本文概述
- 聊天机器人尝试图灵测试
- 中国房间论点
- 机器通过图灵测试所需的功能
图灵测试是由图灵在其1950年的论文“计算机械与智能”中引入的,该论文考虑了“机器可以思考吗”这个问题。
文章图片
图灵测试基于派对游戏“模仿游戏”,并进行了一些修改。该游戏涉及三名玩家,其中一名玩家是计算机,另一名玩家是人类的回应者,而第三名玩家是人类的审问者,他与另外两名玩家隔离,他的工作是在其中两个玩家中找到哪个玩家是机器。
考虑一下,玩家A是计算机,玩家B是人,而玩家C是询问器。询问者意识到其中之一是机器,但他需要根据问题及其回答来识别这一点。
所有玩家之间的对话都是通过键盘和屏幕进行的,因此结果不取决于机器将单词转换为语音的能力。
测试结果并不取决于每个正确答案,而仅取决于其响应是否像人类答案那样紧密。允许计算机做所有可能的事情,以使询问器进行错误的识别。
问题和答案可以像:
审问者:你是电脑吗?
PlayerA(计算机):否
【人工智能中的图灵测试】询问器:将两个大数相乘,例如(256896489 * 456725896)
玩家A:长时间停顿并给出错误答案。
在此游戏中,如果询问者无法识别哪个是机器,哪个是人,则计算机成功通过测试,并且机器被认为是智能的,可以像人一样思考。
“ 1991年,纽约商人休·洛布纳(Hugh Loebner)宣布了大奖竞赛,为首台通过Turing测试的计算机提供100, 000美元的奖金。但是,迄今为止,还没有任何AI程序接近通过未稀释的Turing测试。”
聊天机器人尝试图灵测试ELIZA:ELIZA是Joseph Weizenbaum创建的自然语言处理计算机程序。它的创建是为了证明机器与人之间的交流能力。它是最早尝试图灵测试的聊天机器人之一。
帕里(Parry):帕里(Parry)是肯尼思·科尔比(Kenneth Colby)于1972年创立的聊天机器人。帕里(Parry)旨在模拟患有偏执型精神分裂症(最常见的慢性精神障碍)的人。帕里被形容为“有态度的伊莉莎”。在1970年代初期,使用图灵测试的变体对帕里进行了测试。
Eugene Goostman: Eugene Goostman是2001年在圣彼得堡开发的一个聊天机器人。这个机器人参加了各种图灵测试。在2012年6月的一次活动中,Goostman赢得了被称为史上最大的图灵测试内容的竞赛,它说服了29%的评委相信它是人类。Goostman就像一个13岁的虚拟男孩。
中国房间论点许多哲学家确实不同意人工智能的完整概念。该列表中最著名的论点是“中国房间”。
1980年,约翰·塞尔(John Searle)在他的论文《思维,大脑和程序》中提出了“中文室”思想实验,这与图灵测验的有效性背道而驰。根据他的论点,“对计算机进行编程可以使计算机理解某种语言,但不会对计算机中的语言或意识产生真正的理解。”
他认为,像ELIZA和Parry这样的Machine可以通过操纵关键字和符号轻松通过Turing测试,但是他们对语言没有真正的理解。因此,不能将其描述为诸如人类之类的机器的“思考”能力。
机器通过图灵测试所需的功能
- 自然语言处理:要求NLP以英语等一般人类语言与Interrogator进行通信。
- 知识表示:在测试期间存储和检索信息。
- 自动推理:使用以前存储的信息来回答问题。
- 机器学习:适应新的变化并可以检测通用模式。
- 视觉(用于总图灵测试):识别测试过程中询问器的动作和其他对象。
- 电机控制(用于总图灵测试):根据要求对对象进行操作。