变量的命名规则变量的命名规则遵循 Camel 命名法vb.net匈牙利,并尽量使用能描述变量作用的英文单词 。例如存放学生姓名的变量可以定义成 name 或者 studentName 等 。另外,变量名字也不建议过长,最好是 1 个单词,最多不超过 3 个单词 。
标识符的命名规则如下vb.net匈牙利:标识符可由三类字符:字母、下划线、数字组成;标识符只能由字母或下划线开头;标识符不能具有二义性;标识符有长度要求 , 在起定的名字中!超出长度规定的部分将被截掉 。
变量命名的规则如下:
①变量名区分字母的大小写,因此B与b表示的是不同的变量 。
②变量名只能由字母、数字和下划线组成,且必须以英文字母开头 。例如:b,b1,b1a都是合法的 , 而1b,b,b.2,{b}都是不合法的 。
③变量名长度不得超过最大长度限制,超过的部分将被忽略 。不同的MATLAB版本,变量的最大长度限制是不同的,用户可以使用 namelengthmax函数得到该用户使用的 MATLAB版本所规定的变量名长度 。
④关键字(如for、end和if等)不能作为变量名 。常量是指那些在 MATLAB中已预先定义其数值的变量,也称预定义变量 。变量命名时应尽量避开这些预定义变量 。
VB是什么语言?。?/h2>Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言vb.net匈牙利 , 为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言 。是一种可用于微软自家产品开发的语言 。
“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可 。
“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,是一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言 。Visual Basic源自于BASIC编程语言 。
VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库 , 或者轻松的创建Active X控件 , 用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序 。
扩展资料
【vb.net匈牙利 匈牙利算法程序】Visual Basic 所派生的语言vb.net匈牙利:
1、VBA
Visual Basic for Applications(VBA)vb.net匈牙利:包含在微软的应用程序中(如Microsoft Office),以及类似WordPerfect、Office这样第三方的产品里面 。VBA 这样嵌入在各种应用程序中看起来有些矛盾,但是它的功能和 VB 一样强大 。
2、VBS
VBScript(VBS):是默认的ASP语言,还可以用在Windows脚本编写和网页编码中 。尽管它的语法类似于VB,但是它却是一种完全不同的语言 。VBS 不使用 VB运行库运行 , 而是由Windows脚本主机解释执行 。这两种语言之中的不同点影响ASP网站的表现 。
3、vb.net
Visual Basic.net(vb.net):当微软准备开发一种新的编程工具的时候 , 第一决定就是利用 VB 6.0 来进行旧改,或者就是重新组建工程开发新工具 。微软后来开发了 VB 的继任者Visual Basic.net,同时也是.net平台的一部分 。vb.net编程语言是一种真正的面向对象编程语言,和 VB 并不完全兼容 。
Visual Basic.net(vb.net) 是新一代的 VB 语言,并不只是 VB 6.0 的简单升级 , vb.net 与 VB (泛指 VB 6.0 之前的版本) 之间有非常大的区别 。其新特性主要表现在以下几方面:
(1)、vb.net 完全集成到 Visual Studio 集成开发环境中,在这种集成开发环境与 VB 在若干方面有差异 。主要体现在窗体的布局以及菜单等方面都有所不同 。
(2)、vb.net 项目与 VB 不同 。它使用基于文件夹的模型,所有项目均放置在项目文件夹层次结构中 。
(3)、vb.net 中使用ado.net来访问数据库,ado.net是.netFramework的一部分 。在 vb.net 中实现数据访问的方法主要有两种:
其一是在程序设计阶段,通过创建、配置数据适配器 DataAdapter 和生成数据集 DataSet;其二是在运行中 , 通过编程方式动态创建配置数据适配器和创建、生成数据集 。
(4)、在 vb.net 中是使用asp.net技术来编写 Web 页面的 。在asp.net中使用的也不是脚本语言,而是真正意义的编程语言 。凭借asp.net的 Web 应用程序、XML Web Services 等基于 Web 的功能,使得 vb.net 开发 Web 页面与开发 Windows 应用程序很相似 , Web 页面代码也显得有条有理了 。
(5)、vb.net 已经成为完全的面向对象的编程语言,并且新增更多语言特性 。
Visual Basic.net有提供转换精灵,协助开发者将 VB 6.0 的程序代码转换为 vb.net 相对应之程序代码 。
参考资料:百度百科-Visual Basic
C#中字段是什么东西?字段和属性是C#面向对象模式中的两个概念 。
字段(field)用来存储数值或对象的真正实体 简单说是私有变量(不一定是私有...)
属性(property) 对字段的封装(也不一定- -) 有get段落和set段落 通常是公开的 通常get段和set段执行过程都是轻量的(这是一个语义约定 也是C#不同于java的地方重量级 耗时的获取也要用函数来表达而不是属性 java就没这种语义vb.net匈牙利了 一律get- -)
字段和属性都属于类的成员
vb.net匈牙利我说的不一定是因为通常它们是这么用的但是在不同设计模式和上下文场合 字段的私有会造成取值赋值的效率降低 比如你不得不对一个占用64字节的结构体频繁取值赋值 就用公开字段好vb.net匈牙利了...
属性是个非常奇妙的东西 它包含着写段落和读段落所以又叫读写器 正常的意义是field的wapper 因为你可以通过只写get段或set段 对字段达到只读和只写的访问控制 甚至可以对get和set加上访问权限修饰符 比如protected get; private set;
因为get和set段像是两个函数一样 所以你可以在里面写很多奇怪的东西达到不同的设计期望 比如get里可以先判断if (字段==null ) new() return 字段;的这种单例模式设计set里则可以加上事件触发和有效性判断等逻辑所以合理的利用属性这种语法对C#程序设计很重要
字段命名加上下划线是类似匈牙利命名法的要求 表示它是private的
不过因为C#是大小写敏感的 你完全可以对字段采用camel命名法 而对属性采用pascal命名法加以区分 但是vb.net不一样 为了两种语言风格统一 你可以采用下划线的方式进行区分 这只是开发风格的问题
vb.net串口类程序,串口打不开1、检查串口是否正确,比如COM1,COM2,COM3等;
2、检查波特率是否正确,比如9600,115200等;
3、检查数据位、停止位、校验位是否正确,比如8位数据位、1位停止位、无校验位等;
4、检查串口线是否接好;
5、检查串口是否被其他程序占用,可以使用串口调试助手查看;
6、检查串口驱动是否安装正确,可以在设备管理器中查看;
7、检查程序代码是否正确,可以使用串口调试助手查看 。
vb.net使用如密狗加密狗怎么使用vb.net匈牙利,分为以下几个步骤 。
1、做加密软件之前先安装好客户端CodeMeterSDK 。打开客户端,进入CodeMeter功能导航界面 。
2、打开AxProtector自动加密工具 。打开加密工具界面后 , 选择您要加密vb.net匈牙利的程序类型,根据开发者软件的特点进行选择 。
如何编写程序?编写程序是一项系统而繁琐的工作,它不仅需要程序设计人员具有一定的功底,更需要有良好的编程习惯和风格 。良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更易于读懂和修改,更重要的是,它可以使程序的结构更加合理,有助于提高程序的执行效率 。下面是我在程序设计中总结的一些经验,供大家参考 。
设计顺序
在我们刚开始学习程序设计的时候 , 要编写一个程序,总是先进行一番构思,然后就一边写代码一边调试 。这种方法一般只适用于非常小的程序 , 根据软件工程的特点,如果对所有程序都还按这种方法进行设计,是不合理的 。
其实,设计程序就像我们盖高楼大厦,首先要设计图纸,然后动工 。所以,对于个人编写程序来说,应遵循以下步骤:
1、问题分析:对我们要使用程序设计手段去解决的问题进行系统地分析,了解程序是做什么的,要达到一种什么样的效果等 。
2、结构设计:也就是对程序的整体框架进行设计,设计出我们需要使用的模块等等,并画出流程图 。
3、用户界面设计:在此,我们要设计出用于与用户交互的输入输出界面 。
4、代码设计:在这个步骤中,我们要进行代码的编写 。
5、调试:对程序中正在发生或可能发生的各种错误进行处理 。
6、维护:通俗地说,维护就是对程序进行升级,对原有错误进行修改 。
对于以上几个步骤 , 我想大多数人会认为代码设计最为重要,但如果程序的结构尚未清楚 , 我们在编写代码的时候就会发生混乱,一个程序性能的好坏,主要还是取决于它的结构是否合理 。因此,在程序设计中,我们要尽可能注意这一点,这样才能使我们的程序更加完善 。
设计环境
一个良好的编程环境可以使我们在编写程序时 , 不至于造成各种资源的紊乱,还可以避免资源的丢失 。建议大家要在放源程序的目录下建立“programs”文件夹;然后再以你要编写的程序名和版本为名建立一个文件夹,用于存放整个源程序以及各种资源;最后,分别建立几个文件夹,“documents”:用于存放程序文档,包括流程图等;“resource”:用于存放图片,声音,影片等资源;“debug”:用于存放调试的程序 。“release”:用于存放最终释放的程序 。
例如:我们要制作一个英语学习软件,名为“english”,版本为1.0,那么我们的编程环境中应存在以下文件夹:
[drive]:\\…\\programs\\english1\\debug\\
[drive]:\\…\\programs\\english1\\documents\\
[drive]:\\…\\programs\\english1\\resource\\
[drive]:\\…\\programs\\english1\\release\\
另外 , 最好再建立一个专门的文件夹,用于存放各种模块,以便能实现代码的重用,这样,我们就不用在每次写程序时,都重写所有的模块,编程速度会有很大的提高 。
设计技巧
代码如果写得很乱 , 程序便不易被阅读与修改,所以,在编写代码时要注意以下几点:
(1)注释:写注释虽然要占用一定的时间,但在阅读和修改代码时却会节省很多的时间 。所以,建议大家在定义一个函数时,在函数的第一行写出函数的作用,再用一行解释函数的参数,并在每个变量的定义语句后注释出其作用 。
(2)变量和函数的命名:每个程序都会使用很多的变量和函数 , 如果随意命名变量与函数,每次使用时还得在变量或函数的定义语句处查出它的数据类型及名称,而且随意命名还会造成变量与函数重复定义 。
建议大家使用匈牙利命名法,方法是:每个变量或函数的开头都以其数据类型的缩写命名,然后再加上代表这个变量或函数的作用的英文单词简写共同组成变量或函数的名称 。例如:要定义用于计数的整型变量count , 其定义语句为c\\c:int icount; basic:dim icount as integer 。以这种方法定义,不仅可以有效地避免变量与函数的混乱与重复定义,还可以保证数据类型的匹配 。
(3)控件命名:如果在windows下编程 , 你有可能会大量地使用控件,如果不对控件名严加管理,会造成很大程度的混乱 , 因此 , 建议在给控件命名时 , 以控件类型缩写再加上代表这个控件作用的英文单词的简写共同组成此控件的名称 。例如:你要命名一个按钮控件,作用是进行删除操作 , 那么控件名可以命名为cmddel 。
并不是每个人都能成为顶级程序员,但我们都在程序员之路上不断进步,追求更完美、更专业化的程序 。不妨好好改造一下你的程序,你会从中感受到很多好处 。
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