Go语言-一个简单的MockServer实现用于在开发阶段,服务端接口没有正式完成之前 , 模拟接口请求,便于客户端测试 。
建立一个文件夹(Config),放置所有的接口文件
将接口按如下json格式存储到成文件 , 一个接口对应一个文件
如登录接口:./Config/login.json
定义接口
读取所有的接口配置文件
GO 微服务GO-Micro -(2)Consul 基本认知作用go语言微服务登录:基于GO语言开发go语言微服务登录,用于实现分布式系统的服务发现与配置的等管理 。
特性:
开发模式的下go语言微服务登录 , 一般我们的都是基于客户端的自注册的模式进行,意思就是服务启动的时候,把服务的信息都提交到的我们的注册中心上 。
当我们的Consumerl消费者请求Prodcuer的是 , 会先从Consul获取到存贮Producter的数据(地址IP 和端口等)的临时表,从这个临时表里面任选一个Producr是的IP和Port,进行服务的请求
微服务架构之服务注册与发现(一)一、服务注册中心的由来
假如没有服务注册中心,我们会干些什么事情呢?
在传统行业的项目架构中以下的方案最为常见了:
这种架构开发、部署都是最简单的 , 一般适用于中小企业访问量并不是太多的情况下 , 各个系统服务一台机器就搞定了 。系统之间的调用也是拿到对方的IP PORT直接连接 。
接下来可能因为应用B开始访问量大了 , 单台机器已经不能满足我们的需求,于是一些反向代理工具应运而出,其中比较常见的有Apache、Nigix , 架构演变为:
相比之前的应用B的单台机器访问 , 这种nginx代理的方式减轻了服务器的压力,但是可能会出现Nginx挂了,那么整个服务也不可用 , 于是又来了这么一套架构:
这样看方案算是完美了吧 。然后事情并不是想象的那么一帆风顺,这还只是应用A调用一个应用B,如果应用A调用的可能是应用B、C、D、E...,这种完全就不知道他后面到底还想干嘛,这种架构看似可以,但是绝对会累死运维的(nginx的配置将会非常混乱,直接导致运维不干了) 。
服务注册中心干些什么事情呢?
上面提到的那种靠人力(主要是运维干的事情)比较繁琐,还不好维护,有这么几点不方便:应用服务的地址变了、双十一搞活动服务器新增等等 。那么我们可以有这么的一种架构:
【go语言微服务登录 go语言微服务开发】服务注册中心主要是维护各个应用服务的ip port列表,并保持与各应用服务的通讯,在一定时间间隔内进行心跳检测,如果心跳不能到达则对服务IP列表进行剔除,并同时通知给其它应用服务进行更新 。同样要是有新增的服务进来,应用服务会向注册中心进行注册,服务注册中心将通知给其它应用进行更新 。每个应用都有需要调用对应应用服务的地址列表,这样在进行调用时只要处理客户负载杂均衡即可 。
二、微服务注册中心
1.Zookeeper
ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件 。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等 。
上面的话直接摘抄百度百科的内容 , 国内很多公司做分布式开发最初的选型大部分都是采用dubbo框架 。dubbo框架注册中心主要使用zookeeper 。zookeeper服务端与客户端的底层通讯为netty 。zookeeper采用CAP理论中的CP,一般集群部署最少需要3台机器 。
2.Euraka
先来看一下euraka的架构图:
Register:服务注册
当Eureka客户端向Eureka Server注册时,它提供自身的元数据 , 比如IP地址、端口,运行状况指示符URL,主页等 。
Renew:服务续约
Eureka客户会每隔30秒发送一次心跳来续约 。通过续约来告知Eureka Server该Eureka客户仍然存在 , 没有出现问题 。正常情况下 , 如果Eureka Server在90秒没有收到Eureka客户的续约,它会将实例从其注册表中删除 。建议不要更改续约间隔 。
Fetch Registries:获取注册列表信息
Eureka客户端从服务器获取注册表信息 , 并将其缓存在本地 。客户端会使用该信息查找其他服务,从而进行远程调用 。该注册列表信息定期(每30秒钟)更新一次 。每次返回注册列表信息可能与Eureka客户端的缓存信息不同 , Eureka客户端自动处理 。如果由于某种原因导致注册列表信息不能及时匹配,Eureka客户端则会重新获取整个注册表信息 。Eureka服务器缓存注册列表信息,整个注册表以及每个应用程序的信息进行了压缩,压缩内容和没有压缩的内容完全相同 。Eureka客户端和Eureka 服务器可以使用JSON / XML格式进行通讯 。在默认的情况下Eureka客户端使用压缩JSON格式来获取注册列表的信息 。
Cancel:服务下线
Eureka客户端在程序关闭时向Eureka服务器发送取消请求 。发送请求后,该客户端实例信息将从服务器的实例注册表中删除 。该下线请求不会自动完成,它需要调用以下内容:
DiscoveryManager.getInstance().shutdownComponent();
Eviction 服务剔除
在默认的情况下 , 当Eureka客户端连续90秒没有向Eureka服务器发送服务续约 , 即心跳,Eureka服务器会将该服务实例从服务注册列表删除 , 即服务剔除 。
自我保护机制:
既然Eureka Server会定时剔除超时没有续约的服务,那就有可能出现一种场景 , 网络一段时间内发生了 异常,所有的服务都没能够进行续约 , Eureka Server就把所有的服务都剔除了,这样显然不太合理 。所以,就有了 自我保护机制,当短时间内,统计续约失败的比例,如果达到一定阈值,则会触发自我保护的机制 , 在该机制下,Eureka Server不会剔除任何的微服务 , 等到正常后 , 再退出自我保护机制 。自我保护开关(eureka.server.enableself-preservation: false)
3.Consul
consul推荐的架构图:
Consul不像Euraka的部署那么简单,他是go语言开发的,需要运维单独部署 , 有提供java的客户端连接,采用的是CAP的CP 。
4.Nacos
Euraka是Spring Cloud Netflix早期版本中推荐使用的 , 后来euraka1.0版本不再维护,euraka2.0已经闭源 , 导致很多新项目基于Spring Cloud Netflix 开发的选型变迁为Consul.
Nacos是阿里开源的服务注册中心,它可以与spring cloud aliaba集成使用 。
Nacos的官方介绍:
Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务 。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您实现动态服务发现、服务配置管理、服务及流量管理 。
Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台 。Nacos 是构建以“服务”为中心的现代应用架构(例如微服务范式、云原生范式)的服务基础设施 。
Nacos 地图
Nacos 生态图
如 Nacos 全景图所示,Nacos 无缝支持一些主流的开源生态,例如
Spring Cloud
Apache Dubbo and Dubbo Mesh TODO
Kubernetes and CNCF TODO
三、服务注册与发现技术选型
以下是来自网上的一个分享:
除了上述的几种以外,笔者更推荐使用Nacos作为服务注册中心 。
推荐理由:
Nacos服务注册表结构Mapnamespace, Mapgroup::serviceName, Service采用多层次Map结构,控制的颗粒度更细,支持金丝雀模式发布,心跳同步机制也更快速,服务更新更及时 。
golang 微服务开发(二)gin路由自动加载实现 // main.go
mirco_learn/routes/routes.go实现路由注册和路由的初始化
mirco_learn/app/app.go
mirco_learn/app/api/route.go
Go微服务--常见的微服务框架近几年诞生了很多微服务框架 , 比如JAVA的Spring Cloud、Dubbo;Golang的GoKit和GoMicro以及NodeJs的Seneca 。几乎每种主流语言都有其对应的微服务框架 。
Go在微服务框架中有其独特的优势,至于优势在哪 , 自行google 。
1、GoKit框架
这是一个工具包的集合 , 可以帮助攻城狮构建强大、可靠和可维护的微服务 。提供了用于实现系统监控和弹性模式组件的库,例如日志、跟踪、限流、熔断等 。
基于这个框架的应用程序架构由三个主要的部分组成:
传输层:用于网络通信,服务通常使用HTTP或者gRPC等网络传输协议 , 或者使用NATS等发布订阅系统相互通信 。
接口层:是服务器和客户端的基本构建块 。每个对外提供的接口方法都会定义为一个Endpoint , 一遍在服务器和客户端之间进行网络通信,每个端点使用传输层通过HTTP或gRPC等具体通信模式对外提供服务
服务成:具体的业务逻辑实现
2、GoMicro框架
这是一个基于Go语言实现的插件化RPC微服务框架 。提供了服务发现、负载均衡、同步传输、异步通信以及事件驱动等机制,尝试简化分布式系统之间的通信,让开发者更专注于自身业务逻辑的开发 。
GoMicro的设计哲学是可插拔的架构理念,提供了可快速构建系统的组件,并且可以根据自身的需求对GoMicro提供的默认实现进行定制 。所有插件都可在仓库github.com/micro/go-plugins 中找到 。
关于go语言微服务登录和go语言微服务开发的介绍到此就结束了 , 不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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