饥荒怎么制作背包 饥荒背包如何修改,饥荒背包扩容mod叫什么

饥荒如何修改背包
如何制作大饥荒背包:答:非mod,饥荒背包容量修改方法如下:游戏中已经有一个普通背包 。进入游戏根目录,找到文件data/scripts/prefabs/backpack. Lua,打开后找到fory=0 。一排7 do中0的个数越大,背包的排数越少;-1将添加一行 。

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《饥荒》普通背包数据修改心得攻略 背包如何修改
首先大家都知道文件位置:data\ dlc0001 \ scripts\ prefabs\ backpack. Lua,不打开DLC就是data\ scripts\ prefabs\ backpack. Lua,下面是原始数据:对于y=0,3 dotable.insert(slotpos,Vector3 (-162,-y* 75 114,0))表 。Insert(slotpos,Vector3 (-162 75,-y* 75 114,0))一、对y=0的每列(垂直)单元格个数的修改,3 do代表y的3 1-0=4个单元格,do代表5 1-1=5个平方(数字可以是负数,所以一下子常见) 。第二,修改列数和列间距 。Insert(slotpos,Vector3 (-162,-y* 75 114,0))表 。Insert(slotpos,Vector3 (-162 75,-y* 75 14,0) 0))表示table.insert(slotpos,Vector3 (-162,-y* 75 114,0)) table.insert(slotpos,vector3 (-162 75,-y* 75 114,0)) table.Insert(slotpos,Vector3 (-162 225,-y* 75 114,0))表示四列,有几行,列间距75,这个数字的正号表示下一列在位置引用列的右侧 。3.行距表 。Insert(slotpos,vector3 (-162,-y* 75 114,0))表 。Insert(slotpos,vector3 (-162 75,-y* 75 114,0)) 75 in-y*75表示行距四,位置 。此位置表示第一列table.insert(slotpos,vector3 (-162,-y*75 114,0)) table.insert(slotpos,vector3 (-162 75,-y* 75 114,0))-162表示水平位置,负数为左 。这个值一般不设置为正值,因为-50左右是右边界 。114代表垂直位置,是上负或下负 。我认为不清楚的地方,可以直接在数据对应的图片上看出来 。对于y=1,3做表应该是很容易的数据 。Insert(slotpos,vector3 (-600,-y* 78 100,0))表 。Insert(slotpos,vector3 (-600-75,-y*78 200,0))table.insert(slotpos,Vector3(-600 -150,-y*78 300,0))table.insert(slotpos,Vector3(-600 -225,-y*78 400,0))table.insert(slotpos,Vector3(-600 -300,-y*78 -100,0)
饥荒保温背包的格数怎么修改?把其它背包改的有保温效果也行
1.首先修改背包冷藏食品:1 。普通背包冷藏食品:用记事本打开游戏目录\ data\ scripts\ prefabs\ backpack. Lua文件,在inst3360 AddComponent(” inspectable“)的下一行插入inst: AddTag(“冰箱”) 。2.猪肉包子冷食:用记事本打开游戏目录\ data\ scripts\ prefabs\ piggyback. Lua文件,在inst3360 AddComponent(” inspectable“)的下一行插入inst: AddTag(“冰箱”) 。3.kamps背包的冷藏食物:用记事本打开游戏目录\ data\ scripts\ prefabs\ krampus_ sack. Lua文件,添加到inst3360 AddComponent(” inspectable“)
“)的下一行插入inst:AddTag(“fridge”)即可让背包具备冰箱功能在这个文件中找到{“krampus_sack”, .01},把.01改为1就会必定会掉落小偷背包二.再修改冰箱永久保鲜:用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0即可让放入冰箱的食物永久保鲜 。如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度进入游戏根目录,找到data\scripts\prefabs\backpack.lua文件,打开之后找到for y = 0, 7 do一行0数字越大,背包的行数越少;-1就会增加一行 。把0改小或变成负数,也可以把7改大 。不过要小心屏幕能不能完全显示出来,所以也别改的太大 。其他的类推,猪皮包:piggyback.lua坎普斯包:krampus_sack.lua 。在手机上和单机版都可以用,联机版的没找到“for y =”…………
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饥荒怎么修改小偷背包掉率和个数 具体方法详解修改小偷背包掉率和掉背包个数的方法这东西掉率1%,对于rp太差的人来说简直就是要命 。被虐了千百次以后,实在受不了 。先用记事本之类的文本编辑器打开游戏安装目录里面的dont_starve\data\scripts\prefabs\下的krampus文件(就是小偷的脚本) 。找到inst:AddComponent(“lootdropper”)inst.components.lootdropper:SetLoot({“monstermeat”,”charcoal”,”charcoal”})inst.components.lootdropper:AddChanceLoot(“krampus_sack”, .01)代码吧.01改成1那么只要你碰到小偷,杀了他必掉一个包 。这样即不破坏游戏性也不算太赖皮 。当然你对自己的rp有信心的话,可以适当调整数值,比如0.1之类的 。如果你觉得一个不够的话,也有办法 。就是在inst.components.lootdropper:AddChanceLoot(“krampus_sack”, .01)下面多加一行inst.components.lootdropper:AddChanceLoot(“krampus_sack”, .01)就行,一模一样 。当然,数值1就是必掉,一次可以掉2个 。
饥荒背包怎么做 背包制作方法分享饥荒游戏中的背包要怎么制作呢?想要改成超大背包有什么方法没有?下面小编为大家带来饥荒背包的制作方法,及超大背包修改攻略,给大家参考 。问:《饥荒》中背包怎么做?答:先造科学实验机然后走到它边上 。再在生存栏找到背包,就可以制作了 。普通背包:4树枝加4稻草猪猪包:4猪皮+6蛛网+2绳索《饥荒》超大背包修改方法(非mod):前提:游戏中已经有一个普通背包了进入游戏根目录,找到datascriptsprefabsackpack.lua文件,打开之后找到fory=0,7do一行0数字越大,背包的行数越少;-1就会增加一行修改-9,70的效果图:以上就是今天小编为大家带来的饥荒游戏中背包的制作方法及超大背包修改攻略,希望可以帮助到大家,更多游戏相关攻略,请继续关注饥荒游戏专区 。
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饥荒背包扩充修改吧,个人认为修改自身携带比较好增加主角物品条的格子1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\inventory.lua文件,将local MAXSLOTS = 15替换为local MAXSLOTS = 252.用记事本打开游戏目录\data\scripts\widgets\inventorybar.lua文件,将self.bg:SetScale(1.1,1,1)替换为self.bg:SetScale(1.7,1,1)即可将主角物品条的格子由15个增加到25个
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