C,而是C--A?'>Python函数问题,希望得到解答 , 谢谢! 如图:为什么函数move(n-1,a,b,c)输出的结果不是B-->C,而是C--A?【python函数move Python函数模板】哥们看了下,感觉是不是这个问题造成的
你的函数定义造成:def move(n,a,c,b)
我使用函数:def move(n,a,b,c)输出结果如下:
python pygame 中如何让角色移动到地图中间 在按下 方向键 向右后 地图向左移动?pygame.Surface.get_rect()方法返回值是一个Rect对象,该对象有一个move()方法可以用于移动矩形 。move(x, y)函数有两个参数,第一个参数是 X 轴移动的距离 , 第二个参数是 Y 轴移动的距离 。窗口的左上角是(0, 0) , 如果是move(100, 50)就是左移100下移50 。
python move函数是什么意思move函数是Python中python函数move的运动函数python函数move,move(num,a,b,c) 是一个典型python函数move的挪动盘子的例子中使用的函数 。num为盘子数量python函数move,abc代表三根柱子 。
Python编程里移动到某某位置怎么写?很高兴为您解答
只需要将它的x或者y坐标变化就行了 。
比如:
#先定义一个类,再定义参数其中参数包括x和y坐标
class Picture():
def __init__(self,x,y,img ):
self.x=x
self.y=y
self.img=img
#再在类中定义一个方法
def move(self):
#我这里写的是让他x坐标 10
self.x =10
#再把它画上去(有很多种方我这里是用的画布(canvas))
def paint(self):
canvas.blit(self.img, (self.x,sel f.y))
#最后再往里面传参数就行(那个叫Img的参数由你加载的图片儿变量名定)
p=Picture(10,50,ppp)
#调用函数
p.step()
p.paint()
还有第2种方法就是如果不定义类的话:
#直接一个让他移动的方法再定义两个变量就行
def move():
x=10
y=50
x2=x 2
canvas.blit(ppp(x2,y))
move()
另外如果需要判断他要移动到哪里可以这么写:
#先定义一下他需要到达的位置的x、y坐标
#假设他要到达100,200的地方(x坐标相同)
def move():
px=100
py=200
x=100
y=20
if ypx:
y =4
else:
x =0
canvas.blit(ppp,(x,y))
move()
注:坐标还有图片儿的变量名都可以改动要注意格式问题 。建议要延时(否则会飞一般的过去),可以用time库——time.sleep(秒数)
(由于是知.道回答的所以显示的格式可能会出现错误)
纯属手打 , 望采纳
关于python函数move和Python函数模板的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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