星球大战(Star Wars)的粉丝很快将有机会前往银河的边缘主题公园, 以幻想成为绝地, 走私者, 或者更有可能成为昂贵玩具和塑料杯收藏家的幻想。如果你没有足够的钱来度过昂贵的迪士尼假期, 那么维达不朽就是你获得亲密星球大战体验的另一种方式。在这个由三部分组成的系列的第一集中, 你将花一些时间在飞船上, 拥有自己的光剑, 并了解冲锋队的实际射击效果有多差。你也将与达斯·维达(Darth Vader)面对面。
在维达(Vader)面前是一个令人着迷的时刻, 因为它强化了他的威风figure。当他进入房间并拥挤我的位置时, 我后退了一步。该系列由David S. Goyer(幕后作家之一)撰写黑暗骑士电影三部曲), 让玩家在维达的世界里窥探一眼。当情节开始时, 你就在船上, 意外收获, 与你的副驾驶名为ZOE3的机器人一起度过一个安静的时刻。女演员玛雅·鲁道夫(Maya Rudolph)用个性和机智冒泡, 这是她的新角色, 这使她成为《星球大战》世界的重要成员。
在这种宁静的游戏中, 你可以在船上四处走动(使用模拟摇杆进行流体运动或使用翘曲系统弹跳), 并与居住区中的各种物体进行交互。你可以举起并检查来自吉达(Jedha)的有趣遗物, 查看旅行日志以查看曾经去过的行星, 还可以戴上头盔, 头盔在你的头部可见。所有这些小时刻都很有趣。当你在船上进行诊断工作时, 你会被拉出超空间并降落至Mustafar行星。帝国想要你得到一些东西。
你的船只沿着行星的熔融表面飞行, 并最终停在维达的堡垒内。在此打开序列中提供的视觉细节数量令人印象深刻。如果你站在驾驶舱内抬头仰望, 你会看到一个大型星际驱逐舰驶入头顶位置。当你停靠在维达(Vader)的巢穴中时, 突击部队到处都是, 许多人举起枪来向你致意。播放的前几分钟让你感到自己是合法的《星球大战》冒险的一部分。
我不想付出太多, 因为短暂的时刻和互动是这种经历带来的真正快乐, 但是我会说我不喜欢我的角色是一个沉默寡言的主角。我了解ILMxLAB希望让玩家觉得自己像在这次旅程中一样在场, 但这是一种选择, 可以使冒险更像是迪士尼世界之旅, 而不是合法的《星球大战》故事。即使你的角色最终没有发言权, 但能够以某种方式与你的手进行交流也可以帮助你建立与世界和故事的联系。
随着这个短短40分钟的故事的展开, 有关维达(Vader)和他极度渴望的远征的重大启示被揭露了, 我很喜欢它的结局。它走到了我意料之外的地方, 并在此过程中深入研究了Mustafar的历史。这个星球上有很多秘密要讲, 其中一些秘密是在第一集中传出的。其他人则被戏弄为未来的情节。你会发现自己的性格对地球和维达勋爵都同样重要。就故事情节而言, 这部影片的吸引力很大。
点燃光剑就像在VR中一样酷。看到刀片的延伸非常令人满足, 就像你在挥动刀片时听到的嗡嗡声一样。佩刀还将在地板上留下焦烧痕迹。再次, 一点点的感动是伟大的。只是在战斗发生时不要对光剑有太大期望。通常会要求你使用此功能强大的武器进行对抗。你需要定时进行佩剑运动, 以击退激光冲击并阻止机器人对佩剑的撞击。尽管你不会死, 但还是需要一些技巧来阻止连续2到3次攻击, 这可以使敌人暴露出来, 并让你击倒敌人。快速将军刀移动到位很有趣, 但是此时你并不真的觉得自己是威胁。这可能是ILMxLAB不断壮大的故事。尽管这场战斗简直是骨头, 但与你面对面的八英尺机器人进行战斗却令人振奋。
在这一集中, 一些更好的时刻是你根本不需要使用光剑, 而是被要求找出打开门的方法。我知道这听起来很无聊, 但是这些小难题以巧妙的方式使用了你的手, 让你觉得自己实际上正在与环境互动。你还被要求爬一些梯子并沿管道摆弄。这是仅有的两个没有失败的互动。有时我的手grab没被认出, 有时我在从梯子掉落到地板上时遇到问题。故事结束后, 玩家可以输入单独的光剑道场来招募敌人, 并解锁新的光剑叶片颜色和其他东西。
【维达不朽(一次令人满意的黑暗之旅)】在一段奇怪的教程序列中, 这完全偏离了几分钟的体验, 动作和故事在各个时刻之间顺畅地流动着, 使人们对黑暗面的内部运作产生了一种有趣的享受。作为一个角色, 你可能缺乏参与感, 这是在另一本引人入胜的《星球大战》故事中的一个小词句, 该故事将其标志性的反派人物比我预期的要吸引更多的关注。我迫不及待地想知道本系列的后续内容, 因为最后的戏弄暗示将对力量进行大范围的探索。
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