赛博朋克2077充能倍率是什么?对于技术武器来说, 充能倍率及充能时间是非常关键重要的词条, 那么其影响的因素到底是什么呢, 现在就来告诉给大家吧~
赛博朋克2077充能时间所需作用
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测试方法 测试方法就是直接制造十几个武器, 挑出其他属性一样, 只有充能倍率(时间)不同的武器, 在同样距离, 对着同一个敌人, 同样的位置打固定靶 。
简单说就是营造单一变量测试 。
结论 充能倍率 充能倍率极大影响蓄力之后的伤害, 从0充能倍率, 到1.9充能倍率 。
伤害几乎翻倍, 从500多变成900多(具体数值不重要, 重要的是你知道这个词条极大影响伤害就行了) 。
这个词条永远是正面的, 哪怕是0.2充能倍率, 也是指“蓄满力之后伤害+20%”而不是×20%(工程perk点出电离充能perk, 固定+0.55充能倍率, 是加法 。 )
充能时间 充能时间是个debuff, 负面词条, 数字越大越亏, 它影响你蓄力的速度
1.5充能时间, 与1.9充能时间, 在没有工程perk的加持的时候, 可以比较明显感觉出1.5更快
(有了工程perk减少20%时间, 和充能满了不会自动开火perk之后, 玩家就会很难分辨出区别 。 所以我还洗了趟点)
然后我还测试了一下伤害, 没有发现1.9充能时间与1.5充能时间, 在伤害上有什么显著区别, 也可能是掩盖在波动中我没发现 。
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综上所述
技术类武器, 充能倍率越高越好, 充能时间越小越好 。
另附 不蓄力直接开火, 充能倍率和充能时间就没有意义了 。
寡妇制造者, 1.9充能时间, 0.2充能倍率, 你懂吧, 能roll出来的最烂属性也不过如此 。
我搓的阿喀琉斯, 一般都有1.5充能时间1.9倍率(不过寡妇多一枚弹片, 伤害比阿喀琉斯高20%) 。
武器面板属性会随着玩家掏出这把武器而变化 。 揣兜里的时候就是武器的原本数值, 掏出来就会受到人物perk加成而变化 。
霰弹枪类武器比如阿喀琉斯, 附带的元素伤害是加在每一个弹片上 。 燃烧概率也是加在每一个弹片上 。
我攻击一个燃烧-30%, 电击+40%抗性的敌人, 同样数值的阿喀琉斯, 带火的和带电的伤害差了相当多 。
【赛博朋克2077充能倍率有什么用,充能时间所需作用详解】 不是(30物理×5弹片)+20燃烧, 估计是(30物理+20燃烧)×5弹片 。
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