Java四人扑克发牌,请教高手将代码进行更好的缩进,在简洁点,最主要性能 。扑克牌还是自己写个对象比较好吧属性就是花色跟牌值
至于发牌什么的还是用集合来吧数组操作起来比较麻烦
代码实在是懒得写了就提点建议
用集合的好处比如说洗牌直接就可以用 collections的静态方法还有就是 回复初始状态排序 也可以也可以自定义比较器来比较
java的问题(扑克牌)代码仅供参考,如有疑问,欢迎追问:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
/**
* 随机扑克牌
* @author STONE
* @version 2015-10-28
*/
public class Poker {
//用于记录丢失的手牌数
private static Integer lostTotal = 0;
//用于存放已下发的扑克
private static Integer[] its1 = new Integer[54];
//用于存放当前的扑克
private static Integer[] its2 = new Integer[54];
private static ListInteger lostList = new ArrayListInteger();
public static void main(String[] args) {
Scanner scn = new Scanner(System.in);
for(int i=0;i54;i){
its1[i] = 0;
its2[i] = 0;
}
System.out.println("系统开始发牌...");
givePoker(5);
System.out.println("发牌完毕,当前手牌为:");
printPoker(its2);
Integer gameTotal = 0;
while(gameTotal10){//循环跑10次,请注意此处发牌没做限制,如果循环次数过大,会导致死循环
System.out.println("请输入需要丢弃的手牌(多张牌格式如下:黑桃1,黑桃2,黑桃3):");
String lost = scn.nextLine();
checkLost(lost);
System.out.println("丢失手牌完毕,当前手牌:");
printPoker(its2);
System.out.println("系统开始重发手牌...");
givePoker(lostTotal);
System.out.println("重发发牌完毕,当前手牌为:");
printPoker(its2);
gameTotal;
}
scn.close();
}
public static void givePoker(Integer num){//随机分发手牌
int total = 0;
while(totalnum){
int poke = (int)(Math.random()*54);
if(its1[poke] == 0){
its1[poke] = 1;
its2[poke] = 1;
total;
}
}
lostTotal = 0;
}
public static Boolean checkLost(String lost){//检查需要丢失的手牌
if(lost==null || lost.equals("")){
System.out.println("输入手牌错误 , 系统无法处理...");
return false;
}
if(lost.indexOf("黑桃")0lost.indexOf("红心")0lost.indexOf("梅花")0lost.indexOf("方块")0){
System.out.println("输入手牌错误,系统无法处理...");
return false;
}
String[] strs = lost.split(",");
Boolean bol = false;
for(String str : strs){
str = str.trim();
if(str==null || str.equals("")) continue;//去掉,防止空格
bol = getPokerNum(str);
}
if(bol){
losePoker();
}
return false;
}
public static void losePoker(){//丢掉手牌
lostTotal = lostList.size();
for(Integer itr : lostList){//丢掉手牌
its2[itr-1] = 0;
}
lostList = new ArrayListInteger();
}
public static Boolean getPokerNum(String str){//获取手牌点数并去掉
try{
Integer itr = 0;
if(str.indexOf("黑桃")==0){
str = str.replace("黑桃", "");
itr = Integer.parseInt(str);
if(itr13){
System.out.println("输入手牌不存在:黑桃" str);
return false;
}
if(its2[itr-1]==1){
lostList.add(itr);
}
} else if(str.indexOf("红心")==0){
str = str.replace("红心", "");
itr = Integer.parseInt(str);
if(itr13){
System.out.println("输入手牌不存在:红心" str);
return false;
}
if(its2[itr 12]==1){
lostList.add(itr 13);
}
} else if(str.indexOf("梅花")==0){
str = str.replace("梅花", "");
itr = Integer.parseInt(str);
if(itr13){
System.out.println("输入手牌不存在:梅花" str);
return false;
}
if(its2[itr 25]==1){
lostList.add(itr 26);
}
} else if(str.indexOf("方块")==0){
str = str.replace("方块", "");
itr = Integer.parseInt(str);
if(itr13){
System.out.println("输入手牌不存在:方块" str);
return false;
}
if(its2[itr 38]==1){
lostList.add(itr 39);
}
} else if(str.indexOf("小王")==0){
if(its2[52]==1){
lostList.add(53);
}
} else if(str.indexOf("大王")==0){
if(its2[53]==1){
lostList.add(54);
}
}
return true;
} catch( Exception e ){
System.out.println("输入手牌有误...");
return false;
}
}
public static void printPoker(Integer[] its){//打印当前手牌
String result = "";
for(int i=0;iits.length;i){
if(its[i]==1){//等于1表示当前手牌存在
result =pukerCheck(i 1) ",";
}
}
System.out.println(result);
}
public static String pukerCheck(Integer itr){//判断扑克类型
/**
* 1~13黑桃花色、14~26红心花色、27~39梅花花色
* 40~52方块花色、53小王、54大王
*/
if(1=itritr=13){
return "黑桃" itr;
} else if(14=itritr=26){
return "红心" (itr-13);
} else if(27=itritr=39){
return "梅花" (itr-26);
} else if(40=itritr=52){
return "方块" (itr-39);
} else if(itr==53){
return "小王";
} else if(itr==54){
return "大王";
}
return "";
}
}
测试运行结果:
用java程序的if else语句模拟从一副52张牌中随机抽出一张牌,程序应该输出牌的花色和大小 。import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Poker {
private static final int NUM = 1;
private static int SUM = 52;
private static final String P = "A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K";
private static String[][] POKER = {
P.replaceAll("([^,] )", "黑桃$1").split(","),
P.replaceAll("([^,] )", "红桃$1").split(","),
P.replaceAll("([^,] )", "梅花$1").split(","),
P.replaceAll("([^,] )", "方片$1").split(",")
};
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System. in );
int count = NUM;
String[] hand = new String[0];
System.out.println("随机发 "count" 张牌");
SUM -= count;
for (int i = 0; icount; i) {
int row = (int)(Math.random() * POKER.length);
int col = (int)(Math.random() * POKER[row].length);
String[] css = new String[hand.length1];
System.arraycopy(hand, 0, css, 0, hand.length);
css[css.length - 1] = POKER[row][col];
hand = css;
}
System.out.println("然后看手里java随意发牌代码的牌:");
System.out.println(Arrays.toString(hand));
scanner.close();
}
}
java斗地主发牌程序DeckOfCards()构造函数里面 , 注释掉的
//deck[count]=new Card(faces[count],suits[count/13]);
是对的,下面那行除17是错的
另外,没有把大小王赋值到数组里
最后main函数里 , 打印方法错了 。应该为,原本少了一个%-20s
System.out.printf("%-20s%-20s%-20s\n", myDeckOfCards.dealCard(), myDeckOfCards.dealCard(), myDeckOfCards.dealCard());
发牌完成以后剩下的3张牌就是保留的底牌
用JAVA写个代码,实现52张牌随机分给四个人java内的Collections类自带了一个shuffle洗牌算法 。
static void shuffle(List? list)
使用默认随机源对指定列表进行置换 。
static void shuffle(List? list, Random rnd)
使用指定的随机源对指定列表进行置换 。
现在你可以把52张牌放进一个List里,调用他的shuffle算法打乱顺序 。
java语言编程扑克牌一:import java.util.Scanner;
public class Play {
/**
* 玩牌
*/
public static void main(String[] args) {
Poker poker = new Poker();
boolean over = false;
Scanner cin=new Scanner(System.in);
while(!over){
System.out.println("打牌输入1,展示剩余牌输入其他字符:");
String c=cin.nextLine();
if("1".equals(c)){
int index= (int) (Math.random()*poker.getSize());
poker.remove(index);
}else{
poker.ShowPages();
}
}
/*for(int i = 0;i54;i){
int index= (int) (Math.random()*poker.getSize());
poker.remove(index);
poker.ShowPages();
}
*/
}
}二://牌
public class Page { private String huase = "";
private String haoma = "";
public Page(String huase,String haoma){
this.huase = huase;
this.haoma = haoma;
}
public String show(){
return this.huase this.haoma;
}
}三:import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/**
* 一副扑克
*/
public class Poker {
private List pages = new ArrayList();
public Poker(){
String huase[] = new String[]{"黑桃","红桃","草花","方块"};
String haoma[] = new String[]{"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10"
,"J","Q","K"};
for(int i = 0;ihaoma.length;i){
for(int j = 0;jhuase.length;j){
pages.add(new Page(huase[j],haoma[i]));
}
}
pages.add(new Page("","大王"));
pages.add(new Page("","小王"));
}
public void ShowPages(){
System.out.println("展示剩余牌:");
for(Iterator i = pages.iterator();i.hasNext();){
System.out.println(((Page)i.next()).show());
}
}
//打牌
public void remove(int index){
pages.remove(index);
}
//剩余牌数
public int getSize(){
return pages.size();
}
}
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