go语言中符号的意思 go语言中符号的意思有哪些

golang-指针类型 tips: *号,可以指向指针类型内存地址上的值 , 号 , 可以获取值类型的内存地址
每一个变量都有内存地址,可以通过变量来操作内存地址中的值,即内存的大小
go语言中获取变量的内存地址方法:通过符号可以获取变量的地址
定义:普通变量存储的是对应类型的值,这些类型就叫值类型
变量b,在内存中的地址为:0x1040a124 , 在这个内存地址上存储的值为:156
定义:指针类型的变量存储的是?个地址,所以?叫指针类型或引?类型
b 是值类型,它指向的是内存地址上的值
a是指针类型,它指向的是b的内存地址
指针类型定义,语法: var 变量名 *类型
指针类型在定义完成后,默认为空地址,即空指针(nil)
在定义好指针变量后,可以通过***** 符号可以获取指针变量指向的变量
在这里的 *a 等价于 b , 通过修改 *a ,最终修改的是值类型b的值
这里a,d是值类型,b,c是指针类型
d就相当于把a内存地址上值,在内存中从新开辟了一块空间存储,d和a互不影响
b,c相当于指向了a的内存地址,当使用*号引用出内存地址上的变量上,修改值得,a的值也会跟着改变
GO 一文搞懂指针和地址值的区别 go语言中的指针和地址值go语言中符号的意思,在使用上常常具有迷惑性 , 主要是其特殊的*、符号的使用,可能会让你摸不透,本文希望能讲清楚go语言的指针(pointer)和值(value) 。
这里先简单的对指针和地址值概念做一个定义go语言中符号的意思:
这是因为go方法传递参数的方式导致的,go方法函数传递参数传递的是一个拷贝,看看下面的程序会输出什么go语言中符号的意思?
答案是8,而不是9,因为AddAge函数修改的是学生的一个备份 , 而不是原始的学生对象
如果你想正确的给学生年龄增加的话 , 函数传递的需要是这个值的指针,如下所示:
需要注意的是,这里go语言中符号的意思我们的指针传递的仍然是一个拷贝,比如,如果你将s赋值给另外一个指针地址,不会影响原有的指针 , 这点可以自行实践下 。
【go语言中符号的意思 go语言中符号的意思有哪些】 那在使用go语言开发的时候,何时该用指针何时改用地址值呢?比如考虑以下场景:
简单原则: 当你不确定该使用哪种的时候,优先使用指针
如果考虑在数组、切片、map等复合对象中使用指针和值,比如:
很多开发者会认为b会更高效,但是被传递的都是一个切片的拷贝 , 切片本身就是一个引用 , 所以这里被传递的其实没有什么区别 。
对于指针和地址值的使用,大家需要牢记的一点就是go数据传递的不可变性,活学活用此特点,在无状态函数中此特性非常有用 。
go语言操作符 ^ 和 &^很多语言都是采用 ~ 作为按位取反运算符go语言中符号的意思,Go 里面采用的是 ^。
如果作为二元运算符go语言中符号的意思,^ 表示按位异或,即:对应位相同为 0,相异为 1 。
操作符 ^,按位置零,例如:z = x ^ y,表示如果 y 中的 bit 位为 1,则 z 对应 bit 位为 0,否则 z 对应 bit 位等于 x 中相应的 bit 位的值 。
对于有符号的整数来说,是按照补码进行取反操作的(快速计算方法:对数 a 取反,结果为 -(a 1) ),对于无符号整数来说就是按位取反
计算过程
以3为例3在内存中补码为 0*** 0011
取反1*** 1100
-1操作1*** 1011
除符号位取反1*** 0100 结果为-4
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以9为例 9在内存中补码为 0*** 1001
取反1*** 0110
-1操作1*** 0101
除符号位取反1*** 1010 结果为-10
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以-5为例 -5在内存中为的补码为 1*** 1011
为什么呢
-5源码1*** 0101
除符号取反1*** 1010
1操作1*** 1011
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那么-5取反怎么算
补码 1***1011取反为 0***0100
因为符号位为0,所以是正数go语言中符号的意思了,正数的补码反码源码都是一个,所以是4
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再看-1
-1源码1*** 0001
除符号取反1*** 1110
1操作1*** 1111
补码 1*** 1111 取反为 0*** 0000
因为符号位为0 , 所以是正数go语言中符号的意思了,正数的补码反码源码都是一个,所以是0
go语言取反输出的例子看这里
go中&^(按位置零)符号的含义go中有一个 ^ 的运算符,它代表的是按位置零
首先来看下几个输出例子:
输出结果为:
可以看出 。结果是又右边的数值决定的 。
z = x ^ y
如果y非零,则z为0
如果y为零,则z为x
golang里面表示指针的*和&符号有什么区别指针,或者说pointer是一串指向某个内存地址的字符串,所谓指向是指这串字符串的内容是内存地址的值
表示取地址,例如你有一个变量a那么a就是变量a在内存中的地址,对于golang,指针也是有类型的 , 比如如果a是一个string那么a是一个string的指针类型,在go里面叫string
所以你看到b := a,a,b是两个不同的变量,a是string类型 , b是string类型,你用fmt去打印b,你会发现它是一串内存地址,而非a的值
所以为了拿到a的值,有个操作* , 用来取出指针对应内存地址里存的值,所以当你fmt打印一下*b它会跟a一模一样
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