android中Invalidate和postInvalidate的区别

亦余心之所善兮,虽九死其犹未悔。这篇文章主要讲述android中Invalidate和postInvalidate的区别相关的知识,希望能为你提供帮助。
android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。 
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。 

Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。 

1,利用invalidate()刷新界面 
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新; 而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。 


// 在onCreate()中开启线程

new Thread(new GameThread()).start(); 、

// 实例化一个handler

Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break;
}

super.handleMessage(msg);
}
};

class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
【android中Invalidate和postInvalidate的区别】}
2,使用postInvalidate()刷新界面 
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。 

class GameThread implements Runnable { 
public void run() { 
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 
try { 
Thread.sleep(100);  
} catch (InterruptedException e) { 
Thread.currentThread().interrupt();  


// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 
mGameView.postInvalidate();  


}
 
View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:

  1. public void postInvalidate() {
  2.             postInvalidateDelayed(0);
  3. }
  4. public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {
  5.             // We try only with the AttachInfo because there‘s no point in invalidating
  6.             // if we are not attached to our window
  7.             if (mAttachInfo != null) {
  8.                 Message msg = Message.obtain();
  9.                 msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG;
  10.                 msg.obj = this;
  11.                 mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);
  12.             }
  13.     }



除了onCreate()是运行在UI线程上的,其实其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。

    推荐阅读