Android圆角Tag控件的另类实现

大道之行,天下为公。这篇文章主要讲述Android圆角Tag控件的另类实现相关的知识,希望能为你提供帮助。
一般的圆角标签控件都是用xml设置shape做实现。可是假设我们想要做一个更加强大通用的的圆角控件,不须要使用者去关心圆角,仅仅设置背景就能够了。
应该怎么实现呢?这个就须要把背景先设置成图片,然后再把这个图片处理成圆角的,最后再设置成背景。基本思路例如以下代码:

Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)getBackground()).getBitmap(); BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); Matrix matrix = new Matrix(); bitmapShader.setLocalMatrix(matrix); // 设置缩放 float scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / bmp.getWidth(), getHeight() * 1.0f / bmp.getHeight());   mBitmapPaint.setShader(bitmapShader); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); if (mRadius > 0) {     canvas.drawRoundRect(mDrawableRect, mRadius, mRadius, mBitmapPaint); } else {     canvas.drawRect(mDrawableRect, mBitmapPaint); } setBackground(new BitmapDrawable(bitmap));

上面的代码把背景图取出来后,用着色器画圆角(假设背景色是color,须要做一次ColorDrawable转Bitmap的转换)。这样就行强制实现一个圆角背景的TextView了。你也可以使用Xfermode来做,网上文章非常多。不做赘述了。
如今问题来了,假设我背景是ShapDrawable(xml:shape)或者设置的StateListDrawable(selector)呢?这就没办法了,ShapeDrawable还可以做自己定义,可是StateListDrawable开放的可以自己定义的接口非常少,全然没办法。
此外,假设我们须要设置drawableLeft或者drawableRight。也会掩盖住背景。圆角也就没了。
假设也对这些compound drawable也设置圆角。并且圆角的半径还不能和主空间的半径一样。否则会因为宽高不同。画出来的圆角也会不一样。
这个方法太复杂。
放弃!

有没有什么简单的办法呢?我们能够用Xfermode来对画板的底图做文章。
这里就要说到android(预计其它OS也是差点儿相同)控件的实现方式了。
我们在显示屏看到的全部东西。事实上都是一块内存,放在一块叫做framebuffer的内存缓冲区里面。这块Buffer以像素点为单位,用一定的色彩规则,给我们排列出了各种看到的屏幕上的东西。Android通过一个叫Surface的系统来管理这一块FrameBuffer,所谓的控件,事实上就是依照一定的规则,告诉Surface系统怎么画我这一块区域。这样就行给我们具体的画出我们想要看到的画面了。关于细节,东西太多,以后再慢慢说。
继续说到实现圆角控件的问题来。

Android里面全部的控件,都给我们提供了一个叫onDraw()的方法,參数为Canvas。Canvas就是画布的意思,我们在这块布上面画的东西。就是空间的长相了。
这种方法会在View.draw()里面调用下来,告诉系统怎么画这个控件。比方TextView里面的onDraw就基本是一些写字。设置颜色,字体的操作,ImageView就是用Drawable来画canvas的操作。
Android提供了各种各样的方法,方便我们对这块Canvas进行操作。我们想要实现圆角,是不是能够对这块Canvas做点手脚呢?我们能够Xfermode来画一个椭圆形 的Bitmap在原图上面,然后仅仅保留他们相交的这一部分。去掉不相交的部分,圆角控件不就大功告成了?关于Xfermode,有一经典的图深动形象的说明了使用方法:
Android圆角Tag控件的另类实现

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我们想要做的就例如以下图:
Android圆角Tag控件的另类实现

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生成掩盖图的代码例如以下:

private Bitmap generateMaskBitmap() { Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas bitmapCanvas = new Canvas(bitmap); RectF r = new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()); Rect rect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight()); Paint bitmapPaint = new Paint(); bitmapPaint.setAlpha(0); bitmapPaint.setColor(Color.TRANSPARENT); bitmapCanvas.drawRect(rect, bitmapPaint); bitmapPaint.reset(); bitmapPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); bitmapPaint.setAntiAlias(true); bitmapPaint.setColor(Color.WHITE); bitmapCanvas.drawRoundRect(r, mRadius, mRadius, bitmapPaint); return bitmap; }

onDraw代码例如以下:

@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (mRadius > 0) { Bitmap bitmap = generateMaskBitmap(); Paint bitmapPaint = new Paint(); bitmapPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, 0f, 0f, bitmapPaint); bitmap.recycle(); } }


可是这样并不OK啊。用这个控件却是这样:

< com.example.widget.TagTextView android:layout_width=" wrap_content" android:layout_height=" wrap_content" android:background=" #ff0000" android:text=" 哎哟不错" app:border_radius=" 5dp" />



Android圆角Tag控件的另类实现

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为什么会这样呢?圆角是有了,可是为嘛周围是是黑色啊。感觉代码是没问题的呀,后来去网上搜了下。XferMode在开启了硬件加速的情况下有一些局限性(http://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html#unsupported),预计这个问题也是局限性之中的一个。于是在本widget关闭了硬件加速,又一次build后,发现还是没有变化。我就有点晕了,为嘛不是其它颜色。偏偏是黑色啊,并且我的maskBitmap也是设置的白色呀。
解释仅仅能为一个了:我的Background没有设置alpha值 ,没有不论什么的透明度,导致删除的颜色变为了无颜色状态。我来设置一个带有透明度的背景色试试:

< com.example.widget.TagTextView android:layout_width=" wrap_content" android:layout_height=" wrap_content" android:background=" #feff0000" android:text=" 哎哟不错" app:border_radius=" 5dp" />




Android圆角Tag控件的另类实现

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能够了耶。这样,以后不管这个控件做了什么,画出来周围肯定是圆角的。
总结 这个尽管实现了强制性的圆角,可是非常有局限性。假设View的Canvas本身没有透明通道,被清除的圆角处就会变成黑色。
【Android圆角Tag控件的另类实现】我有尝试事先画一个透明的Color在控件上,可是仍然无论用。详细原因还不知道。还没来得及深入的去看。假设有哥们知道。最好还是分享一下原因。 建议:对于这样的需求的建议是建立一个Factory,用来生成一些定义好的Tag控件。这样更加的符合Android规范。也可以非常好的管理各种Tag控件。
代码链接:http://download.csdn.net/detail/yutao52shi/8972539











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