C语言中PlaySound函数如何播放MP3文件?可以使用PlaySound()函数播放声音文件,
该函数原型位于#include mmsystem.h中,
因此要使用PlaySound , 首先需要添加对这个头文件的引用 。
提示:mm就是MultiMedia的简写,多媒体
【1、函数使用说明】
函数原型为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);
返回值表示是否播放成功 。
参数pszSound是要播放声音的文件名,
只支持WAV等格式的文件(应该不能播放MP3格式文件);
你可以去mp3.baidu.com用“wav”为关键词可以搜到很多wav音乐,
也可以用工具将其他格式的转换为wav格式的 。
参数hmod是应用程序的实例句柄,一般传递NULL就可以;
参数fdwSound是标志的组合掩码,
可选值有SND_FILENAME、SND_ASYNC、SND_SYNC等 。
SND_FILENAME表示pszSound参数指定的是文件名(pszSound还可以指定资源、内存音乐、系统音乐等等);
SND_ASYNC:用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回;
SND_SYNC:同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回;
SND_LOOP一遍遍的重复播放声音 , 必须与SND_ASYNC标志一块使用 。
【2、使用举例】
PlaySound(TEXT("C:\\WINDOWS\\Media\\Windows XP 启
动.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_SYNC);
注意的问题:文件名中的反斜线要用“\\”,
因为C语言中“\”默认是转义符,
如果要表示“\”则需要使用“\\”,
对这点不明白的请回去翻一下C语言的书;
对中文字符串要使用TEXT宏 。
在c语言程序中怎样载入背景音乐?。?是背景音乐哦,求函数具体用法和实例 。谢谢代码如下:
#include windows.h
#include mmsystem.h
#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
/*播放音乐*/
void playMusic()
{
//aiyo.wav是放在代码文件中
PlaySound(TEXT("aiyo.wav"),0,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
}
/**
* 主函数(音乐放第一排)
*/
void main()
{
playMusic();
title();//欢迎界面上的标题
flower();//打印字符画
welcome();//欢迎界面上的选项菜单
}
扩展资料
C语言解析WAV音频文件:
C语言基本的二进制文件操作函数有fopen,fread等等 。(注意是二进制文件操作函数,所以我们不讨论fgets,这是普通的文本文件操作函数)
fread是一个函数 。从一个文件流中读数据,最多读取count个项,每个项size个字节,如果调用成功返回实际读取到的项个数(小于或等于count),如果不成功或读到文件末尾返回 0 。
它的函数原型为
size_t fread ( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream) ;
而且C语言还有一种类型叫做结构体,它在内存中是顺序存储的 。刚好我们也已经得知了WAV文件在文件中的顺序以及该顺序中每个部分对应的含义 。
那么我们可以事先根据前面所说的WAV文件结构来定义好一个struct,然后在main主函数中初始化这个struct,并且通过fread的第一个参数带入初始化好的这个struct , 那么执行之后就会自动读取该文件,并且按照顺序自动把这些元数据填充进了我们初始化好的struct中 。
如何在c语言程序中添加背景音乐 , 我是新手,请告诉我详细步骤及代码 , 谢谢!用PlaySound 函数可以播放 .wav 格式音乐 。
例如 下面 播放 紫竹调.wav 格式音乐,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav
其它音乐格式能不能播放,要试验一下才知道,也许不行,也许可以 。
#include stdio.h
#include windows.h
#include mmsystem.h
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
voidmain(){
PlaySound (TEXT("D:\\zzz\\zzd.wav"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);
while (1)
{
printf("program is running... here\n");//这里跑你的程序,按 Ctrl-C组合键,结束程序 。
Sleep(1000);//休息1秒
}
exit(0);
}
请教怎么用c语言镶入音乐WIN API 程序(或 SDK),可以用 PlaySound 函数 镶入 .wav 格式 音乐 。
例如:
...
#include mmsystem.h// 头文件
...
#pragma comment (lib, "winmm.lib")// 自动链接命令
。。。
PlaySound (TEXT("D:\\abcd\\zzd.wav"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);// 播放曲子和播放方式
音乐文件路径和名字是 D:\\abcd\\zzd.wav
MS VC编译器 。
急求高手?。?怎么在c语言程序中插入音乐?。。。。?/h2>不要误导新手!C语言在编程方面是无所不能的!上到HTML,下到硬件驱动,系统内核!
可以实现,但是比较麻烦!在TC能运行,也就是控制台程序,首先,你的程序要能驱动你机器的硬件,也就是你能够和硬件通讯,C语言串口通讯之类的东西.用Unix的思想,任何硬件都可以看做文件来处理!
Windows了解不是很深,这一步可能Windows会提供系统函数的调用.然后将音乐文件以对应声卡的协议,以流的方式向打开的串口里面写就OK了(跟写文件一样)!
上面是原理,其实你可以在网上收搜索具有音乐播放功能的动态链接库(windows下后缀应该是.dll),然后用C语言调用其中对应的函数就OK了.
【c语言导入音乐函数用法 c语言背景音乐】关于c语言导入音乐函数用法和c语言背景音乐的介绍到此就结束了 , 不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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