win10系统哪些设置可以让系统更流畅?win10如果不提升硬件的基础上,让Win10系统运行更流畅一般系统操作有如下:
1.关闭家庭组,因为这功能会导致硬盘和CPU处于高负荷状态
关闭方法:控制面板_管理工具_服务_ HomeGroup Listener和HomeGroup Provider停用 。
2.WindowsDefender 全盘扫描下系统,否则打开文件夹会卡顿 。控制面板 Windows Defender “设置实施保护”去掉勾和管理员,启用WindowsDefender去掉勾 。服务WindowsDefenderService禁用 。控制面板_Windows Defender _设置_实施保护-去掉勾和管理员_启用 Windows Defender _去掉勾 。控制面板_管理工具_服务- Windows Defender Service禁用 。
3.WindowsDefender 全盘扫描下系统 , 否则打开文件夹会卡顿 。
控制面板 Windows Defender “设置实施保护”去掉勾和管理员,启用WindowsDefender去掉勾 。服务WindowsDefenderService禁用 。控制面板_Windows Defender _设置_实施保护-去掉勾和管理员_启用 Windows Defender _去掉勾 。控制面板_管理工具_服务- Windows Defender Service禁用 。
4.关闭磁盘碎片整理计划
磁盘碎片整理可以提高磁盘性能,但不需要整理计划 , 可以关闭整理计划 。选中磁盘C-属性_工具_对驱动器进行优化和碎片整理_优化_更改设置_取消选择按计划运行 。
5.设置好Superfetch服务 。
服务Superfetch启动类型改成延迟启动或禁用,可以避免Win10对硬盘的频繁访问 。控制面板_管理工具_服务_ Superfetch -启动类型_自动(延迟启动)
6.清理产生的Windows.old文件夹(针对直接升级的系统) 。C盘_右键_属性-磁盘清理-选中以前的Windows 安装复选框_确定清理 。
7.关闭ipv6
部分网卡驱动开启ipv6会导致开机系统未响应,假死 。网络共享中心网络连接以太网属性取消ipv6 。(去掉钩钩)
8.电脑开机启动项,优化 。打开腾讯电脑管家——开机加速 。
9.平时要常用腾讯电脑管家等工具清理系统垃圾和上网产生的临时文件(ie 缓存),查杀恶意软件 。(腾讯电脑管家——清理垃圾(扫一扫、清理插件)
10.尽量设置ip 为静态ip ,可以减少电脑开机启动时间 。
11.电脑桌面不要放太多文件和图标,会使电脑反应变慢的,软件尽量不要安装在c盘 。C盘太多,也可以用腾讯电脑管家——工具箱——软件搬家 , 解决 。
12.关闭一些启动程序 。开始-运行-输入msconfig—确定-在“系统配置实用程序”窗口中点选“启动”-启动 ,除输入法(Ctfmon)、杀毒软件外,一般的程序都可以关掉 。腾讯电脑管家——电脑加速 , 智能优化开机加速 。
13.建议只装一个主杀毒软件,装多个会占电脑资源,会使电脑更慢 。
14.定期的对整理磁盘碎片进行整理,打开我的电脑 要整理磁盘碎片的驱动器—属性—工具--选择整理的磁盘打开“磁盘碎片整理程序”窗口—分析—碎片整理—系统即开始整理 。
15.定期的 , 对电脑内的灰尘进行清理 。
16.定期对电脑进行杀毒清理,优化 。
17.电脑硬盘用久了,也会使电脑变慢,重新分区安装可以修复逻辑坏,电脑也会快点,硬盘物理读写速度慢,也只能是换个好点的!内存也可以用橡皮擦下 。
Windows的基本操作方法和技巧 计算机(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器 , 可以进行数值计算 , 又可以进行逻辑计算 , 还具有存储记忆功能 。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备 。以下是我为大家收集的Windows的基本操作方法和技巧 , 仅供参考,欢迎大家阅读 。
1、怎样正确使用计算机?
(1)开机——先联接好主机箱内的各种设备和外围设备的插头(显示器、键盘、鼠标、打印机、扫描仪等),并先打开显示器、打印机、扫描仪等电源,方能打开电源开关,再按启动开关启动计算机 。
(2)关机——退出所有已打开的应用程序,并要先关主机再断开外围设备的启动开关 。
方法是:开始——关闭系统——关机——确定 , 待彻底关机后,再断开总电源开关 。
(3)不能频繁开关机
关机后重新开机应间隔10秒钟以上 。
注:为什么要遵守以上规则?
一是防止造成过大的脉冲电流冲击损伤内部设备 。二是硬盘、软驱还在工作就强迫关机时 , 硬盘和软驱最易受到损伤,其次是操作系统也易受到破坏 。
(4)尽量避免机器的振动
硬盘怕振动,固不要随意乱移动主机 。
(5)不支持热插热拔的设备不应在开机后进行插拔接头 。其中USB接口(U盘)支持热插拔 。
2、怎样正确使用冷启动和热启动计算机?
(1)冷启动———是指从加电开始直到系统的处理命令进行完毕为止 。
(2)热启动———是指在冷启动后,系统不断电的情况下同时按下Ctrl Alt Del键时的重新启动 。
注:一般要按二遍Ctrl Alt Del键 。
(3)如遇到死机或要重启动计算机时,应先采用热启动,无法热启动时才实行按复位键Reset进行重启动 。
3、怎样快速退出操作程序进行关机?
(1)连续同时按下ALT F4键,并根据提示(有时要点击结束任务命令)关闭计算机即可 。
(2)按任务栏上的“WINDOWS窗口符号”——按“U”键——按“回车”键 。
(3)双击桌面上关机快捷键关机 。
A、先在桌面上建立快捷键——右键单击桌面——新建快捷方式——在命令行输入“RUNDLL32.exe;User.exxe,ExitWindows”——下一步——完成 。
B、先在桌面上建立快捷键——右键单击桌面——新建快捷方式——用浏览方法找“WINDOWSRUNDLL32.exe”——下一步——完成——给快捷键起名为“关闭系统” 。
4、如何快速重启动计算机?
(1)先在桌面上建立快捷键——右键单击桌面——新建快捷方式——在命令行输入:
“RUNDLL32.exeUser.exxe,ExitWindowsexec”——下一步——完成——给快捷键起名为“重启动” 。
(2)按住“SHIFT”键——双击桌面“重启动”快捷键 。
5、怎样快速找到已安装的应用程序?
(1)开始——程序——应用程序 。
(2)开始——查找——输入* 。EXE——选盘符——开始查找——记下文件路径——确定 。
6、怎样快速建立快捷键?
(1)在桌面上点右键——新建——快捷方式——输入文件名——下一步——完成 。
(后缀名应为.EXE或.LNK)
(2)我的电脑(资源管理器、文件管理器)——盘符——找执行文件 。
拓展阅读:Windows XP的技巧
1. 重装Windows XP不需再激活
如果你需要重装WindowsXP,通常必须重新激活 。事实上只要在第一次激活时 , 备份好WindowsSystem32目录中的Wpa.dbl文件,就不用再进行激活的工作了 。在重装WindowsXP后 , 只需要复制该文件到上面的目录即可 。
2. 如何知道自己的Windows XP是否已激活
打开开始→运行,在bomb出的对话框中输入:oobe/msoobe /a,回车后系统会bomb出窗口告诉你系统是否已经激活 。
3. 关闭zip文件夹功能
你是不是觉得WindowsXP中的zip文件夹功能太慢,功能也不吸引人?如果是这样,你可以打开开始→运行,在bomb出的对话框中输入:regsvr32 /u zipfldr.dll,回车后即可关闭ZIP文件夹功能 。
4.让Windows XP也能刻ISO文件
WindowsXP没有提供直接刻录ISO文件的功能,不过你可以下载一个第三方插件来为系统增加这个功能 。该插件的下载地址为: 。
5. 登陆界面背景变变色
打开注册表编辑器,找到[HKEY-USERS.DEFAULTControl PanelColors],将Background的值改为“0 0 0”(不带引号),这样登录背景就成了黑色 。
6.完全卸载XP
有些朋友在安装Windows XP后发现自己并不喜欢这个操作系统,这时你可以用Windows 98安装光盘启动到DOS状态,然后键入:format -ur , 这样可以删除所有XP的文件,并可重新安装Windows 98/Me 。
7. 系统救命有稻草
当怀疑系统重新启动之前针对计算机所进行的更改可能导致故障,可以在启动系统时按F8键 , 选择“最后一次正确的配置”来恢复对系统所做的更改 。
8. 恢复硬件以前的驱动程序
在安装了新的硬件驱动程序后发现系统不稳定或硬件无法工作时 , 只需在“设备管理器”中选择“驱动程序恢复”按钮,即可恢复到先前正常的系统状态 。但不能恢复打印机的驱动程序 。
9. 自动登陆
单击开始→运行,输入“rundll32netplwiz.dll , UsersRunDll”(不带引号),然后在User Accounts中取消“Users must enter a user name and password to use this computer”,单击“OK”,接着在bomb出的对话框中输入你想自己登陆的用户名和密码即可 。
10.快速关机或重启的快捷键(可定时)
在桌面点击鼠标右键,选择新建快捷方式,在bomb出的向导中输入位置为:C:WINDOWSsystem32shutdown.exe -s -t 10(其中的-s可以改为-r,也就是重新启动,而-t 10表示延迟10秒,你可以根据自己的`需要更改这个数字) 。制作完这个快捷键后,按照上面的方法为它指定一个图标 。这个快速关机或重启的.技巧会显示一个比较漂亮的对话框提示关机(重启),而且你可以在后面加上“-c "我要关机啦!"”,这样这句话会显示在对话框中,当然文字你可以随意写,但要注意不能超过127个字符 。
11.关机、重启只要1秒钟
如果你想让Windows XP瞬间关机 , 那么可以按下CTRL ALT DEL,接着在bomb出的任务管理器中点击“关机”→“关机”,与此同时按住CTRL,不到1秒钟你会发现系统已经关闭啦,简直就在眨眼之间 。同样道理,如果在“关机”菜单中选择“重启”,即可快速重启 。
12. 寻找丢失的快速启动栏
把鼠标移到任务栏的空白区域,单击右键从bomb出的菜单中选择“属性”,在bomb出的窗口中选择“任务栏”选项卡,再从“任务栏外观”框中把“显示快速启动”的复选框选中 , “确定”就行了 。
13. 批量文件重命名
Windows XP提供了批量重命名文件的功能,在资源管理器中选择几个文件 , 接着按F2键,然后重命名这些文件中的一个,这样所有被选择的文件将会被重命名为新的文件名(在末尾处加上递增的数字) 。
14. 快速锁定计算机
在桌面上单击鼠标右键,在随后出现的快捷菜单上选择新建“快捷方式”,接着系统便会启动创建快捷方式向导,在文本框中输“rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation”,点击“下一步”,在bomb出的窗口中输入快捷方式的名称,点击“完成”即可 。当然最简单的锁定计算机的方法是直接按WinKeyL 。
15. 让双键鼠标具有滚页功能
在控制面板中双击“鼠标”项,在bomb出的“鼠标属性”对话框中选择“单击锁定” 栏中的“启动单击锁定”项 。再点击“设置”按钮 , 在bomb出的“单击锁定的设置”对话框中将鼠标设为最短 , 点击“确定”保存 。打开一个网页,点击网页的卷轴,在离网页卷轴不远处上下移动鼠标,即可实现此功能 。再次点击网页的卷轴即可关闭此功能 。
Windows 操作系统的使用 Windows 操作系统的使用
Windows 规定了这个限制条件,目的是为了确保内核对象结构保持状态的一致 。下面是关于Windows 操作系统的使用 , 希望大家认真阅读!
1,进程虚拟地址空间
在windows操作系统中,每个进程都有自己的私有地址空间,因此一个进程的线程只能访问属于这个进程的内存空间 , 即进程之间是地址隔离的 。在windows2000中,进程虚拟地址空间可分为如下四个部分:
1)NULL 区 (0x00000000~0x0000FFFF): 如果进程中的一个线程试图操作这个分区中的数据,CPU就会引发非法访问 。他的作用是,调用malloc等内存分配函数时 , 如果无法找到足够的内存空间,它将返回NULL 。而不进行安全性检查 。它只是假设地址分配成功,并开始访问内存地址0x00000000(NULL) 。由于禁止访问内存的这个分区,因此会发生非法访问现象,并终止这个进程的运行 。
2)用户模式分区 ( 0x00010000~0xBFFEFFFF):这个分区中存放进程的私有地址空间 。一个进程无法以任何方式访问另外一个进程驻留在这个分区中的数据(相同exe,通过copy-on-write来完成地址隔离) 。(在windows中,所有.exe和动态链接库都载入到这一区域 。系统同时会把该进程可以访问的所有内存映射文件映射到这一分区) 。
2)隔离区 (0xBFFF0000~0xBFFFFFFF):这个分区禁止进入 。任何试图访问这个内存分区的操作都是违规的 。微软保留这块分区的目的是为了简化操作系统的现实 。
3)内核区 (0xC0000000~0xFFFFFFFF):这个分区存放操作系统驻留的代码 。线程调度、内存管理、文件系统支持、网络支持和所有设备驱动程序代码都在这个分区加载 。这个分区被所有进程共享 。
一、在这一节,我们详细讨论一下用户模式分区,用户模式分区从地地址到高地址依次为:
1)代码段,存放函数体的二进制代码 。
2)静态数据区(分为以初始化数据段和未初始化数据段)全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域 。程序结束后由系统释放。
3)堆 , 一般由程序员分配释放 , 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 。
......(未映射部分)(这个部分包含各种导入的dll等)
4)栈 , 由编译器自动分配释放 , 存放函数的参数值,局部变量的值等 。其操作方式类似于数据结构中的栈 。
二、下面详细介绍exe导入到执行的全过程 , 以及地址空间的加载 。
1)系统找到在调用CreateProcess时指定的exe文件 。
2)系统创建一个新进程的内核对象 。
3)系统为这个新进程创建一个私有的地址空间 。
4)系统保留一个足够大的地址空间区域,用来存放exe文件 。这个区域的位置在exe文件中设定 。默认情况下,exe文件的基地址是0x0400000. (1.编译器处理每个源代码模块,生成obj文件 。2.链接程序将所有obj模块的内容组合在一起 , 生成一个单独的可执行映射文件即exe,该映射文件包含用于可执行模块的所有二进制代码以及全局/静态数据变量 , 同时也包含一个导入部分,列出了该可执行模块所需要的所有dll模块的名字,对于每个列出的 dll名,该导入部分指明了那些函数和变量符号是被可执行的二进制代码所引用的)
5)在将exe文件映射到进程的地址空间之后,系统会访问exe 文件中的一个段(这个段列出了一些DLL文件),并列出exe文件代码中调用函数dll文件的部分 。然后,系统为每个dll文件调用loadlibrary函数,如果某个dll文件需要调用更多的 dll,那么系统会再次调用loadlibrary函数,来加载这个dll 。系统保留一个足够大的地址空间区域,用来存放这个dll文件 。默认情况下,微软创建dll文件基地址0x10000000 。windows提供的所有标准系统dll都有不同的基地址,这样,即使加载到单个地址空间,他们之间也不会重叠 。(1.编译器处理每个源代码模块 , 生成一个obj模块 。2.链接程序将所有obj模块的内容组合在一起,生成一个单独的dll映像文件,该映像文件包含用于dll的所有二进制代码以及全局/静态数据变量 。3.如果链接程序检查到dll的源代码模块至少导出了一个函数或变量,则链接程序同时生成一个单独的lib文件,这个lib文件很小,只是简单地列出了所有被导出的函数和变量的符号名)
6)当把所有的exe文件和dll文件都映射到进程的地址空间之后,系统就会创建一个线程内核对象,并使用该线程以DLL_PROCESS_ATTACH为参数来调用每个DLL的DllMain函数,当所有映射的DLL都对此通知做出相应后,系统将驱使主线程开始执行exe文件的启动代码(winmainCRTStartup 函数),这个函数负责对c/c运行时库进行初始化和调用函数入口函数(main 或 winmain) 。
下面强调一些dll和lib的加载区别:
dll允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息(即将dll附带的lib加载到可执行模块中) 。
对于lib文件 , 链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中 。
三、堆和栈的理论知识
3.1申请方式
stack: 由系统自动分配 。例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap: 需要程序员自己申请 , 并指明大?。?在c中malloc函数 , 在C中用new运算符。
3.2 申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出 。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表 , 寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除 , 并将该结点的'空间分配给程序,另外 , 对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大?。庋?nbsp;, 代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间 。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中 。
3.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域 。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的 , 在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow 。因此,能从栈获得的空间较小 。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域 。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址 。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存 。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大 。
3.4申请效率的比较:
栈由系统自动分配 , 速度较快 。但程序员是无法控制的 。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存 , 他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便 。但是速度快 , 也最灵活 。
3.5堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中 , 参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量 。注意静态变量是不入栈的 。
当本次函数调用结束后 , 局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行 。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小 。堆中的具体内容有程序员安排 。
3.6 “栈(stack)”和“堆(heap)”是两种不同的动态数据区 , 栈是一种先进后出的线性结构,栈顶地址总是小于等于栈的基地址 。堆是一种链式结构 。进程的每个线程都有私有的“栈”,所以每个线程虽然代码一样,但本地变量的数据都是互不干扰 。一个堆栈可以通过“基地址”和“栈顶”地址来描述 。全局变量和静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中 。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量 。
四、下面说明一下啊函数的调用堆栈变换 , 来更好的理解堆栈的原理 。(VS2005测试)
压栈的顺序是从高地址向低地址方向 。
1)参数以从右到左的次序压入堆栈 。
2)压入EBP的值(书上分析这个位置插入一个函数返回指令地址,但分析时没有发现因为间隔只有4个字节)
3)压入局部变量
4)返回值放入EAX寄存器中 。因为win32汇编一般用eax返回结果 所以如果最终结果不是在eax里面的话 还要把它放到eax 。所以返回值的释放过程在参数之后进行 。
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【包含windows系统的操作的词条】windows系统的操作的介绍就聊到这里吧 , 感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、windows系统的操作的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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