tv动画如何制作的

TV动画是怎样制作的?
基本上,在2D,主要人物仍然需要一帧一帧地走到电脑前,背景什么的 。日本有这么多原创画家,即使请人一帧一帧地画,还是有很多原创画家不在工作.LZ放心 。谈一个星期也不累 。

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视知tv的动画是什么软件制作的?
一般pr和ae是最受欢迎的两个软件 。
平时看的TV动画一般用什么软件做的
http://v.youku.com/v_show/id_XMzkwMzYxOTY=.html的动画制作过程是日本的,但它和中国动画制作的一般过程是一样的 。看视频会更方便直观,我这么说怕是要写论文了 。日本早期的动画主要靠手绘,只有后期的上色效果等特效被电脑软件Retas和ANIMO提及 。特别是RETASPRO的制作流程和传统动画非常相似 。主要由四个模块组成,替代了传统动画中的描摹、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全过程 。同时,RETASPRO不仅可以制作2D动画,还可以合成真实场景和计算机3D图像 。RETASPRO可广泛应用于电影、电视、游戏、光盘等诸多领域 。事实上,动画中使用软件的部分通常是指着色、合成、剪切和特效 。只要能做出来,基本上大部分软件都能用 。
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做一部动画片的 制作流程 是怎么的 ?
可以先去【画派】网站找到“动画制作技术”板块的【免费】视频教程——【点击进入】完整入门掌握视频教程列表:www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1 taggid=310 zdhhr-10 y22r-73695466如果想系统学习,可以考虑报个网络直播班,推荐一下CGWANG的网络班 。老师讲的很详细,课后可以回头看 。还有同类型的录播班可以免费学习(终身VIP) 。如果自控能力比较弱,建议去好一点的培训机构,实力和规模在国内前几的大机构,推荐行业龙头:王教育 。王教育全国直营校区面授课程试听【复制后的链接也可以在浏览器中打开】:Zdhhr-10y22r-73695466在“动画制作技术”领域的培训机构中,【王教育】是国内的佼佼者,没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区 。与其他许多同类型的大机构不同,王教育的每个校区都是面授,老师手把手教 。而且有专门的班主任从早到晚看着,“破肝”的学习模式会推广的很快,尤其是基础差的同学 。可以先把【画学霸】APP下载到手机上,这样可以碎片化的时间学习——画学霸APP:www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html.
自己如何制作动画片啊?
今天的大多数动画片都是由电脑制作的 。但是具体的漫画是怎么制作出来的呢?有哪些步骤?如何制作动画仍然是大家关心的问题 。具体步骤如下:1 .动画片是怎么制作的?3354分镜头动画是指动画中的镜头表现,依靠剧本来完成镜头感设计 。分镜头表现可以给动画制作过程中的制作者带来极大的便利 。这是导演的主要工作 。在动画中,导演金下诚一(SeiichiKimshita)被分裂的镜子所困扰 。2.动画片是怎么制作的?3354原画负责根据镜表或设计稿,将设计好的镜头图像绘制成精细的线稿,是动画制作具体操作过程中最重要的一环,所以也叫“关键动画” 。3.动画片是怎么制作的?3354建模就是把二维世界变成三维世界 。第一个制作部门是建模,比如在电脑里搭建一个立方体,就是最简单的三维模型,然后像橡皮泥一样揉成一个整体模型 。4.动画片是怎么制作的?3354设计成型接下来,动画师收集设计好的环境背景、人物等所有的三维模型,然后让人物在设计好的环境中按照故事进行动作 。经过这么多环节,原本写在纸上的几个剧本,变成了立体的、可玩的连贯画面 。之后会进入灯光环节,模拟各种自然光,让整个三维世界亮起来 。经过合成的过程,每一种元素都有了颜色,让整个世界变得五彩缤纷 。画面完成后会进入后期制作流程,配音,配乐,完成音乐和音效的制作 。之后声画结合,整个漫画就完成了 。现在在电脑的帮助下,制作一套完整的漫画需要很多专业人士,只有一点一点的精心制作才能完成 。
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动画片制作流程
一部完整的动画片大致可以归纳为五个步骤:文案剧本、美术设定、原画拆分、动画制作、配音剪辑 。1.写文案剧本漫画的剧本和电视电影的剧本有很大的不同 。在漫画剧本中,尽量避免复杂的对话,以用画面和动作讲故事为主 。最好的动画是以滑稽的动作取胜 。导演根据剧本画出类似漫画的草图,会
剧本描述的动作表现出来 。二、美术设定设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等 。矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS 。一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等 。美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做 。美术设定做好了,就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜 。3、原画分镜动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节 。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图 。动画片的创作不同于电影 。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪辑 。4、动画制作所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画面“动”起来了,主要使用的软件是AE 。如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动画就是一个“码砖+扛水泥+贴瓷砖”的活了,动画制作是一个需要密切配合的团体活动 。动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式 。5、配音剪辑动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可 。最后找合适的配音演员将画面和声音对位后输出影片就初步完成一部动画的制作了 。参考资料:百度百科-动画(制作流程)

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