时间精度 , 在Windows中缺省值为1ms;
lpFunction:回调函数,为用户自定义函数,定时调用;
dwUser:用户参数;
uFlags:标志参数;
TIME_ONESHOT:执行一次;
TIME_PERIODIC:周期性执行 。
具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在lpFunction回调函数中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件 。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间 。另外 , 在定时器使用完毕后,应及时调用timeKillEvent()将之释放
对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()函数 。这两个函数是系统提供的精确时间函数,并要求计算机从硬件上支持精确定时器 。QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型如下:
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);
数据类型LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定 。
在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间 。
linux下C语言有没有定时调用的函数你是指延迟函数还是定时调用,比如到11:12:13秒执行某个函数?
如果是延时函数用
usleep(usec); // 微妙
sleep(sec);// 秒
如果是定时执行的话 , 你只能开个线程或while,每隔1s判断下当前系统时间,
structtm*ptm;
longts;
inty,m,d,h,n,s;
ts=time(NULL);
ptm=localtime(ts);
y=ptm- tm_year 1900;//年
m=ptm- tm_mon 1;//月
d=ptm- tm_mday;//日
h=ptm- tm_hour;//时
n=ptm- tm_min;//分
s=ptm- tm_sec;//秒
照着上面的格式组成字符串进行判断,到点了就执行就可以了
C语言咋做一个定时器?不是那种独立的,要那种可以在一个更大的程序在计时的.可以用SetTime()函数
//这个是全局版本c语言的定时器函数有哪些的
UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier 这个是定时器c语言的定时器函数有哪些的标识
UINT uElapse, // time-out value 这个是定时值c语言的定时器函数有哪些,单位毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure 这个就是到时间你需要处理c语言的定时器函数有哪些的函数
);
//编写此函数来达到关机的目的
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime)
{
static int count = 5;
count --;
// 倒计时显示剩余时间
...
if(count ==0)
{
//调用关机函数
...
}
}
然后就可以这么调用c语言的定时器函数有哪些了
SetTimer(hWnd, 1, 1000, TimerProc);
当然也可以用Windows消息机制来处理TIME消息 。
怎么用C语言编定时器?Windows提供了定时器c语言的定时器函数有哪些,帮助我们编写定期发送消息的程序 。定时器一般通过一下两中方式通知应用程序间隔时间已到 。
⑴ 给指定窗口发送WM_TIMER消息c语言的定时器函数有哪些,也就是下面的给出在窗口类中使用的方法 。
⑵ 调用一个应用程序定义的回调函数,也就是在非窗口类中使用方法 。
4.1 在窗口类中使用定时器
在窗口类中使用定时器比较简单 。假如我们想让这个窗口上放置一个电子钟 , 这样我们必须每1秒或者0.5秒钟去更新显示显见 。按照下面的步骤,就可以完成这个电子钟程序,并且知道如何在窗口类中使用定时器c语言的定时器函数有哪些:
首先做在我们新建项目的主窗口上添加一个Label控件,用来显示时间 。接着
⑴ 用函数SetTimer设置一个定时器,函数格式如下c语言的定时器函数有哪些: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));
这个函数是CWnd类的一个成员函数 , 其参数意义如下:
nIDEvent: 为设定的定时器指定的定时器标志值,设置多个定时器的时候,每个定时器的值都不同 , 消息处理函数就是通过这个参数来判断是哪个定时器的 。这里我们设定为1 。
nElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒 。这里我们设定为1000 , 也就是一秒 。
lpfnTimer: 指定定时器消息由哪个回调函数来执行,如果为空,WM_TIMER将加入到应用程序的消息队列中,并由CWnd类来处理 。这里我们设定为NULL 。
最后代码如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 通过Class Wizard给主窗口类添加一个WM_TIMER消息的映射函数,默认为OnTimer(UINT nIDEvent) 。
⑶ 然后我们就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函数实现中添加我们的代码了 。参数nIDEvent就是我们先前设定定时器时指定的标志值,在这里我们就可以通过它来区别不同的定时器,而作出不同的处理 。添加的代码如下:switch(nIDEvent)
{
case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;
}
代码中的IDC_STATIC_TIME就是我们先前添加的Label控件的ID 。
至此,我们的电子钟的程序就完成了 。
4.2 在非窗口类中使用定时器
在非窗口类中使用定时器就要用到前面我们介绍到的所有知识了 。因为是无窗口类,所以我们不能使用在窗口类中用消息映射的方法来设置定时器,这时候就必须要用到回调函数 。又因为回调函数是具有一定格式的,它的参数不能由我们自己来决定,所以我们没办法利用参数将this传递进去 。可是静态成员函数是可以访问静态成员变量的,因此我们可以把this保存在一个静态成员变量中,在静态成员函数中就可以使用该指针,对于只有一个实例的指针,这种方法还是行的通的 , 由于在一个类中该静态成员变量只有一个拷贝,对于有多个实例的类,我们就不能用区分了 。解决的办法就是把定时器标志值作为关键字 , 类实例的指针作为项,保存在一个静态映射表中,因为是标志值是唯一的,用它就可以快速检索出映射表中对应的该实例的指针,因为是静态的 , 所以回调函数是可以访问他们的 。
首先介绍一下用于设置定时的函数:
UINT SetTimer(
HWND hWnd,// handle of window for timer messages
UINT nIDEvent,// timer identifier
UINT uElapse,// time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc// address of timer procedure
);
其中的参数意义如下:
hWnd: 指定与定时器相关联的窗口的句柄 。这里我们设为NULL 。
nIDEvent: 定时器标志值,如果hWnd参数为NULL , 它将会被跳过,所以我们也设定为NULL 。
uElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒 。这里我们不指定,用参数传入 。
lpTimerFunc: 指定当间隔时间到的时候被统治的函数的地址,也就是这里的回调函数 。这个函数的格式必须为以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd,// handle of window for timer messages
UINT uMsg,// WM_TIMER message
UINT idEvent,// timer identifier
DWORD dwTime// current system time
);
其中的参数意义如下:
hwnd: 与定时器相关联的窗口的句柄 。
uMsg: WM_TIMER消息 。
idEvent: 定时器标志值 。
deTime: 系统启动后所以经过的时间 , 单位毫秒 。
最后设定定时器的代码为:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先通过Class Wizard创建一个非窗口类 , 选择Generic Class类类型,类名称为CMyTimer,该类的作用是每隔一段时间提醒我们做某件事情,然后用这个类创建三个实例,每个实例以不同的时间间隔提醒我们做不同的事情 。
MyTimer.h#include
class CMyTimer;
//用模板类中的映射表类定义一种数据类型
typedef CMap CTimerMap;
class CMyTimer
{
public:
//设置定时器,nElapse表示时间间隔 , sz表示要提示的内容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//销毁该实例的定时器
void KillMyTimer();
//保存该实例的定时器标志值
UINT m_nTimerID;
//静态数据成员要提示的内容
CString szContent;
//声明静态数据成员,映射表类,用于保存所有的定时器信息
static CTimerMap m_sTimeMap;
//静态成员函数,用于处理定时器的消息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
};
MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"
//必须要在外部定义一下静态数据成员
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;
CMyTimer::CMyTimer()
{
m_nTimerID = 0;
}
CMyTimer::~CMyTimer()
{
}
void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
{
CString sz;
sz.Format("%d号定时器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]-szContent);
AfxMessageBox(sz);
}
void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)
{
szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;
}
void CMyTimer::KillMyTimer()
{
KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);
}
这样就完成了在非窗口类中使用定时器的方法 。以上这些代码都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C6.0中编译通过 。
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