梦幻西游寿命怎么加 飞飞如何增加生命上限,我的世界如何提高生命上限

新飞飞怎么提高空中生命值?
1.提高你的飞行水平 。2.和你乘坐的飞机有很大关系 。如果乘坐稀有或者终极的飞行器,会有4万以上的血 。

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新飞飞祭祀怎么加点.几级洗点
前期牺牲,主要是训练,全才 。当你充满智能的时候,你会开始添加精神或身体 。满魔攻的首饰 。因为新造的练级主要是拖怪,群杀 。祭祀的团杀技能是魔法攻击 。所以,如果你想练得更快,可以加你的智力 。它可以让你练习得非常愉快.当然满智能的时候还得加精神或者身体 。这由你来选择.因为走的越远~加灵的原因就不用说了~提高魔法暴击率(虽然提高不了多少)另一方面也是在喃喃自语~提高生命之泉的功能 。增加该技能每秒的生命值 。后来在牺牲,也就是90多级了 。当练级不再是主打~洗点会改为物理攻击 。这个时候以PK打杀bosses为主.所以物理攻击无疑是最好的加分方式 。选择实体(优秀)珠宝的主要目的是他可以提高HP的上限.况且牺牲的单攻技能只有三个~其中两个是物理攻击.所以尽量提高物理攻击 。同时你也要加强自己的HP.练习 。
新飞飞的巫师操作技巧是什么?
本文分为四个部分:在竞技场中添加一些户外宠物和装备 。先加点智能当然可以理解 。充满智能后是脑力还是体力一直是个有争议的话题 。没有对错,只是个人喜好 。随着体质的增加,当然会有更多的血,生命的恢复也会有所提高 。高HP在PVP中确实起到了至关重要的作用 。精神增加,MP增加,关键是暴击也高 。我是DPS玩家,主张最大攻击 。巫师的HP并不突出,不同职业的HP增长率也不一样 。以下是参考:关于增长率,职业属性解释的比较详细,所以相对来说,相比战争体质含量高的HP增长率,巫师小体质带来的HP不值一提 。个人建议,智力满灵,攻击和暴击王 。(2)竞技场竞技场一对一,巫师是一个强大的职业 。巫师的优势主要体现在控制技能强,对技能的透彻理解是操作好巫师的基础 。这种幻术是任何职业的克星 。只要被恐惧击中,那么一定是华丽的连击 。但是,高等级目标命中率降低是一件很郁闷的事情 。根据我自己的经验,如果我高于5级,可以顺利吓到 。如果我高于6到7级,我会很幸运,但是被吓到的概率还是很大的 。如果我高于8级,就不好说了 。如果我高于10级,完全无效 。为了怕不怕,知道自己和对手的水平差是很重要的 。移动和换位加上7秒隐形让法师有了很大的先手优势,除了刺客可以让法师在和其他职业竞争的时候先发制人 。以便先控制局面,为接下来的技能输出做铺垫 。同时也可以作为逃生技能 。被剥夺了国家,这一切都是毒药 。虽然毒没有恶意,但是就像买一送一一样,很划算,很厉害 。缺点是技能唱功时间和触发时间比较长 。黑咒法师最恐怖的技能 。连续伤害和好攻击,连身为血牛的骑士都忍不住感叹:WS的毒真TMD狠 。必须用PVP在黑暗中读取主要输出技能,爆炸的话会很痛苦 。黑暗飓风测试后,风阵没有了之前概率禁闭的效果,所以现在看起来感觉像鸡肋 。虽然在对付近战方面还是有一定效果的 。飓风推开,概率变慢,对法系和弓箭手也影响不大,主要对付骑士和士兵 。另外,1V1不建议使用默念,默念没有毒,需要唱出来 。在唱歌的时候投一个正念输出会比无声输出高 。强力状态被动域技能 。我们的秘语枯竭和影域让我们又有了一个好的开始 。只要开启,对方防御,攻击速度,五项基础属性都下降10% 。这是一个不小的数值,对于魔法伤害低于法师的法师来说,无疑是一个优势 。由于巫师技能的多样性,我们可以在不同的职业中灵活地调整和使用我们的技能 。剩下的七个职业中,胜率比较高的是骑士和战士 。测试职业是法师和牧师 。有点棘手的职业是祭祀、弓箭手和刺客 。一开始骑士是直接隐形的,距离25米 。他害怕了,上前挡住风 。这个时候有的法师直接跟着技能走,但是他想象恐惧不会被打断,直到最后会有很多伤害,所以我们要精确的数秒 。被迷惑6秒不仅可以增加伤害,还可以为我们的隐形赢得冷却时间 。所以,读了4秒,我就开始念诵灵修思想,立刻连接到剥夺咒 。这套华丽的技能释放出来,就算是血牛也经不起剥夺和诅咒的双重伤害 。这个时候骑士就会追过来,晕倒 。往反方向跑,距离马上就搅动了 。之所以不让自己的精神徘徊,是因为你唱的时间足够长,让骑士追上你 。如果你被盾牌弄晕了,你就不怕了
【梦幻西游寿命怎么加 飞飞如何增加生命上限,我的世界如何提高生命上限】两种毒药挂在骑士身上,加上自己汹涌的输出 。损失相当大 。当你对自己很有信心的时候,你可以试着不要隐形 。倒计时的时候反方向跑,直接恐惧开始,然后按照同样的套路 。和骑士相比,勇士需要一点判断力 。高端战士往往会揣摩出巫师扑灭幻想恐惧的时间,让我们的恐惧打到疯狂,变得无效 。所以学习倒计时的时候要仔细观察士兵 。如果士兵们互相发火,那就很简单了 。往反方向跑,躲起来,拉开距离,等战士的疯狂消失 。消失后立即恐惧,诱捕风,计秒,念诵灵思,剥夺人的毒咒(华丽连击) 。然后反方向跑,拉开距离就兴风作浪 。不是战士骑士,中毒很痛 。如果一个士兵在开场后疯了,恐惧会袭击他 。
,那我们还是有机会滴 。在自己和战士之间放风阵,不吟唱灵念直接剥夺+毒咒+波澜 。不灵念是因为吟唱的时候战士会冲锋打断 。一套以后立刻反向跑,如果战士没追上,那么一边跑一边放波澜,如果被战士冲锋,则飓风推回风阵,反向跑,一边放波澜 。法防不高的战士,被一套连击打中也就很危险了 。如果装备好,且对自己操作有信心的朋友,可以试着挑战高级别的战士 。首先我们要明白幻想恐惧对高10级以上目标是100%无效的,那么在我们没有恐惧的情况下,还是有胜算滴 。操作也显得简单了,但是特别要注重跑位 。倒数的时候反向跑,开场直接挂上暗言毒咒,立刻隐身,不灵念不剥夺是因为有吟唱,会被战士冲锋打断 。隐身的时候套风接着读秒,隐身结束前一秒吟唱灵念+剥夺+波澜 。这个时候注意跑位,反向跳到台阶下,毒咒冷却好了直接挂上去+波澜,跳回到台阶上 。操作不失误战士在第二个波澜之后就会倒下 。但是介于高级战士的爆发性和强悍的物理攻击,被冲锋+贯穿+摘星之后也可能被秒掉的,所以越级PK还是很有难度 。法师法师也是考验操作的职业,对于不同法师之间灵活多变的打法,我们巫师也能够找到不同的战术来应对 。对于有着全职业最高攻击的法师,硬上拼灵念明显是不明智的选择,我们要做到的是巧用隐身,拉开距离,伤害最小化 。如果法师开场直接无敌,最好最简单的情况 。反向跑,无敌结束前一秒隐身,套风读秒,灵念+剥夺+毒咒+波澜,法师瞬移还没死的话迅速锁定,不上灵念直接波澜 。又是很华丽的解决 。但是高端法师是不会一上来就无敌的,往往还会有几种情况 。如果法师开场瞬移,那么他的意图很明显,也比较棘手 。是想要在躲避开场被恐惧的同时再放地火增加一次伤害,通常是开场我们会被地火烧到一下,不怕死不了的 。迅速锁定接混乱,跳出地火拉开距离,套风读秒,2个灵念+剥夺+波澜 。不挂毒咒是因为法师马上就会开无敌 。无敌之后我们读秒在无敌结束以前隐身,灵念+毒咒+波澜 。反向跑,等待胜利 。如果开场不瞬移不无敌直接攻击,无视,立刻恐惧 。之后套风读秒,争取混乱未打断伤害,吟唱灵念,剥夺+毒咒+波澜,法师瞬移2秒以后会被毒死 。如果法师无敌,则读秒隐身,隐身结束前吟唱灵念+波澜 。法师的血和防,是禁不起这般攻击的 。对手是法师,我们的战术可以非常灵活,所以不要按照一个套路,随机应变 。牧师我们巫师有很高的法防,全精神牧师的灼破和裁决,对我们不构成大的威胁,需要注意的是牧师的静默术,洁净术 。开场速度要快,锁定恐惧,防止被静默 。恐惧以后套风读秒,灵念+剥夺+毒咒 。被静默以后反向跑避开灼破和裁决,牧师的恢复一直在,所以会不停加血,但是没有我们的毒狠 。好在洁净术和治愈术是有吟唱的,2个毒挂在身上,牧师不洁净血很快就见底的 。那么牧师吟唱的时候是我们绝佳的输出时间,接上2个灵念+波澜 。这样一来牧师一定放出保命的圣歌,也就是说,我们还需要一轮攻击,对,隐身 。隐身以后恐惧的冷却已经结束,放恐惧,套风,读秒,接上一套华丽连击,牧师已经没有圣歌了,静默术18秒的冷却还没好,我们直接灵念+波澜不停输出,在灵念和2毒的攻击下,取胜并不难 。弓手公测改版以后的弓手让我困扰了很久,不但金蝉脱壳技能20米+让巫师头疼,而且HP的增加也使我们在短时间内毒不死弓手 。如果中了陷阱随后被金蝉换位以后,那么胜利是属于弓手的 。我们需要掌握的是与弓手拉开距离,被换位之前放倒弓手 。注意观察弓手施法动作,陷阱就在脚下 。对于攻击速度快过巫师好几倍的弓手,那套华丽连击就显得华而不实,一套技能还没放到一半已经被弓手换位了 。这样一来反而简单了许多,对于新版本的弓手,不剥夺不放波澜,开场隐身,恐惧+套风,距离最大化,灵念+毒咒,2个技能放出来速度要快衔接要好,然后立刻反向跑,注意一定要180°精确反向跑 。弓手的怒射不出暴秒不掉我们,被减速的弓手往往没追到换位的距离就会被毒死 。看似简单,但是高端操作弓手会精确地放好陷阱然后拉距离引到我们踩上陷阱 。我们需要注意的就是记住弓手放陷阱的位置,在隐身放恐惧的时候避开陷阱 。如果巫师操作精准,那么胜利将会属于巫师 。如果跑位不精确或者不慎踩到陷阱,被换位,那么巫师会处于劣势 。祭祀一个霸翔一个绝对领域都是让巫师头痛的技能,操作起来比较棘手 。但是这两个技能很大程度取决于状态,如果想战胜祭祀,我们就需要先发制人,避开龙拳状态,把祭祀的威力扼杀在摇篮里 。倒数一秒的时候隐身,如果开场不隐,则祭祀会吟唱贯气,那么在一开始我们就中一个状态了 。隐身以后恐惧,套风读秒,灵念+剥夺+毒咒+波澜 。贯气和领域都是瞬发技能,但是相隔25米贯气打到身上需要1.5秒的时间,所以巫师速度要快,一套技能下来立刻反向跑,如果灵泉没能清除祭祀的毒,那么祭祀在试图追来拉我们的途中会被毒死,如果灵泉清除了状态,那么巫师肯定25米被拉 。保持良好的心理素质,被拉了也不要乱了阵脚 。截脉虽然是瞬发,但是七伤有0.5秒的吟唱,所以被拉过后螺旋飓风迅速推开祭祀2个灵念接一个波澜 。毒咒冷却好了立刻挂上,假设祭祀的组合拳不出暴,那么胜利会是我们的 。如果被霸翔暴击,那么很有可能我们就被秒掉,所以和祭祀的交锋也有运气成分 。有一部分巫师为了在被绝对领域拉人之后能有还手之力,所以选择将混乱留到被拉以后 。这也不失为一种好方法 。起手隐身,套风,灵念+毒咒+波澜 。反向跑,每2秒毒一次祭祀也是很痛的,除非灵泉清除状态 。祭祀这时会上状态然后领域拉人,鬼步冲上来 。不怕,我们还有恐惧+螺旋飓风 。下面是比较考验操作的,无论是被拉还是鬼步冲过来,看好距离,祭祀一过来立刻先飓风推开然后上恐惧,恐惧之后先跑开拉出距离,这下我们就可以全力以赴 。毒咒的冷却好了,剥夺没放,所以一个灵念+剥夺+毒咒+波澜 。这样就算是无极的祭祀来较量,也是mada mada咯 。刺客在公测以前,刺客一直是巫师最大的痛,不过公测以后巫师的HP多了,所以在同等级同装备的情况下,刺客没能秒杀我们的前提下,我们就有机会反败为胜了 。起手刺客肯定隐身,在脚下放风阵,一个小技巧,在竞技场的阶梯上下来回跳动,这会让刺客很头疼 。自己在风阵下跑来跑去,刺客会拉你出去,并且一定会跟迷失+绞杀,群隐+暗杀 。如果我们没有被秒,那么胜利会偏向我们 。手指锁定幻想恐惧,被刺客攻击以后,一直敲打幻想恐惧,无论刺客的衔接多么好,在绞杀群隐暗杀之间肯定是会有破绽的,也就是说无论如何,刺客都会被恐惧,这样一来就简单了 。拉开距离,灵念+剥夺+毒咒,然后隐身 。按照刺客的魔防,在隐身结束以前就已经倒地了吧 。③ 野外野外的巫师,就像是被封印的能力一下得到了解放 。在竞技场,无论巫师如何躲藏,如何利用暗影保护自己,终究是在一个半径50米左右的圆环内 。战斗是残酷的,真正的战斗在野外,真正的战场亦在野外 。以不变应万变,虽说战场变了,各职业的技能战术确实大同小异 。对于战术就不做更多讨论,唯一需要说明的是,野外被偷袭,条件反射地,我们要立刻锁定 。TAB上面哪一个键 ~。锁定以后不用多想,直接恐惧拉开距离,因为移形换位是不受战斗状态影响的,所以说在野外,任何时候我们都能够隐藏自己,调整心态,拉冷却,待一切冷静,稳定下来以后,再利用竞技场的经验和技术来应对各种职业 。特别需要说明,野外如果被弓手偷袭,弓手直接换位的话,我们的胜算是很小的,等弓手无敌时间结束我们血也差不多见底了 。对于其他职业,都没有这么棘手 。以上是我经过1000次以上实战得出的经验,全部奉上 。前提是不用BUG,不吃药,不上飞机公平切磋 。但是只是一个战术参考,巫师的技能灵活,不同技能之间的衔接可以非常多样,运用巫师是一种艺术而不是技术 。只是希望对一直玩巫师,坚持玩巫师的玩家们有小小帮助,由于能力有限,所以在实践中还会有很多不足,欢迎各区巫师高手们,经验丰富的各职业玩家能够毫无保留,我会虚心接受你们的建议 。请多指教!④ 关于巫师的宠物和装备在第一节我就把自己对于属性点的看法阐述得很清楚,既然是DPS流,那么还是应该最大限度追求攻击 。所以本人是智力精神型宠 。当然,这不见得对大家也合适,加点还是要考虑到装备的 。所以宠物的属性点不用那么严谨地去追求到底怎样加 。宠物的出产我想初衷也就是给自己职业加点所造成的缺失的一个补偿 。即然这样,那么最好的加点是根据自己职业加点的情况来定的,比如职业是智力精神,那么宠物可以带智力体质,职业是智力体质,宠物可以带智力精神 。一切根据自己的需要,HP少了加体,MP少了加精,法攻低了加智力 。宠物打技能也是坚持这个思路 。需要说明的是大家不要小看了宠物的被动技能,每一个被动技能除了对宠物有抵抗效果,对职业都会有一个非常值得关注的属性 。加HP上线,减少冷却时间,加攻击和加暴击 。同样,按照自己的需求查漏补缺 。装备的属性在战斗中同样也起着至关重要的作用,对于DPS流,首先推荐的当然是:暗影 魔法攻击 魔法暴击 。同时,加智力,加精神,加造成伤害,攻击转HP,也是非常适合巫师的属性 。另外,体质,生命,幸运,经验,攻击速度,减少技能冷却,移动速度,等等,对于每个职业都是有利的 。对装备有更高需求的玩家,如果可以尝试激活灵魂链,那么你的总体战斗水平将会提高一个档次 。引用:适合巫师的灵魂链 【强烈推荐】:法圣的极限 四叶草的清香 暗影执念 非常强大,非常适合巫师 。法圣的极限【术智精极】术:法术攻击+5% 智:智力+5% 精:精神+5% 极:法术暴击+7%飞翔的春梦【闪避灵翔】 闪:物理闪避5% 避:法术闪避5% 灵:8秒命魔恢复各10点 翔:移动速度+7%帕里的光明【斗临体明】斗:物理命中+5% 临:法术命中+5% 体:体质+5% 明:生命上限+15%四叶草的清香【灵虹纳吉】灵:8秒命魔恢复各10点 虹:对敌人伤害的2%转化为HP 纳:对敌人的伤害2%转化为MP 吉祥:幸运+5 杀怪获取经验+5%晨光的暖日【甲念体光】甲:物理防御+7%念:法术防御+7% 体:体质+5% 光:受到的伤害减免7%暗影执念【术临智纳影】术:法术攻击+5% 临:法术命中+5% 智:智力+5% 虹:对敌人的伤害2%转化为MP影:巫师所有主动战斗技能等级+1
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新飞飞如何提升宠物属性上限乐园那个你上官网就能知道是什么用的了,GM也说这个还没开放,还有上限的问题,貌似还没出啊,耐心等等吧——BY月亮
新飞飞里宠物的属性上限提升有额度吗?怎样才能尽可能多的提升?这个纯粹的要靠个人RP了只要你钱多就能洗到你满意的上限为止一级的普通BB的话单项属性上限我见过1600的高级的那就说不准了
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关于新飞飞宠物的最高属性上限前面代表你的点数,例如:你现在敏捷15/188,那你再20敏捷,就会变成35/188了,你现在敏捷15/188代表你的人物的敏捷属性哪里了3点敏捷,每5点一点人物相对应的属性

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