如何玩惩戒骑?
纪律骑术要求很高 。同样是DPS , 但是和其他的不一样 , 比如盗贼 , 原因如下:1 。惩戒骑是DPS(DPS更难和T、疗法混用);2.惩戒骑是板甲(一般组队时会喊“板甲已满”);3.惩戒骑是骑士(天啊 , 还有比QS更适合玩的职业吗?一万TBC后遗症!所以玩好惩戒骑需要很大的决心和毅力 , 最好有亲朋好友 。
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魔兽世界惩戒骑如何配技能?
推荐第一层人才是流动性相关的 。光速:你的移动速度提高70% , 持续8秒 , 45秒冷却 。治疗之网:一次成功的尝试可以提高你45%的移动速度 , 持续3秒 。追求正义:你的移动速度增加15% , 每一层神圣能量增加你的移动速度5% 。这个效果最多可以叠加3层(130%移动速度) 。正义追求的适用性最高 , 其他天赋在特殊场合会有用 。第二层PvP方向/控制 。制裁之拳:20码距离 , 30秒冷却 。让目标昏迷6秒 , 而不是制裁之锤 。表白:1.5秒施法时间(受快速冲击影响) , 30码距离 , 15秒冷却时间 。麻痹目标1分钟 , 谴责以外的伤害会打断效果 。它只能被恶魔 , 龙 , 巨人 , 人形生物和不死生物使用 。一次只能使用一个目标 。罪恶感负担:你的审判让目标充满怀疑和悔恨 , 并在12秒内降低其50%的移动速度 。制裁之拳和罪恶感负担看似是为PvP设计的 , 但在Raid中也各有用处 。自白适合需要控制的副本 。没有推荐的天赋 , 也没有适用的天赋 。第三层损伤减轻或治疗 。无私治疗:你成功施放试炼后 , 可以减少下一次圣光闪现的施放时间35% , 对别人使用时增加35%的治疗效果 , 可以叠加3次(瞬发 , 不消耗法力 , 对别人使用时造成双倍效果) 。持续15秒 。永恒之火:消耗所有神圣能量 , 对目标造成直接治疗和一次后续的热治疗 , 持续30秒 。而不是光荣的法令 。神圣之盾:40码射程 , 瞬发 , 6秒冷却 。对一个友方目标施放护盾 , 持续30秒 。护盾将每6秒吸收117%的伤害 。同一时间只能使用一个目标 。因为可以提示圣闪 , 无私治疗可能非常适合单刷或者一些Boss战 。由于需要使用神圣能量 , 永恒之火会降低DPS , 所以在大多数不需要惩戒骑进行治疗或自保的战斗中不适用 。神圣之盾不再消耗法力 。假设我们有3w的攻击强度(也就是1.5w的方法强度) , 神圣之盾可以提供一个吸收盾3354 , 每6s刷新一次 , 吸收2100点伤害 , 如果我们有GCD保持的话 。即使在GCD空转时只使用圣盾 , 也会造成20%左右的延迟 , 但能带来不错的减伤 。所以圣盾是最适合PvE的天赋 。第四层用途不明 , 或者适合PvP 。纯手:40码距离 , 瞬发 , 30秒冷却 。减少一个友方目标70%的持续伤害 , 持续6秒 。每个圣骑士在同一时间只能对同一目标使用一个圣骑士法术 。不败之魂:当你的神圣祝福、神圣之盾或者神圣治疗在冷却时 , 每消耗一层神圣能量 , 冷却时间会缩短1% , 最多只缩短50% 。仁慈:被动 。在触发冷却前 , 你的自由手、保护手、牺牲手和拯救手可以使用两次 。没有亮点 , 在PvP中发挥的作用更大 。一般来说 , PvE选择无敌魂 , 可以提供更多的减伤技能 。纯洁的双手和善良在某些战斗中会非常有用 。第五关提升DPS 。神圣复仇者:瞬发 , 2分钟冷却 。所有产生神圣能量的技能伤害和治疗效果提高30% , 每次直接产生3层神圣能量 , 持续18秒 。神圣之怒:复仇之怒持续时间增加50%(延长至30秒) , 复仇之怒开启期间 , 你的愤怒之锤冷却时间减少50% , 即3s 。(惩罚)神意:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个消耗神圣能量的技能不消耗神圣能量 , 视为消耗三层神圣能量 。使用3豆终结技时有25%的几率触发神意 , 而使用1豆和2豆终结技时的触发概率分别为8%和16.6% 。DPS的好推广 。三个天赋在SimC和电子表格下的模拟结果不同 , 但差别很小(大概1-2% DPS浮动) 。选自己喜欢的就好 。因为T14四件套特效让复仇之怒的冷却时间缩短了85s , 所以神圣之怒是T14阶段的不二之选 。第六层
向目标发射一束圣光 , 把它变成神圣能量的棱镜 。如果敌人变成棱镜 , 将受到神圣伤害 , 并恢复附近15码内5个盟友的生命值 。如果一个盟友变成棱镜 , 会恢复生命值 , 并使附近15码内的5个敌人受到神圣伤害 。光之锤:30码距离 , 瞬发 , 1分钟冷却 。向地面投掷注入圣光的锤子 , 每2秒治疗目标区域10码内的盟友 , 并对敌人造成神圣伤害 , 持续16秒 。执行:40码范围 , 瞬发 , 1分钟冷却时间 。从空中召唤战锤缓缓落下 , 持续对目标造成伤害10秒 , 最后造成最终的爆炸伤害 。慈悲治疗:如果用在友军这边 , 会持续治疗目标10秒 , 最后造成最后的爆炸治疗 。执行力是单Boss战的最佳选择 , 而光之锤更适合多目标输出 。在T14等级 , 当目标数量超过1.5-1.7的范围时 , 光之锤的DPS高于执行审判 。在两个目标之间的战斗中 , 如果两个目标被光之锤伤害 , 光之锤优于执行审判 。当超过3个目标时 , 光之锤的优势更加明显 。
WOW60级惩戒骑如何输出
想知道如何失去当前版本的60级惩戒骑
出 , 首先要来看60级前所拥有的技能和天赋 。技能上 , 核心输出主动技能有:十字军打击 , 审判 , 正义之锤 , 王者祝福 , 愤怒之锤 , 圣殿骑士的裁决 , 神圣风暴 , 正义圣印 , 驱邪术被动技能有:命令圣印 , 圣光之剑 , 真理圣印 。所以得出的单体输出优先级为:(优先级就是哪个好了按哪个 , 优先等级高的 , 这里的排列为从高到低)王者祝福真理圣印愤怒之锤驱邪术三星圣殿骑士的裁决触发驱邪术十字军打击审判多目标优先级为:王者祝福真理圣印(多与10个怪可切换正义圣印)三星神圣风暴正义之锤愤怒之锤驱邪术触发驱邪术审判小号时期的技能伤害与大号不同 , 所以这个优先级不要代入到100级时期 。
【惩戒骑爬塔 6.0惩戒骑如何ae,惩戒骑隐藏外观】
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惩戒骑如何提升啊?跟你的输出手法有关 , 以及你的天赋的选点有直接的关系 。或许你的天赋是PVP , 或者其它 , 反正你的天赋有可能不是真正的副本输出 。如果天赋好了 , 输出还没达到你的要求 , 那你就要看看手法了 。
惩戒骑如何能打出高伤害?每个职业在应对不同BOSS的时候都有有利的地方和不利的地方 。只不过现在版本的惩戒骑跟别的职业不同 , 需要挖掘的地方非常多 , 一个熟练的惩戒骑和一个只是切过来尝尝鲜的惩戒骑差别是非常大的 。就拿教授来说 , 远程职业相比而言优势比较明显 , 但惩戒骑与盗贼相比又有较大优势 。盗贼转火需要连击点数 , 也是慢热型 , 而优秀的惩戒骑在打绿软的时候 , 能让自己分担到伤害的同时被崩到BOSS身边顺手叠一下圣印 , 使其不至于断圣印 , 而回过头来打BOSS的时候还是5层圣印 , 因此仍能保持近于木桩的DPS 。而在小萨鲁法尔战中 , 好的惩戒骑会盯着DBM , 在血兽即将出现的时候先憋住风暴 , 移动到BOSS内侧 , 等远程把血兽往里一吹吃到第一仇恨 , 打出风暴 , 并随之移动 , 在此期间目标始终是BOSS , 若运气不赖触发2T10则又可以赚到一些DPS 。如此例子非常多 , 只是要想称为一个优秀的惩戒骑 , 必须把自己当成团长 , 熟悉每个BOSS的技能和战斗方式 , 在这些战斗方式中找到能将移动战变为木桩战的打法 , 尽量减少因跑位带来的DPS损失 , 尽量增加因出现多个目标而带来的额外DPS 。当你形成了自己的打法之后 , 你就会让别人大吃一惊:原来惩戒骑也可以打这么高!
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惩戒骑如何打高DPS 新手惩戒骑入门指导对于新手来说 , 惩戒骑也算是一个比较容易上手 , 但是难于精通的DPS职业 。先来看看惩戒骑输出我们推荐的天赋:查看连接 惩戒骑士的基础属性需求为: 在开始惩戒骑的输出循环之前 , 我们应该先保证自己的命中等级达到263 , 也就是8% , 使你的平砍 , 近战技能和审判完全命中 。此外为了保证在怪物后方攻击无躲闪 , 精准应该达到26 , 也就是214点精准等级(人类使用剑锤有23精准等级加成 , 矮人使用锤子也有21精准等级加成) 此外 , 满足命中及精准的基础要求之后 , 惩戒骑各项属性的价值如下: 力量:原则上所有的宝石插孔都留给力量类宝石(除去多彩及用于触发多彩效果的梦魇之泪) , 因为力量不仅受天赋中15%力量提升的加成 , 还能受王者影响;此外复仇圣印将从力量上获得额外加成 , 是惩戒骑的首选属性 。暴击:惩戒骑相当依赖暴击 。虽然暴击属性还能够由受到王者祝福加成的敏捷中获得 , 但考虑到暴击属性同时提升法术暴击 , 收益效果相较于敏捷而言要好的多 。敏捷:对惩戒骑的意义在于暴击 , 并且能够在RAID中受到各职业BUFF的影响 。加速:主要对复仇圣印的堆叠 , 平砍及其带出的圣印造成影响 。另外能够微量减少GCD 。但由于其覆盖的输出比率相对较小 , 不需要特地去堆叠 。AP:相同物品等级所带来的AP收益不如力量 , 并不是一个理想的属性 , 不需要在意 。破甲:只对平砍白字部分 , 十字军打击和神圣风暴生效 , 聊胜于无的属性 。智力:如果在2T10效果下过多地触发神圣风暴且造成OOM的情况下才考虑用带暴击加速属性的锁甲来调整属性 。参照上文调整好属性后 , 我们可以将开始惩戒骑输出方式的讨论 。技能循环: 惩戒骑的输出模式基本上以 “先到先用”为主 , 也就是说哪个DPS技能好了就用哪个 , 这比为了满足某种循环而去”等待”技能CD要好的多 。如果多个技能同时CD , 那么优先选择DPS最高而不是单次伤害最高的技能 。1.
审判 , 优秀的伤害 , 团队及自身回蓝 。(尤其是2T10特效触发高的情况下价值体现尤为明显) 2.
十字军打击 , CD短且能够触发圣印 , 尽量让它处在冷却中 。3
.神圣风暴 , 在有2T10的情况下应该将其优先级置于十字军打击之前 , 避免特效重复触发导致损失 , 伤害比十字军打击略高 。4.
愤怒之锤 , 只对血量在20%以下的目标生效 , 但因为其暴击率很高 , 在可以使用这个技能的时候尽量提高该技能的优先级 5
.奉献 , 在多目标的场合时(4个及以上)才优先考虑使用 。6.
驱邪术 , 高伤害技能 , 且对恶魔与亡灵怪使用有必定暴击的效果 , 不过由于其受法术命中的影响且在未触发
战争艺术特效时需要进行读条造成平砍被延迟 , 所以只有在触发
战争艺术时我们才有可能将这个技能的优先级调高 。7.
神圣愤怒 , 在多亡灵&恶魔目标时和需要进行控场的场合时才使用 。
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