go语言判断int空值 go判断类型

Go语言中怎样判断数据类型要判断数据类型 , 可以用Go的空接口:
建一个函数t 设置参数i 的类型为空接口,空接口可以接受任何数据类型
func t(i interface{}) {
//函数t
有一个参数i
switch i.(type) {
//多选语句switch
case string:
//是字符时做的事情
case int:
//是整数时做的事情
}
return
}
i.(type)
只能在switch中使用
这函数没有返回值,你可以自己加入
还可以用反射:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
}
这样就可以得出变量x的类型信息,与上面不同的是:上面的方法要先知到它是几个类型中的一个,而这个方法可以对任意对象使用
怎么判断int类型的数值是否为空?表单提交过来的都是String.
Null是判断这个对象是不是空.是判断Object的.
用Nan判断变量是不是一个有效的数字.
判断对象是否含有空值C#判断可空(null):
如果是引用类型 , 可以使用 == 运算符,或者 .equals()函数 。
如果是值类型,建议只使用 == 运算符 。(==只是比较两个对象是否是同一块内存,而Equuals()函数性能会差,因为要对值的所有字段做比较,全部相同才返回true)
而且要注意一些基类型是不可空的 。
比如int,具有默认值为0,不可为null,如果强行判断,编译器会抛出“无效代码”警告 。
而int? 则是可空的整数类型,可以为null,也可以用==null来判断 。
java怎么判断int是否为空?先把int类型的数据转换成String类型 , 然后判断String类型的数据是否为空 。
示例代码:
int point;
String val=point""; if("".equals(val)){ // do something...}
PS:int point不是对象,int类型为空时默认为0 。
还有方法是:
如果point是int类型,则得到的结果是不可能是null的 。
如果插入一条数据时没有插入给字段,而数据库里默认是null的值的话,可以使用 Integer point= GiftInfo.getPoints();
然后判断point是否等于空 。
示例代码:
Integer point= GiftInfo.getPoints();
if(point == null){ // do something...}
PS:GiftInfo.getPoints返回的是Integer类型 , Integer类型是包括基本类型的包装类,不给赋值的时候为null 。
参考资料
判断int类型是否为空.CSDN博客 [引用时间2017-12-27]
go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错 。
全局变量运行声明但不使用 。
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1,参数2 , ...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收 。如果未指定方向 , 则为双向通道 。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
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