go语言case go语言cannot find package

go语言select的作用Go里面提供了一个关键字selectgo语言case,通过select可以监听channel上go语言case的数据流动 。
select的用法与switch语言非常类似,由select开始一个新的选择块,每个选择条件由case语句来描述 。
与switch语句相比,select有比较多的限制,其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作 , 大致的结构如下:
在一个select语句中,Go语言会按顺序从头至尾评估每一个发送和接收的语句 。
如果其中的任意一语句可以继续执行(即没有被阻塞) , 那么就从那些可以执行的语句中任意选择一条来使用 。
如果没有任意一条语句可以执行(即所有的通道都被阻塞),那么有两种可能的情况:
如果给出了default语句 , 那么就会执行default语句,同时程序的执行会从select语句后的语句中恢复 。
如果没有default语句,那么select语句将被阻塞,直到至少有一个通信可以进行下去
有时候会出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞的情况呢?我们可以利用select来设置超时,通过如下的方式实现:
select总结:
作用: 用来监听 channel 上的数据流动方向 。读?写?
select实现fibonacci数列:
Go语言基础语法(一)本文介绍一些Go语言的基础语法 。
先来看一个简单的go语言代码go语言case:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法 。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库 ,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包 。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法 。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值go语言case;slice、map、chan、pointer等是引用类型 , 存储的是一个地址,这个地址存储最终的值 。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变 。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符 。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句 。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍 。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true 。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
【go语言case go语言cannot find package】执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
golang减少switch相比较 C 和 Java 等其它语言而言,Go 语言中的 switch 结构使用上更加灵活 。它接受任意形式的表达式,例如:
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值 。类型不被局限于常量或整数 , 但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式 。前花括号{必须和 switch 关键字在同一行 。您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3 。每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止 。一旦成功地匹配到每个分支 , 在执行完相应代码后就会退出整个 switch 代码块 , 也就是说你不需要特别使用 break 语句来表示结束 。
Go语言里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch 。
在go语言中select关键字怎么用?select 语句使得一个 goroutine 在多个通讯操作上等待 。
select 会阻塞,直到条件分支中的某个可以继续执行 , 这时就会执行那个条件分支 。当多个都准备好的时候 , 会随机选择一个 。
复制代码代码如下:
package main
import "fmt"
func fibonacci(c, quit chan int) {
x, y := 1, 1
for {
select {
case c - x:
x, y = y, xy
case -quit:
fmt.Println("quit")
return
}
}
}
func main() {
c := make(chan int)
quit := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i10; i{
fmt.Println(-c)
}
quit - 0
}()
fibonacci(c, quit)
}
默认选择
当 select 中的其他条件分支都没有准备好的时候,default 分支会被执行 。
为了非阻塞的发送或者接收,可使用 default 分支:
select {
case i := -c:
// use i
default:
// receiving from c would block
}
复制代码代码如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
tick := time.Tick(1e8)
boom := time.After(5e8)
for {
select {
case -tick:
fmt.Println("tick.")
case -boom:
fmt.Println("BOOM!")
return
default:
fmt.Println(".")
time.Sleep(5e7)
}
}
}
Go语言中怎样判断数据类型要判断数据类型,可以用Go的空接口:
建一个函数t 设置参数i 的类型为空接口,空接口可以接受任何数据类型
func t(i interface{}) {
//函数t
有一个参数i
switch i.(type) {
//多选语句switch
case string:
//是字符时做的事情
case int:
//是整数时做的事情
}
return
}
i.(type)
只能在switch中使用
这函数没有返回值,你可以自己加入
还可以用反射:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
}
这样就可以得出变量x的类型信息,与上面不同的是:上面的方法要先知到它是几个类型中的一个 , 而这个方法可以对任意对象使用
go语言select语句特点1 select语句的每个case语句必须IO操作
2 执行 case 语句顺序是随机的
3 select的每个case(包含default)语句是阻塞的
4 如果case语句均发生阻塞,那么执行default语句
关于go语言case和go语言cannot find package的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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