宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。这篇文章主要讲述使用Android的硬件缩放技术优化执行效率相关的知识,希望能为你提供帮助。
Unity3D研究院之使用android的硬件缩放技术优化执行效率http://www.xuanyusong.com/archives/3205
Android中GLSurfaceView在横竖屏切换时重新创建表面缓冲导致的问题http://blog.k-res.net/archives/1702.html
https://stackoverflow.com/questions/7185644/android-opengl-crazy-aspect-ratio-after-sleep
【使用Android的硬件缩放技术优化执行效率】
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