android:布局绘制内存泄露响应速度listview和bitmap线程优化以及一些优化的建议!

休言女子非英物,夜夜龙泉壁上鸣。这篇文章主要讲述android:布局绘制内存泄露响应速度listview和bitmap线程优化以及一些优化的建议!相关的知识,希望能为你提供帮助。
1.布局优化
首先删除布局中无用的控件和层级,其次有选择地使用性能较低的viewgroup,比如布局中既可以使用RelativeLayout和LinearLayout,那我们就采用LinearLayout,因为RelativeLayout的功能比较复杂,它的布局需要花费
风度哦的CPU实际。
【android:布局绘制内存泄露响应速度listview和bitmap线程优化以及一些优化的建议!】布局优化的另一个手段就是采用< include> ,< merge> ,< viewstub> 标签。< include> 主要用于布局重用,< include> ,< merge> 标签一般配合使用,他可以减少布局的层级,而< viewstub> 泽提供了按需加载的功能,需要
时才会将< viewstub> 中的布局加载到内存。这提高了程序的初始化效率。下面介绍下他们的使用方法。
< include>   :在你的根布局里面添加< include layout="@layout/main_portals" /> 就行,然后main_portals布局里
< merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:hyhotel="http://schemas.android.com/apk/res/com.hysmarthotel.movie" >
//自己按需求添加view
< /merge>
注意< include> 标签只支持android:layout开头的属性,比如android:layout_width,android:layout_height其他属性是不支持的如  android:background,android:id是个特例,如果指定了该属性,同时被包含的布局也指定
了ID,那么以这个ID为主。如果指定了android:layout_*这种属性,那么android:layout_width,android:layout_height就必须存在,否则其他的android:layout_*将无效
< viewstub> :使用方法
< ViewStub
android:id="@+id/hotkey_view_stub"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout="@layout/hotkey_view_layout" />
在你当前的布局里面添加viewstub,hotkey_view_layout为你需要用到此布局时的名称,在activity如果要用到这个布局时,有两种方法加载,当ViewStub被加载时,ViewStub就会被它内部的布局替换掉,这个时候ViewStub就不
再是整个布局的一部分了,而且ViewStub不支持< merge> 标签
(ViewStub)findViewById(R.id.hotkey_view_stub).setVisibility(View,visibie); 或者
ViewStub  viewStub =  (ViewStub)findViewById(R.id.hotkey_view_stub).inflate();
 

    推荐阅读