go语言前后端分离实战 golang前后端分离

go语言实现一个简单的简单网关网关=反向代理 负载均衡 各种策略,技术实现也有多种多样,有基于 nginx 使用 lua 的实现 , 比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用网关;还有就是 golang 的网关,比如 tyk 。
这篇文章主要是讲如何基于 golang 实现一个简单的网关 。
转自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go语言钟文文档:
启动两个后端 web 服务(代码)
这里使用命令行工具进行测试
具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现了serveHttp方法,因此可以直接作为 handler 。
具体代码
director中定义回调函数 , 入参为*http.Request,决定如何构造向后端的请求,比如 host 是否向后传递,是否进行 url 重写,对于 header 的处理,后端 target 的选择等,都可以在这里完成 。
director在这里具体做了:
modifyResponse中定义回调函数,入参为*http.Response,用于修改响应的信息 , 比如响应的 Body,响应的 Header 等信息 。
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可 。
参考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy , 只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面 。
作为一个网关服务,在上面 2.3 的基础上,需要支持必要的负载均衡策略,比如:
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可 , 实现比较简单 。
具体代码
【go语言前后端分离实战 golang前后端分离】使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度,则重置 。
具体代码
轮询带权重,如果使用计数递减的方式,如果权重是5,1,1那么后端 rs 依次为a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端会瞬间压力过大;参考 nginx 内部的加权轮询,或者应该称之为平滑加权轮询,思路是:
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
具体代码
一致性 hash 算法 , 主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定 , 一旦后端目标节点故障,会自动平移到环上最近的那么个节点 。
实现:
具体代码
每一种不同的负载均衡算法,只需要实现添加以及获取的接口即可 。
然后使用工厂方法,根据传入的参数,决定使用哪种负载均衡策略 。
具体代码
作为网关,中间件必不可少,这类包括请求响应的模式,一般称作洋葱模式 , 每一层都是中间件 , 一层层进去,然后一层层出来 。
中间件的实现一般有两种,一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用 。
具体代码
81.govue实现web应用程序 前端框架越来越丰富,前后端分离已经是大多数软件团队采取的模式了 。vue使用的场景也越来越多 。
go本来使用template模板来进行前端的表现,现在可以用vue来分担很大一部分工作了 。
通常直接使用go语言写后端,然后使用静态模板加载渲染前端,前端获取后端提供的数据是使用{{ }}符号 , 2个套在一起的花括号 。这个也是vue使用的数据表现方式 。
如果go vue来协同工作的话 , 需要对vue进行一点设置 。比如把{{ }}的方式改为[[ ]]的方式 。
首先我们要知道,vue的使用,需要在页面中加载vue.js或vue.min.js
纯静态网页使用vue是这样的(给个html例子)
然后我们实现一个go的简单web服务和模板页面
这个go服务器通过端口 1989 展示服务器页面,提供了一个静态文件路径 htmlpage,我们把vue.js和index.html文件都放置在htmlpage路径里 。
go服务器还用模板给前台页面提供了一个News结构的数据 , 数据包括:Title,Content,Author的值 。
在index.html页面中,加载vue.js的时候需要带上静态路径 htmlpage
在 new 一个 vue 变量的时候,必须有一句来设置包裹数据的符号,我们这里设置这个符号为[[ ]]
同时 , 所有需要由 vue 渲染的数据,都写成类似这样的样子
在 govue 方式下的完整模板文件 index.html
此页面中{{ }}包裹的数据是由go从后端提供的数据( 例如:{{.Title}}),而[[ ]]包裹的数据,是vue渲染的数据 。
只是把 Vue里的数据,改为由go后端提供即可 。
好吧,作者已经在向月亮示爱了 。呵呵 _
运行一下程序,看修改模板后的效果 。
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书名:Go语言实战
豆瓣评分:7.7
作者: 威廉·肯尼迪 (William Kennedy) / 布赖恩·克特森 (Brian Ketelsen) / 埃里克·圣马丁 (Erik St.Martin)
出版社: 人民邮电出版社
出品方: 异步图书
译者: 李兆海
出版年: 2017-3-1
页数: 224
内容简介
Go语言结合go语言前后端分离实战了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性go语言前后端分离实战,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛 。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角 。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其go语言前后端分离实战他一些主题 。
作者简介
William Kennedy,是一位熟练的软件开发者,也是博客GoingGo.Net的作者 。
Brian Ketelsen和Erik St. Martin是全球Go语言大会GopherCon的组织者,也是Go语言框架Skynet的联合作者 。
李兆海,多年专注于后端分布式网络服务开发,曾使用过多个流行后端技术和相关架构实践,是Go语言和Docker的早期使用者和推广者,《第1本Docker书》的译者 。作为项目技术负责人,成功开发了百万用户级直播系统 。
go开发是全栈还是前后端分离Go语言本身不具备前端开发能力 , 只能作为后端开发语言来使用,因此Go开发不能算是全栈开发,而是属于前后端分离的开发模式 。Go语言可以实现后端的API开发、数据库访问与操作、Web服务器开发等功能 , 而前端开发则可以采用HTML、CSS、JavaScript等前端开发技术来实现 。
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书名:Go语言实战
作者:威廉·肯尼迪 (William Kennedy)
译者:李兆海
豆瓣评分:7.7
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2017-3-1
页数:224
内容简介:
Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛 。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角 。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题 。
作者简介:
William Kennedy,是一位熟练的软件开发者 , 也是博客GoingGo.Net的作者 。
Brian Ketelsen和Erik St. Martin是全球Go语言大会GopherCon的组织者,也是Go语言框架Skynet的联合作者 。
李兆海,多年专注于后端分布式网络服务开发,曾使用过多个流行后端技术和相关架构实践,是Go语言和Docker的早期使用者和推广者,《第1本Docker书》的译者 。作为项目技术负责人,成功开发了百万用户级直播系统 。
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