idea如何运行go语言 idea开发go语言

intellij idea15的golang插件怎么配置将下载的zip包解压,然后执行 File - open 操作打开该项目
打开该项目后,进行 SDK 和 模块配置
执行操作 File - Project Structure 打开项目结构配置窗口
如下图配置,SDKs 中设置 JDK、 IDEA 这两个的路径(图上的 Go sdk 你先别管他,你现在还操作不了的)
IDEA 的sdk 其实就是软件安装目录
然后是模块设置 Modules
设置当前模块的SDK依赖,如果不设置这里,则编译时会出现下面的错误:
【idea如何运行go语言 idea开发go语言】我在这里莫名其妙了好半天才找到原因
然后选择 ro.redeul.google.go包进行编译,如图:
这里如果没有出现 error 则编译成功 。
3. 生成插件 jar 安装包
选择 Build - Prepare Plugin module ... For Deployment 将会生成一个google-go-language.jar 的文件在项目根目录下
4. 安装插件:
选择 File-settings - Plugins - install plugins from disk在右下角
选择刚刚生成的 jar 文件将自动安装插件,然后重启软件就好了
5. 下载安装 go sdk
选择你对应的系统版本安装吧,
然后一些系统环境变量配置,
参考:
新建 变量名:GOBIN 变量值 :C:\Go\bin
新建 变量名:GOARCH 变量值:386
如果是64位系统 变量值为amd64
新建 变量名:GOOS 变量值:windows
新建 变量名: GOROOT 变量值:C:\Go
新建 变量名: GOPATH 变量值:C:\my\go\project
\my\go\project 是你的项目目录
编辑 Path 在Path的变量值的最后加上 ;C:\Go\bin
之后你新建项目就可以看到 go 的图标啦
新建好项目 hello world 一下吧 o(∩_∩)o 哈哈,可以开始开发你牛逼的 GO 项目了
好了先就这样吧
linux下怎么在intellij idea使用golang插件搭建go开发程序1请自行安装SSH远程工具 2SSH远程登录idea如何运行go语言你idea如何运行go语言的linux服务器 3yum install mercurial 安装 mercurial包 安装git包 yum install git 安装gcc yum install gcc 然后就可以下载golang的压缩包idea如何运行go语言了 下载完成 用tar 命令来解压压缩包 tar -zxvf go1.2.linux-a...
idea win版怎么安装插件启动IntelliJ IDEA打开最近的工程,如图:
点击菜单“File”-“Settings...”,如图:
在Settings对话框的左侧选择“Plugins”,然后点击“Browse repositories...”按钮 , 如图:
在“Browse Repositories”对话框中,点击“Manager repositories...”按钮,如图:
在“Custom Plugin Repositories”对话框中,点击“ ”按钮,如图:
在“Add Repository”对话框中 , 输入go语言插件的地址,并点击OK按钮 。如图:
go语言插件的地址:
在“Custom Plugin Repositories”对话框 , 点击OK按钮,如图:
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接着,在“Browse Repositories”对话框的左侧找到“Go“的插件,并点击”Install“按钮,如图:
IntelliJ idea配置Go开发环境 IntelliJ idea一个月 , 甚得我心,终弃Sublime、liteIDE 。
IntelliJ idea是非常强大的一款IDE,支持丰富的插件 。安装配置都是非常简单的,这里不多赘述,主要需要安装两个插件Go和File Watcher,可以安装Markdown的插件,便于读写Markdown文件 。
插件安装成功之后,重启IDEA 。
- 设置go sdk
go get golang.org/x/tools/cmd/goimports
go get -u github.com/golang/lint/golint
-w $FilePath$
-set_exit_status $FilePath$
以后新建工程,直接导入该配置,避免重复配置;
从 File - Settings... 打开设置窗口
0)快捷键(使用eclipse快捷键)
Go语言的支持平台 LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由QT编写 。
LiteIDE主要特点:支持主流操作系统
Windows
Linux
MacOS XGo编译环境管理和切换
管理和切换多个Go编译环境
支持Go语言交叉编译与Go标准一致的项目管理方式
基于GOPATH的包浏览器
基于GOPATH的编译系统
基于GOPATH的Api文档检索Go语言的编辑支持
类浏览器和大纲显示
Gocode(代码自动完成工具)的完美支持
Go语言文档查看和Api快速检索
代码表达式信息显示F1
源代码定义跳转支持F2
Gdb断点和调试支持
gofmt自动格式化支持其他特征
支持多国语言界面显示
完全插件体系结构
支持编辑器配色方案
基于Kate的语法显示支持
基于全文的单词自动完成
支持键盘快捷键绑定方案
Markdown文档编辑支持
实时预览和同步显示
自定义CSS显示
可导出HTML和PDF文档
批量转换/合并为HTML/PDF文档Sublime Text 2(以下简称Sublime)GoSublimegocodeMarGo的组合 。
其优点有:自动化提示代码 。保存的时候自动格式化代码,让您编写的代码更加美观,符合Go的标准 。支持项目管理支持语法高亮熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现 。
Go语言有什么好用的IDE吗我喜欢jetbrains系列的IDE go插件 。不过我要说的是这个问题主要看你的观点如何 。
说eclipse:
构建方式是使用go
install
命令 , 每一次编译运行都是go
install 。这样的好处就是如果你有很多的包,下载下来并没有编译,这样每次编译速度是很快的 。而且(?。ゞo
install
符合go官方的项目结构 , 官方说过了 , 一个go的项目应该是以个gopath,包含src,pkg,bin三个主要目录 。所以说go
install个人认为才是主要的go编译方式 。
说eclipse的缺点:
其实eclipse插件的go编译方式 , 还有目录结构,项目结构,都是非常完美的?。。。≌娴暮芡昝溃】墒?nbsp;, 他的代码提示,太差件!大括号都不能自动补全,gdb
32bit
64bit兼容问题,eclipseC
没有html
js插件,需要手动安装,几乎不能开箱即用 。不过如果你是开发算法 , 数据处理,还是推荐eclipse的,毕竟其他都无关紧要 。
说jetbrains:
说先说clione肯定不适合,新建项目没有向导,导致改成go项目各种不开心,比如图标对于我来说就无法接受go
lib
不是小耗子~这是次要的,重要的是各个文件都是灰色的(没有在cmake中包含的结果),然后说剩下的,phpstorm这个不说了,估计很少有人插件按在这里,webstorm,体验也不是很好,idea?体验很好,可是毕竟比较重,尤其是现在加入了自家的K啥玩意(无意冒犯,没记住单词)~可是话说回来,go跟C系列IDE配合才是最佳,跟java系列一点不搭关系,用idea似乎有点格格不入,但是!idea支持新建项目向导,lib的图标也很清晰,最后还是选择idea吧,期待clion的强大起来!
再说jetbrains系列缺点:
插件的构建方式是go
buiild
这个让人很不爽,我们几乎不确定会构建到什么地方去,还要每次设置一下run配置 。这个可能无关紧要,毕竟不是什么大的毛病,可是go
build不能缓存.a文件,直接构建的结果就是很多第三方包的情况下很慢!所以建议安装包的时候手动install
一下解决这个问题 。自带代码格式化,这个格式化跟go
格格不入,总的来说就是蛋疼,心碎 , 菊花痒 。
最后说liteIDE:
轻量级IDE,我可以说是国人GO伟大作品典范,然而默认构建也是go
build,项目管理方式不符合go官方标准 。代码提示不能自动导入(eclipse也不能),不过如果你的项目是以包为单位的,那么另当别论 。一定很不错 , 毕竟是轻量级专门针对GO的IDE!
说这些,其实还有很大一部分取决于你的项目是用vendor机制管理 , 还是godeps机制管理依赖关系 。go不像java拥有强大的几乎天下一统的maven(无意冒犯,暂不评价其他构建套件) 。
go没有官方包仓库 。
go没有官方包管理工具 。
go没有官方自动化构建套件 。
上面三个没有是致命要害 。导致民间各种百花齐放 。
说说我的项目怎么管理
gpm
一个shell工具(windows下你可以用git的bash,或者cygwin~)
我是严格艳照官方推荐方式管理go项目,一个go项目一个gopath 。系统的gopath只是为了安装go命令,我没有配置gobin,意义不大 。
项目的依赖跟我的代码包都在src下(非vendor)
vendor用来存放包的特殊依赖,发布项目直接把依赖包发布上去(公网管理则只上传依赖关系文件
godeps文件)
资源文件等都放在src目录同级,编译文件放在bin,引用直接../引用 。
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