AMD/NV颤抖吧!英特尔意欲重回独显战场!

Windows XP是美国微软公司研发的基于X86、X64架构的PC和平板电脑使用的操作系统,于2001年8月24日发布RTM版本,并于2001年10月25日开始零售 。其名字中“XP”的意思来自英文中的“体验(Experience)” 。该系统的默认桌面背景墙纸是Bliss,一张BMP格式的照片 。是拍摄的纳帕县郊外的风景,照片中包括了高低起伏的绿山及有层积云和卷云的蓝天 。英特尔和AMD携手定制的Kaby Lake-G(集成Vega GPU)凭借澎湃的游戏动力,着实令玩家震惊不已 。可惜,Kaby Lake-G定位太过高端,只有顶级轻薄本(如XPS15)和骷髅峡谷NUC这种高端迷你PC才有机会猎装 。
 
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此外,对英特尔来说,Kaby Lake-G再成功也是靠着AMD的功劳,这对X86一哥来说是无法忍受的 。可惜,英特尔旗下的核芯显卡性能相对孱弱,哪怕是最新八代酷睿i7-8559U集成的锐炬Iris 650核显也不过是NVIDIA/AMD入门级独显的性能 。
 
英特尔重回独显战场
好消息是,英特尔正在计划“重新回到”独显战场 。
据悉,英特尔独显项目负责人是Raja Koduri,Raja原来是AMD RTG的总裁,并在2017年末跳槽英特尔 。AMD旗下的北极星和Vega都是由Raja操盘,7nm Navi架构更是由其全权主导 。
 
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英特尔的新独显将以MCM(多芯片封装)的形式首发,也就是类似Kaby Lake-G这种将CPU和GPU的核心串联,并将它们统一封装在同一基板上的技术,而不是我们熟悉的PCI-E板卡的形式 。
如果英特尔可以处理好性能和售价的关系,在笔记本领域将严重冲击到类似MX150这种主流级别的独显 。作为消费者,我们自然希望英特尔成功,让NVIDIA和AMD的独显也不敢再玩“马甲战略”,哪怕是入门级独显也能有现在GTX1050的性能 。
可能有童鞋会问了,小编为啥在前文用“重新回到”这个词,难道英特尔以前也出过独显吗?
 
首秀又是绝唱的Intel i740
没错,在3dfx、ATI、NVIDIA、S3、Trident和Matrox争雄的战火纷飞年代,英特尔在1998年也曾推出过自主品牌的独立显卡——Intel i740 。这颗GPU是英特尔以通过购买Real3D公司20%股权为代价,与其携手合作定制的产品,从而以较小的代价迅速进入了3D图形市场 。
 
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鉴于英特尔在CPU市场的领导地位,再加上Intel i740在当年的规格不赖且售价亲民,所以一经问世就受到了很多显卡厂商的青睐 。其中,英特尔原厂的i740显卡更是做工精致,曾一度被玩家称为“首款采用风扇散热的民用级显卡” 。
随后,i740还被英特尔优化之后整合进了810/815芯片组(改名为i752),这种集成在芯片组内的GPU核心从此有了一个正式的名号——“集成显卡” 。i752的特色在于可利用DVMT(动态分配共享显存技术)技术使用1MB的共享内存,并帮助英特尔在2000年第三季度抢占了当时34%的图形市场份额 。
 
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可惜,Real3D公司在1999年时倒闭,直接影响了英特尔后续独立显卡的规划,再加上以NVIDIA和ATI为代表竞争对手的强势,逼得英特尔不得不将主要精力投入到整合集成显卡性能的挖掘之上,而i740在经历短暂的辉煌之后也就成为了Intel品牌的绝唱 。
 
昙花未现的独显梦
实际上,自i740之后,在随后的很长一个时间英特尔都没有放弃独显梦,一个名为“Larrabee”的项目被秘密研发了多年,并计划于2010年问世 。简单来说,Larrabee是英特尔第一款实用级万亿次运算图形处理器,其最大特色就是在GPU内引入X86指令,从而使得编程更加简单,同CPU之间的数据交换可以保持一致性,大大降低图形应用程序的开发周期和难度 。
 
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就在业内期盼Larrabee能打破NVIDIA和AMD一统独显江湖的格局之际,2009年底英特尔却正式宣布Larrabee项目胎死腹中,原因就是产品的性能以及驱动的开发远远落后于原先的计划,而Larrabee最后则成就了Xeon Phi加速器项目 。
至此,英特尔总算放弃了挥师独立显卡市场的念想,并确立了PC芯片未来趋势是CPU与GPU整合的发展方向 。2010年,英特尔早AMD APU一步,在第一代酷睿处理器(Westmere)上实现了CPU和GPU的首次融合——将名为“HD Graphics”的GPU图形核心跟CPU核心封装在同一块基板上 。
 
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这种将GPU从北桥芯片组转移到处理器基板和CPU做邻居的整合方式,也宣告集显时代(主板集成)终结,核显时代(CPU集成)来临的历史时刻 。为了向过去的集成显卡告别,英特尔也将全新的HD Graphics命名为“核芯显卡” 。
不得不说,英特尔专供核显的战略走对了,就是这种买CPU送GPU的营销方式,成就了英特尔长期掌控50%以上图形市场的霸主地位 。
如果大家对这个话题感兴趣,小编还整理了英特尔核显的发展史,明天发出来和大家分享 。

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