C++如何使用STL中的map find()函数(示例)

map::find()是C++ STL中的内置函数,它返回一个迭代器或常量迭代器,指向键在map中出现的位置。如果map容器中没有该键,则返回指向map.end()的迭代器或常量迭代器。
语法如下:

iterator=map_name.find(key) or constant iterator=map_name.find(key)

参数:该函数接受一个强制性参数键它指定要在地图容器中搜索的键。
返回值:该函数返回一个迭代器或常量迭代器, 该迭代器或常量迭代器引用键在映射中的位置。如果键不存在于地图容器中, 则它返回一个迭代器或一个常量迭代器, 该迭代器或常量引用map.end()。
搜索元素的时间复杂度:
在中搜索元素的时间复杂度
在std::map中搜索元素的时间复杂度是O(log n)。即使在最坏的情况下,它也将是O(log n),因为元素在内部存储为平衡二叉搜索树(BST),而在std::unordered_map中,搜索的最佳时间复杂度是O(1)。
下面是上述函数的使用说明:
CPP
// C++ program for illustration // of map::find() function #include < bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { // Initialize container map< int , int > mp; // Insert elements in random order mp.insert({ 2, 30 }); mp.insert({ 1, 40 }); mp.insert({ 3, 20 }); mp.insert({ 4, 50 }); cout < < "Elements from position of 3 in the map are : \n" ; cout < < "KEY\tELEMENT\n" ; // find() function finds the position // at which 3 is present for ( auto itr = mp.find(3); itr != mp.end(); itr++) {cout < < itr-> first < < '\t' < < itr-> second < < '\n' ; } return 0; }

输出如下
The elements from position 3 in map are : KEYELEMENT 320 450

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